Glass è fondamentalmente diverso dalle piattaforme per dispositivi mobili esistenti per la progettazione e l'utilizzo. Segui questi principi quando crei i complementi in vetro per offrire agli utenti la migliore esperienza.
Design per il vetro
Gli utenti di solito hanno diversi dispositivi che memorizzano e mostrano informazioni per periodi di tempo specifici. Glass funziona in modo ottimale con informazioni semplici, pertinenti e aggiornate.
Non provare a sostituire uno smartphone, un tablet o un laptop trasferindo su Glass funzionalità pensate per questi dispositivi. Concentrati invece sul modo in cui Glass e i tuoi servizi si completano tra loro e offri un'esperienza unica.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/03_kid.png?authuser=1&hl=it)
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/gplus-tablet.png?authuser=1&hl=it)
Non farti invadere
Glass è progettato per essere sempre lì quando ti serve e per usarlo quando non ti serve. Il tuo Glassware deve funzionare allo stesso modo. Offrire una funzionalità coinvolgente che integri la vita dell'utente senza toglierla.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/dont-get-in-the-way.jpg?authuser=1&hl=it)
Punta alla pertinenza
Fornisci le informazioni al posto e al momento giusto per ogni utente. Le esperienze più pertinenti sono anche le più magiche e generano un maggiore coinvolgimento e soddisfazione.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/keep-it-relevant.jpg?authuser=1&hl=it)
Evita gli imprevisti
Le funzionalità inaspettate e le esperienze negative su Glass sono molto peggio che su altri dispositivi, perché Glass è così vicino ai sensi degli utenti.
Non inviare i contenuti troppo spesso e in momenti imprevisti. Comunica sempre agli utenti l'intenzione del tuo Glassware e non fingere di essere qualcosa che non sei.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/avoid-the-unexpected.jpg?authuser=1&hl=it)
Realizza per le persone
Progetta interfacce che utilizzano immagini, interazioni vocali colloquiali e gesti naturali.
Concentrati su un modello di utilizzo "fire-and-get" in cui gli utenti possono iniziare le azioni rapidamente e continuare con ciò che stanno facendo.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/build-for-people.jpg?authuser=1&hl=it)