Les lunettes Glass sont fondamentalement différentes des plates-formes mobiles existantes en termes de conception et d'utilisation. Suivez ces principes lorsque vous créez des applications Glassware pour offrir la meilleure expérience utilisateur possible.
Conception pour Glass
Les utilisateurs disposent généralement de plusieurs appareils qui stockent et affichent des informations pour des périodes spécifiques. Les lunettes Glass fonctionnent mieux avec des informations simples, pertinentes et actuelles.
N'essayez pas de remplacer un smartphone, une tablette ou un ordinateur portable en transférant les fonctionnalités conçues pour ces appareils vers les lunettes Glass. Concentrez-vous plutôt sur la façon dont Glass et vos services se complètent pour offrir une expérience unique.
Ne vous gênez pas
Les Google Glass sont conçues pour être à portée de main lorsque vous en avez besoin et pour rester discrètes lorsque vous n'en avez pas besoin. Votre Glassware doit fonctionner de la même manière. Proposez des fonctionnalités attrayantes qui complètent la vie de l'utilisateur sans l'enlever.
Soyez pertinent
Diffusez les informations au bon endroit et au bon moment pour chacun de vos utilisateurs. Les expériences les plus pertinentes sont également les plus magiques, et augmentent l'engagement et la satisfaction.
Évitez l'inattendu
Les fonctionnalités inattendues et les mauvaises expériences sur Glass sont bien pires que sur d'autres appareils, car Glass est si proche des sens de vos utilisateurs.
N'envoyez pas de contenu trop fréquemment et de façon intempestive. Expliquez toujours clairement aux utilisateurs quelle est l'objectif de votre Glassware et ne vous faites jamais semblant d'être quelque chose que vous n'êtes pas.
Concevoir des applications pour l'humain
Concevez des interfaces qui utilisent des images, des interactions vocales familières et des gestes naturels.
Concentrez-vous sur un modèle d'utilisation de type "fire and forget", dans lequel les utilisateurs peuvent lancer des actions rapidement et continuer ce qu'ils font.