在 API 级别 XE16 中引入
公共接口
GlRenderer
用于使用 OpenGL ES 2.0 API 渲染 LiveCard
的接口。
公共方法 | |||||||||||
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抽象 void | |||||||||||
抽象 void |
onSurfaceChanged(int width, int 高度)
|
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抽象 void |
公共方法
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onDrawFrame ()
调用以绘制当前帧。
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onSurfaceChanged (int width, int height)
在表面的尺寸发生变化时调用。
参数
宽度 | 表面的新宽度 |
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高度 | 表面的新高度 |
在 API 级别 XE16 中引入
public abstract void onSurfaceCreated (EGLConfig 配置)
在创建或重新创建渲染 Surface 时调用。
参数
配置 | 已创建 Surface 的配置 |
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