স্পর্শ অঙ্গভঙ্গি

অ্যান্ড্রয়েড SDK দিয়ে গ্লাস টাচপ্যাড থেকে কাঁচা ডেটা অ্যাক্সেস করা সম্ভব।

যাইহোক, GDK একটি অঙ্গভঙ্গি আবিষ্কারক সরবরাহ করে যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে গ্লাসে ট্যাপ, সোয়াইপ এবং স্ক্রলিং সহ সাধারণ অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করে।

উপরন্তু, সাধারণ অঙ্গভঙ্গিগুলিকে ডি-প্যাড ইভেন্টে ডিফল্টরূপে অনুবাদ করা হয় একটি অঙ্গভঙ্গি আবিষ্কারক ব্যবহার না করেই সহজ প্রক্রিয়াকরণের জন্য।

ডি-প্যাড কী ইভেন্ট হিসাবে অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা

ডিফল্টরূপে, গ্লাস সিস্টেম সাধারণ অঙ্গভঙ্গিগুলিকে ডি-প্যাড কী ইভেন্টগুলিতে অনুবাদ করে। এটি আপনাকে D-প্যাড কী হিসাবে নিম্নলিখিত অঙ্গভঙ্গিগুলি প্রক্রিয়া করার জন্য কার্যকলাপ বা দৃশ্যগুলিতে onKeyDown() এবং onKeyUp() ইভেন্টগুলি শুনতে দেয়:

  • KEYCODE_DPAD_CENTER এ অনুবাদে ট্যাপ করুন।
  • একটি ক্যামেরা বোতাম টিপে KEYCODE_CAMERA তে অনুবাদ হয়।
  • নিচের দিকে সোয়াইপ করুন KEYCODE_BACK তে অনুবাদ করুন।

ব্যবহারকারীরা যখন টাচপ্যাডে ট্যাপ করে তখন নিচের স্নিপেট শনাক্ত করে:

public class MyActivity extends Activity {
    ...
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) {
        if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
            // user tapped touchpad, do something
            return true;
        }
        ...
        return super.onKeyDown(keycode, event);
    }
}

পৃথক ভিউতে ট্যাপ সনাক্ত করার একটি পদ্ধতি হল ভিউয়ের জন্য OnClickListener প্রয়োগ করা। যখন ব্যবহারকারীরা টাচপ্যাড (ডি-প্যাড সেন্টার বোতাম ক্লিক হিসাবে অনুবাদ করা হয়েছে) ফোকাসে ভিউ সহ ট্যাপ করেন, তখন ভিউটি একটি OnClickListener দিয়ে ইভেন্ট পরিচালনা করতে পারে।

public final class MyActivity extends Activity implements OnClickListener {

    View cardView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle bundle) {
        super.onCreate(bundle);
        cardView = new Card(this).setText("Tap to carry out an action").getView();
        // To receive touch events from the touchpad, the view should be focusable.
        cardView.setOnClickListener(this);
        cardView.setFocusable(true);
        cardView.setFocusableInTouchMode(true);
        setContentView(cardView);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        // To receive touch events from the touchpad, the view should have focus.
        cardView.requestFocus();
        super.onResume();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // perform desired action
    }
}

একটি অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারীর সাহায্যে অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা

জেসচার ডিটেক্টরগুলি আপনাকে সাধারণ অঙ্গভঙ্গির পাশাপাশি আরও জটিল অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করতে দেয়, যেমন একাধিক আঙ্গুল বা স্ক্রলিং ব্যবহার করে। জটিল অঙ্গভঙ্গিগুলির একটি সংশ্লিষ্ট ডি-প্যাড কী নেই৷

GestureDetector শ্রোতা ইন্টারফেস প্রদান করে যা আপনি একটি অঙ্গভঙ্গি সম্পর্কে অবহিত হওয়ার জন্য প্রয়োগ করতে পারেন।

কার্যকলাপ-স্তরের অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা হচ্ছে

আপনার UI-এর কোন অংশে ফোকাস আছে সেদিকে খেয়াল না থাকলে কার্যকলাপ স্তরে অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা উপযুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীরা টাচপ্যাড ট্যাপ করার সময় আপনি যদি একটি মেনু আনতে চান, কোন ভিউতে ফোকাস আছে তা নির্বিশেষে, আপনি কার্যকলাপের ভিতরে MotionEvent পরিচালনা করবেন।

নিম্নলিখিত উদাহরণ:

  1. একটি GestureDetector তৈরি করে যা শ্রোতাদের স্বীকৃত অঙ্গভঙ্গি প্রক্রিয়া করতে প্রয়োগ করে।
  2. গতি ইভেন্টগুলি অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারীর onMotionEvent onGenericMotionEvent() onMotionEvent() পদ্ধতিকে ওভাররাইড করে৷

যখন একটি গতি ঘটনা ঘটে, সিস্টেম এটি অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারীর কাছে প্রেরণ করে। স্বীকৃত হলে, অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারী ঘটনাটি প্রক্রিয়া করার জন্য উপযুক্ত শ্রোতাকে অবহিত করে।

public class MainActivity extends Activity {
    private GestureDetector mGestureDetector;
    // ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // ...
        mGestureDetector = createGestureDetector(this);
    }

    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context);
        //Create a base listener for generic gestures
        gestureDetector.setBaseListener( new GestureDetector.BaseListener() {
            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    // do something on tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.TWO_TAP) {
                    // do something on two finger tap
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_RIGHT) {
                    // do something on right (forward) swipe
                    return true;
                } else if (gesture == Gesture.SWIPE_LEFT) {
                    // do something on left (backwards) swipe
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
        gestureDetector.setFingerListener(new GestureDetector.FingerListener() {
            @Override
            public void onFingerCountChanged(int previousCount, int currentCount) {
              // do something on finger count changes
            }
        });
        gestureDetector.setScrollListener(new GestureDetector.ScrollListener() {
            @Override
            public boolean onScroll(float displacement, float delta, float velocity) {
                // do something on scrolling
            }
        });
        return gestureDetector;
    }

    /*
     * Send generic motion events to the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
        if (mGestureDetector != null) {
            return mGestureDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return false;
    }
}

ভিউ-লেভেল অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা হচ্ছে

ভিউ লেভেলে অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা উপযুক্ত যখন আপনি কোন দৃশ্যের ফোকাস আছে তার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন জিনিস করতে চান।

নিম্নলিখিত উদাহরণ:

  1. একটি কাস্টম ভিউ তৈরি করে যা dispatchGenericFocusedEvent() পদ্ধতিকে ওভাররাইড করে। যখন একটি মোশন ইভেন্ট ঘটে, এই পদ্ধতিটি মোশন ইভেন্টটিকে অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারীর কাছে প্রেরণ করে।
  2. দৃশ্যটিকে ফোকাসযোগ্য বলে ঘোষণা করে যাতে এটি ফোকাস থাকলে ইভেন্টগুলি সনাক্ত করে।
  3. একটি GestureDetector তৈরি করে যা শ্রোতাদের স্বীকৃত অঙ্গভঙ্গি প্রক্রিয়া করতে প্রয়োগ করে।

দৃশ্যটি ফোকাসে থাকাকালীন অঙ্গভঙ্গি আবিষ্কারক যখন একটি গতি সনাক্ত করে, তখন অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকারী উপযুক্ত শ্রোতাকে কল করে।

/**
 * TextView that handles touchpad input (currently only TAP).
 */
public class TouchpadHandlingTextView extends TextView
        implements OnAttachStateChangeListener{

    private final GestureDetector mTouchDetector;

    public TouchpadHandlingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mTouchDetector = createGestureDetector(context);
        // must set the view to be focusable
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
    }

    public TouchpadHandlingTextView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    @Override
    public void onViewAttachedToWindow(View v) {
        requestFocus();
    }

    @Override
    public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
    }

    /**
     * Pass a MotionEvent into the gesture detector
     */
    @Override
    public boolean dispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent event) {
        if (isFocused()) {
            return mTouchDetector.onMotionEvent(event);
        }
        return super.dispatchGenericFocusedEvent(event);
    }

    /**
     * Create gesture detector that triggers onClickListener. Implement
     * onClickListener in your Activity and override
     * onClick() to handle the "tap" gesture.
     */
    private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
        GestureDetector gd = new GestureDetector(context);
        gd.setBaseListener(new GestureDetector.BaseListener() {

            @Override
            public boolean onGesture(Gesture gesture) {
                if (gesture == Gesture.TAP) {
                    return performClick();
                }
                return false;
            }
        });
        return gd;
    }
}