Google Glass zasadniczo różni się od istniejących platform mobilnych pod względem projektowania i użytkowania. Stosuj się do tych zasad podczas tworzenia oprogramowania, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.
Projektowanie na Google Glass
Użytkownicy zwykle korzystają z kilku urządzeń, które przez określony czas przechowują i wyświetlają informacje. Glass działa najlepiej z prostymi, aktualnymi i aktualnymi informacjami.
Nie próbuj zastępować smartfona, tabletu lub laptopa, przenosząc funkcje przeznaczone na te urządzenia do Google Glass. Zamiast tego skup się na tym, jak Glass i Twoje usługi współpracują ze sobą, i zapewnij użytkownikom wyjątkowe wrażenia.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/03_kid.png?authuser=1&hl=pl)
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/gplus-tablet.png?authuser=1&hl=pl)
Nie przeszkadzaj
Google Glass zaprojektowano tak, aby zawsze można było je łatwo znaleźć, a kiedy nie – przeszkodzić. Urządzenie Glassware musi działać w ten sam sposób. Oferuj ciekawe funkcje, które uzupełniają życie użytkownika, nie odchodząc od niego.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/dont-get-in-the-way.jpg?authuser=1&hl=pl)
Trzymaj się tematu
Dostarczaj informacje odpowiednim użytkownikom we właściwym miejscu i czasie. Najtrafniejsze filmy to również magia, która przekłada się na większe zaangażowanie i zadowolenie.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/keep-it-relevant.jpg?authuser=1&hl=pl)
Unikaj nieoczekiwanych
Nieoczekiwane funkcje i złe wrażenia na Google Glass są znacznie gorsze niż na innych urządzeniach, ponieważ urządzenie Glass jest tak blisko zmysłów użytkownika.
Nie wysyłaj treści zbyt często i w nieoczekiwanych momentach. Zawsze poinformuj użytkowników, jaki jest Twój cel korzystania z urządzenia Glass, i nigdy nie udawaj, że się nim nie zajmujesz.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/avoid-the-unexpected.jpg?authuser=1&hl=pl)
Dla ludzi
Projektuj interfejsy, które korzystają ze zdjęć, potocznych interakcji głosowych i naturalnych gestów.
Skup się na modelu ognia i zapomnienia, w którym użytkownicy mogą szybko rozpoczynać działania i kontynuować to, co robią.
![](https://developers.google.cn/static/glass/images/build-for-people.jpg?authuser=1&hl=pl)