Interface utilisateur

Cette section passe en revue les principaux composants de l'interface utilisateur de Glass, à quel moment ils sont utiles et comment les utilisateurs interagissent avec eux.

La timeline contrôle la majeure partie de l'expérience utilisateur.

La timeline est l'interface utilisateur principale qui est présentée aux utilisateurs. Elle se compose de fiches de 640 x 360 pixels. Elle offre de nombreuses fonctionnalités, telles qu'une méthode standard pour présenter des cartes en direct et statiques, des commandes vocales à l'échelle du système et un moyen courant de lancer Glassware.

 

Les utilisateurs font défiler différentes sections de la chronologie pour afficher des fiches dans le passé, le présent et le futur. Les éléments les plus récents se trouvent à proximité de la carte d'accueil, qui est la carte par défaut que les utilisateurs voient lorsqu'ils activent Glass.

Paramètres

Présent/Future
Accueil
Passé


En plus de gérer les fiches de la chronologie, elle traite les entrées utilisateur telles que la navigation dans la chronologie avec le pavé tactile et le démarrage de Glassware avec des commandes vocales. La plupart des fiches comportent également des éléments de menu permettant aux utilisateurs d'effectuer des actions, comme répondre à un SMS ou partager une photo.

La chronologie est organisée en sections

Les fiches de chronologie s'affichent dans les sections suivantes en fonction de la durée et du type de la carte.

Home

La carte d'accueil par défaut est l'horloge Glass et se trouve au centre de la chronologie. La plupart du temps, il s'affiche lorsque les utilisateurs lèvent une vitre.

Il permet aux utilisateurs de démarrer d'autres éléments Glassware à l'aide de commandes vocales et tactiles. La carte d'horloge Glass ne quitte jamais la zone de la page d'accueil de la chronologie, car elle permet d'accéder à l'ensemble du système Glass.

 

Effectué

À droite de l'horloge Glass se trouve la section d'historique, qui n'affiche que des cartes statiques. En effet, les fiches en direct sont toujours considérées comme présentes et ne s'affichent jamais ici.

Les cartes statiques décroissent naturellement dans la section précédente. Lorsque de nouvelles cartes entrent dans la section passée, elles s'affichent le plus près de l'horloge. Google Glass pousse les cartes plus anciennes vers la droite, là où l'utilisateur fait rarement défiler la page, et supprime celles qui datent de plus de sept jours ou lorsque la limite de 200 cartes est atteinte.

Présent et futur

À gauche de l'horloge Glass se trouvent les sections présent et futur, qui contiennent à la fois des cartes statiques et en direct.

Figure 1: Strava Cycling présente une carte en temps réel qui met à jour en temps réel la durée, la distance et la vitesse d'un trajet à vélo.

Les fiches en direct affichent des informations pertinentes pour l'utilisateur et apparaissent toujours dans cette section. Lorsqu'une carte active est mise en veille et que Glass est en veille, cette carte devient la carte par défaut qui s'affiche au moment du réveil.

Les cartes statiques dont l'horodatage est futur ou qui sont "épinglés" apparaissent également dans la section "Aujourd'hui" et dans la section "À venir". Les cartes Google Now sont des exemples de cartes épinglées qui

Figure 2: La carte météo Google Now affiche automatiquement les informations pertinentes.

Paramètres

Tout à gauche de la chronologie se trouve le groupe de paramètres, qui vous permet de configurer des paramètres Glass à l'échelle du système, tels que le volume et les réseaux Wi-Fi.

Les fiches en direct incluent des contenus riches en temps réel

Les cartes en direct peuvent être mises à jour fréquemment avec des graphiques personnalisés pour montrer aux utilisateurs des informations en temps réel. Cette fonctionnalité est idéale pour les interfaces utilisateur qui doivent constamment être mises à jour en fonction de certaines données utilisateur.

Les cartes en direct ont également accès aux données de bas niveau des capteurs, comme l'accéléromètre et le GPS, qui débloquent de nouveaux types d'interactions utilisateur et de fonctionnalités impossibles à réaliser avec les cartes statiques.

Figure 3 : La boussole utilise des capteurs et affiche des graphismes personnalisés pour créer une expérience utilisateur unique.

De plus, les fiches actives s'exécutent dans la chronologie, de sorte que les utilisateurs peuvent faire défiler l'écran vers la gauche et la droite pour afficher les autres fiches et interagir avec elles pendant qu'elles sont en cours d'exécution. Cela permet aux utilisateurs d'effectuer plusieurs tâches en même temps et de maintenir facilement l'état d'exécution de la carte en arrière-plan.

Figure 4: La boussole s'exécute dans la chronologie et les utilisateurs peuvent la quitter et y revenir quand ils le souhaitent.

Les cartes statiques affichent du texte, des images et du contenu vidéo

Les fiches statiques sont de simples fragments d'informations que vous pouvez créer à l'aide de code HTML, de texte, d'images et de vidéos. Elles ne sont pas mises à jour fréquemment, voire jamais, et sont conçues pour envoyer des notifications rapides.

Les contacts permettent aux utilisateurs de partager du contenu avec Glassware.

Les cartes statiques peuvent comporter un élément de menu de partage permettant aux utilisateurs de partager la carte avec des personnes ou d'autres Glassware. Vous pouvez déclarer vos cartes de chronologie Glassware à partager et définir un contact pour vos lunettes Glassware pouvant accepter les éléments de chronologie partagés.

Des sessions d'immersion entièrement personnalisées

Lorsque vous avez besoin d'un contrôle total sur l'expérience utilisateur, des immersions peuvent s'exécuter en dehors de l'expérience chronologique. Cela vous permet d'afficher votre propre interface utilisateur et de traiter toutes les entrées utilisateur. Les immersions sont idéales pour les Glassware qui ne peuvent pas fonctionner dans les contraintes de la chronologie.

Les fiches et les immersions peuvent contenir des éléments de menu qui effectuent des actions associées, telles que le partage, la réponse, la fermeture, etc.