Glass टचपैड से रॉ डेटा ऐक्सेस किया जा सकता है का इस्तेमाल करें.
हालांकि, GDK ऐसा जेस्चर डिटेक्टर जो Glass पर सामान्य जेस्चर का अपने आप पता लगाता है, जिनमें ये शामिल हैं टैप, स्वाइप, और स्क्रोल करने की सुविधा मिलती है.
इसके अलावा, हाथ के आसान जेस्चर (हाव-भाव) का अनुवाद डिफ़ॉल्ट रूप से डी-पैड इवेंट, बिना किसी रुकावट के आसानी से प्रोसेस होते हैं जेस्चर डिटेक्टर का इस्तेमाल करके
डी-पैड पर मुख्य इवेंट के तौर पर हाथ के जेस्चर का पता लगाना
डिफ़ॉल्ट रूप से, Glass सिस्टम आसान जेस्चर को डी-पैड के मुख्य इवेंट में बदलता है. यह
तुम्हें सुनने की सुविधा मिलती है
onKeyDown()
और onKeyUp()
गतिविधियों या व्यू पर इवेंट को डी-पैड बटन के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए, इन जेस्चर को प्रोसेस करें:
- इसका अनुवाद
KEYCODE_DPAD_CENTER
में होता है पर टैप करें. - कैमरा बटन को दबाने का मतलब है
KEYCODE_CAMERA
. - नीचे की ओर स्वाइप करने का मतलब है
KEYCODE_BACK
.
नीचे दिया गया स्निपेट, उपयोगकर्ताओं के टचपैड पर टैप डाउन का पता लगाता है:
public class MyActivity extends Activity {
...
@Override
public boolean onKeyDown(int keycode, KeyEvent event) {
if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
// user tapped touchpad, do something
return true;
}
...
return super.onKeyDown(keycode, event);
}
}
अलग-अलग व्यू पर टैप का पता लगाने का तरीका लागू करना है
OnClickListener
व्यू के लिए. जब उपयोगकर्ता टचपैड पर टैप करते हैं (डी-पैड के बीच वाले बटन पर क्लिक के रूप में अनुवाद किया जाता है)
फ़ोकस में होने पर, व्यू इवेंट को
OnClickListener
.
public final class MyActivity extends Activity implements OnClickListener {
View cardView;
@Override
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
cardView = new Card(this).setText("Tap to carry out an action").getView();
// To receive touch events from the touchpad, the view should be focusable.
cardView.setOnClickListener(this);
cardView.setFocusable(true);
cardView.setFocusableInTouchMode(true);
setContentView(cardView);
}
@Override
protected void onResume() {
// To receive touch events from the touchpad, the view should have focus.
cardView.requestFocus();
super.onResume();
}
@Override
public void onClick(View v) {
// perform desired action
}
}
जेस्चर डिटेक्टर की मदद से हाथ के जेस्चर का पता लगाना
जेस्चर डिटेक्टर की मदद से, आसान जेस्चर का भी पता लगाया जा सकता है हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) को ज़्यादा मुश्किल हो जाता है. जैसे कि वे जो कई उंगलियों या स्क्रोल करने का इस्तेमाल करते हैं. समझना मुश्किल है हाथ के जेस्चर में डी-पैड कुंजी नहीं होती.
GestureDetector लिसनर इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है, जिसे लागू किया जा सकता है जेस्चर की सूचना पाने के लिए.
गतिविधि-लेवल जेस्चर का पता लगाना
गतिविधि के स्तर पर हाथ के जेस्चर (हाव-भाव) की पहचान करना सही है
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के किस हिस्से की परवाह नहीं करती
फ़ोकस है. उदाहरण के लिए, अगर आपको सदस्यता बटन
जब उपयोगकर्ता टचपैड पर टैप करते हैं, भले ही किसी भी व्यू पर फ़ोकस हो,
MotionEvent
को आप हैंडल करेंगे
गतिविधि के भीतर मौजूद है.
यह उदाहरण:
GestureDetector
बनाता है जो लिसनर को पहचाने गए जेस्चर को प्रोसेस करने के लिए लागू करता है.- यह नीति, मोशन इवेंट को जेस्चर डिटेक्टर के पास भेजने के लिए, गतिविधि के
onGenericMotionEvent()
तरीके को बदलती हैonMotionEvent()
तरीका.
जब कोई मोशन इवेंट होता है, तो सिस्टम उसे जेस्चर डिटेक्टर के पास भेज देता है. अगर आपने पहचान करने पर, जेस्चर का पता लगाने की सुविधा की मदद से, सही लिसनर को प्रोसेस करने के लिए कहा जाता है इवेंट.
public class MainActivity extends Activity {
private GestureDetector mGestureDetector;
// ...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
mGestureDetector = createGestureDetector(this);
}
private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(context);
//Create a base listener for generic gestures
gestureDetector.setBaseListener( new GestureDetector.BaseListener() {
@Override
public boolean onGesture(Gesture gesture) {
if (gesture == Gesture.TAP) {
// do something on tap
return true;
} else if (gesture == Gesture.TWO_TAP) {
// do something on two finger tap
return true;
} else if (gesture == Gesture.SWIPE_RIGHT) {
// do something on right (forward) swipe
return true;
} else if (gesture == Gesture.SWIPE_LEFT) {
// do something on left (backwards) swipe
return true;
}
return false;
}
});
gestureDetector.setFingerListener(new GestureDetector.FingerListener() {
@Override
public void onFingerCountChanged(int previousCount, int currentCount) {
// do something on finger count changes
}
});
gestureDetector.setScrollListener(new GestureDetector.ScrollListener() {
@Override
public boolean onScroll(float displacement, float delta, float velocity) {
// do something on scrolling
}
});
return gestureDetector;
}
/*
* Send generic motion events to the gesture detector
*/
@Override
public boolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event) {
if (mGestureDetector != null) {
return mGestureDetector.onMotionEvent(event);
}
return false;
}
}
व्यू-लेवल के जेस्चर (हाव-भाव) का पता लगाना
व्यू लेवल पर जेस्चर का पता लगाना, तब सही होता है, जब किस व्यू पर फ़ोकस है, इस आधार पर अलग-अलग चीज़ें करना चाहते हैं.
यह उदाहरण:
- एक ऐसा कस्टम व्यू बनाता है, जो
dispatchGenericFocusedEvent()
तरीका. जब कोई मोशन इवेंट होता है, तो यह तरीका मोशन इवेंट को जेस्चर डिटेक्टर को भेजता है. - व्यू को फ़ोकस करने लायक बनाता है, ताकि फ़ोकस होने पर यह इवेंट का पता लगा सके.
- एक
GestureDetector
बनाता है, जो इस्तेमाल करने वाले लोग, पहचाने गए जेस्चर को प्रोसेस कर सकें.
व्यू के फ़ोकस में होने के दौरान, जेस्चर का पता लगाने वाला डिटेक्टर जब किसी हलचल की पहचान करता है, तो जेस्चर डिटेक्टर सटीक लिसनर को कॉल करता है.
/**
* TextView that handles touchpad input (currently only TAP).
*/
public class TouchpadHandlingTextView extends TextView
implements OnAttachStateChangeListener{
private final GestureDetector mTouchDetector;
public TouchpadHandlingTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mTouchDetector = createGestureDetector(context);
// must set the view to be focusable
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
}
public TouchpadHandlingTextView(Context context) {
this(context, null);
}
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
requestFocus();
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
}
/**
* Pass a MotionEvent into the gesture detector
*/
@Override
public boolean dispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent event) {
if (isFocused()) {
return mTouchDetector.onMotionEvent(event);
}
return super.dispatchGenericFocusedEvent(event);
}
/**
* Create gesture detector that triggers onClickListener. Implement
* onClickListener in your Activity and override
* onClick() to handle the "tap" gesture.
*/
private GestureDetector createGestureDetector(Context context) {
GestureDetector gd = new GestureDetector(context);
gd.setBaseListener(new GestureDetector.BaseListener() {
@Override
public boolean onGesture(Gesture gesture) {
if (gesture == Gesture.TAP) {
return performClick();
}
return false;
}
});
return gd;
}
}