GOES-18 FDCF Series ABI Level 2 Fire/Hot Spot Characterization Full Disk

NOAA/GOES/18/FDCF
در دسترس بودن مجموعه داده‌ها
‎۲۰۲۲-۱۰-۱۳T۱۶:۱۰:۲۱Z–۲۰۲۵-۱۰-۱۸T۰۲:۲۰:۲۰.۹۰۰۰۰۰Z‎
ارائه دهنده مجموعه داده
قطعه کد موتور زمین
ee.ImageCollection("NOAA/GOES/18/FDCF")
کادانس
۱۰ دقیقه
برچسب‌ها
آتش‌سوزی اف‌دی‌سی ابی ادامه دارد - ۱۸ ادامه دارد - غرب، کانون آتش‌سوزی، نسدیس نوآ، اوسپو

توضیحات

محصول آتش (HSC) شامل چهار تصویر است: یکی به شکل ماسک آتش و سه تصویر دیگر با مقادیر پیکسلی که دمای آتش، مساحت آتش و توان تابشی آتش را مشخص می‌کنند.

ماسک فراداده ABI L2+ FHS به هر پیکسل پیمایش‌شده روی زمین، یک پرچم اختصاص می‌دهد که وضعیت آن را نسبت به الگوریتم FHS نشان می‌دهد. کاربران عملیاتی که کمترین تحمل را برای هشدارهای کاذب دارند، باید روی دسته‌های «پردازش‌شده» و «اشباع‌شده» (کدهای ماسک ۱۰، ۱۱، ۳۰ و ۳۱) تمرکز کنند، اما در این دسته‌ها هنوز هم ممکن است هشدارهای کاذب وجود داشته باشد.

راهنمای خواندن

NOAA اسکریپت‌های زیر را برای دسته‌های پیشنهادی، نقشه‌های رنگی و تجسم‌ها ارائه می‌دهد:

دفتر عملیات ماهواره‌ای و محصولات NOAA یک کانال پیام‌های عمومی ماهواره‌ای با به‌روزرسانی‌های وضعیت دارد.

باندها

اندازه پیکسل
۲۰۰۰ متر

باندها

نام واحدها حداقل مکس مقیاس افست اندازه پیکسل توضیحات
Area متر مربع 0* ۱۶۷۲۳* ۶۰.۹۸ ۴۰۰۰ متر

منطقه آتش نشانی

Temp ک 0* ۳۲۶۴۲* ۰.۰۵۴۹۳۶۷ ۴۰۰ متر

دمای آتش

Mask متر

دسته بندی ماسک آتش. مقادیر پیکسل در تصویر ماسک آتش، دسته بندی آتش و اطلاعات تشخیصی مرتبط با اجرای الگوریتم را مشخص می‌کند. شش دسته بندی آتش عبارتند از: پیکسل آتش با کیفیت خوب یا فیلتر شده زمانی؛ پیکسل آتش اشباع یا پیکسل آتش اشباع فیلتر شده زمانی؛ پیکسل آتش آلوده به ابر یا فیلتر شده زمانی؛ پیکسل آتش آلوده به ابر با احتمال بالا یا فیلتر شده زمانی؛ پیکسل آتش با احتمال متوسط ​​یا فیلتر شده زمانی؛ پیکسل آتش با احتمال بالا فیلتر شده زمانی. پیکسل‌های آتش فیلتر شده زمانی، پیکسل‌هایی هستند که از پیکسل‌های آتشی که از نظر فضا و زمان در مجاورت هم قرار دارند، حاصل می‌شوند.

Power مگاوات 0 ۲۰۰۰۰۰ متر

توان تابشی آتش

DQF 0 ۵ متر

پرچم‌های کیفیت داده

* حداقل یا حداکثر مقدار تخمینی

جدول کلاس ماسک

ارزش رنگ توضیحات
۱۰ قرمز

آتش فرآوری شده

۱۱ سفید

آتش اشباع شده

۱۲ اسلیتگری

آتش آلوده به ابر

۱۳ نارنجی

احتمال آتش‌سوزی بالا

۱۴ بنفش

احتمال متوسط ​​آتش‌سوزی

۱۵ آبی

احتمال آتش‌سوزی کم است

۳۰ تیره

آتش فرآوری شده، فیلتر شده

۳۱ سفید شبح‌مانند

آتش اشباع، فیلتر شده

۳۲ دارکسلیتگری

ابر آلوده به آتش، فیلتر شده

۳۳ نارنجی تیره

احتمال بالای آتش‌سوزی، فیلتر شده

۳۴ بنفش تیره

احتمال آتش‌سوزی متوسط، فیلتر شده

۳۵ آبی تیره

احتمال آتش‌سوزی کم، فیلتر شده

جدول کلاس DQF

ارزش رنگ توضیحات
0 #فففف

آتش با کیفیت خوب

۱ #ff00ff

زمین بدون آتش سوزی با کیفیت خوب

۲ #۰۰۰۰ff

به دلیل ابر مات نامعتبر است

۳ #۰۰ffff

به دلیل نوع سطح یا انعکاس نور خورشید یا تجاوز از آستانه LZA یا خارج از زمین یا از دست دادن داده‌های ورودی، نامعتبر است.

۴ #ffff00

به دلیل داده‌های ورودی نامناسب نامعتبر است

۵ #ff0000

به دلیل خطای الگوریتم نامعتبر است

شرایط استفاده

شرایط استفاده

داده‌ها، اطلاعات و محصولات NOAA، صرف نظر از روش ارائه، مشمول حق چاپ نیستند و هیچ محدودیتی در استفاده بعدی آنها توسط عموم وجود ندارد. پس از دریافت، می‌توان از آنها هرگونه استفاده قانونی کرد.

نقل قول‌ها

نقل قول ها:
  • توصیف اولیه محصولات تشخیص آتش فعال مشتق شده از ابزارهای نسل بعدی NPOESS/VIIRS و GOES-R/ABI. شرودر، دبلیو.، سیزار، آی.، و همکاران، (2010)، توصیف اولیه محصولات تشخیص آتش فعال مشتق شده از ابزارهای نسل بعدی NPOESS/VIIRS و GOES-R/ABI، مقاله ارائه شده در سمپوزیوم بین‌المللی علوم زمین و سنجش از دور IEEE 2010 (IGARSS)، هونولولو، هاوایی. doi:10.1109/IGARSS.2010.5650863

  • اشمیت، تی.، گریفیت، پی. و همکاران، (2016)، نگاهی دقیق‌تر به ABI در سری GOES-R، Bull. Amer. Meteor. Soc.، 98(4)، 681-698. doi:10.1175/BAMS-D-15-00230.1

DOI ها

با موتور زمین کاوش کنید

ویرایشگر کد (جاوااسکریپت)

// NOAA GOES-18 full disk fire product for a single time slice.

// TODO(schwehr): Find an asset with some fires.
var image = ee.Image('NOAA/GOES/18/FDCF/2022341230020300000');
var area = image.select('Area');
var temp = image.select('Temp');
var dqf = image.select('DQF');

var xmin = -205;  // On station as GOES-W
var xmax = xmin + 135;
Map.setCenter((xmin+xmax)/2, 15, 3);
var geometry = ee.Geometry.Rectangle([xmin, -65, xmax, 65], null, true);

var DQFVis = {
  min: 0,
  max: 5,
  palette: [
    'blanchedalmond',  // Good quality fire pixel
    'olive',           // Good quality fire free land
    'teal',            // Opaque cloud
                       // Bad surface type, sunglint, LZA threshold exceeded,
    'darkslateblue',   // off Earth, or missing input data
    'lemonchiffon',    // Bad input data
    'burlywood'        // Algorithm failure
  ]};
Map.addLayer(dqf, DQFVis, 'DQF');

// Fires are small enough that they are difficult to see at the scale of
// an entire GOES image.  Buffer fires based on area to make them stand out.
var area = area.reduceToVectors({
  geometry: geometry,
  scale: 2000,
  geometryType: 'centroid',
  labelProperty: 'area',
  maxPixels: 1e10,
}).map(function(feature){
  return feature.buffer(ee.Number(feature.get('area')).add(1).pow(1.5));
});
Map.addLayer(area, {color: 'orange'}, 'area');

// Buffer fires based on temperature to make them stand out.
var temp = temp.reduceToVectors({
  geometry: geometry,
  scale: 2000,
  geometryType: 'centroid',
  labelProperty: 'temp',
  maxPixels: 1e10,
}).map(function(feature){
  return feature.buffer(ee.Number(feature.get('temp')).add(2).pow(1.2));
});
Map.addLayer(temp, {color: 'red'}, 'temp');
باز کردن در ویرایشگر کد