SDK Nền tảng thông báo cho người dùng (UMP) của Google là một công cụ thông báo và quyền riêng tư giúp bạn quản lý các lựa chọn về quyền riêng tư. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Giới thiệu về Quyền riêng tư và thông báo. Bạn có thể xem cách triển khai IMA đang hoạt động với SDK UMP trong ứng dụng mẫu UMP.
Điều kiện tiên quyết
- API Android cấp 21 trở lên
Tạo loại thông báo
Tạo thông báo cho người dùng bằng một trong các Loại thông báo cho người dùng hiện có trong thẻ Quyền riêng tư và thông báo của tài khoản Ad Manager. SDK UMP cố gắng hiển thị thông báo về quyền riêng tư được tạo từ mã ứng dụng quảng cáo đa phương tiện tương tác được đặt trong dự án của bạn.
Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Giới thiệu về quyền riêng tư và thông báo.
Cài đặt bằng Gradle
Thêm phần phụ thuộc cho SDK Nền tảng thông báo cho người dùng của Google vào tệp Gradle ở cấp ứng dụng trong mô-đun của bạn, thường là app/build.gradle
:
dependencies {
implementation("com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0")
}
Sau khi thay đổi build.gradle
của ứng dụng, hãy nhớ đồng bộ hoá dự án của bạn với các tệp Gradle.
Thêm mã ứng dụng
Bạn có thể tìm thấy mã ứng dụng trong giao diện người dùng Ad Manager.
Thêm mã nhận dạng vào AndroidManifest.xml
bằng đoạn mã sau:
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
</application>
</manifest>
Thu thập sự đồng ý
Để thu thập sự đồng ý, hãy hoàn tất các bước sau:
- Yêu cầu cung cấp thông tin mới nhất về sự đồng ý của người dùng.
- Tải và hiển thị biểu mẫu đồng ý (nếu cần).
Yêu cầu cung cấp thông tin về sự đồng ý
Bạn nên yêu cầu cập nhật thông tin về trạng thái đồng ý của người dùng mỗi lần chạy ứng dụng bằng cách sử dụng
requestConsentInfoUpdate()
. Yêu cầu này kiểm tra những thông tin sau:
- Liệu có bắt buộc phải có sự đồng ý hay không. Ví dụ: cần có sự đồng ý lần đầu tiên hoặc quyết định đồng ý trước đó đã hết hạn.
- Liệu có bắt buộc phải có điểm truy cập các lựa chọn về quyền riêng tư hay không. Một số thông báo về quyền riêng tư yêu cầu ứng dụng cho phép người dùng sửa đổi các lựa chọn về quyền riêng tư bất cứ lúc nào.
Tải và hiển thị biểu mẫu thông báo về quyền riêng tư (nếu cần)
Sau khi bạn nhận được trạng thái đồng ý mới nhất, hãy gọi
loadAndShowConsentFormIfRequired()
để tải mọi biểu mẫu cần thiết để thu thập sự đồng ý của người dùng. Sau khi tải, các biểu mẫu sẽ xuất hiện ngay lập tức.
Mã sau đây minh hoạ cách yêu cầu thông tin mới nhất về sự đồng ý của người dùng. Nếu cần, mã sẽ tải và hiển thị một biểu mẫu thông báo về quyền riêng tư:
Java
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
() ->
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(
activity, onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete),
onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete);
Kotlin
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
{
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(activity) { formError ->
// Consent has been gathered.
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(formError)
}
},
{ requestConsentError ->
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(requestConsentError)
},
)
Tuỳ chọn về quyền riêng tư
Một số biểu mẫu thông báo về quyền riêng tư được trình bày từ điểm truy cập lựa chọn về quyền riêng tư do nhà xuất bản hiển thị, cho phép người dùng quản lý các lựa chọn về quyền riêng tư của họ bất cứ lúc nào. Để tìm hiểu thêm về thông báo mà người dùng của bạn nhìn thấy tại điểm truy cập vào các tuỳ chọn về quyền riêng tư, hãy xem phần Các loại thông báo hiện có cho người dùng.
Kiểm tra xem có bắt buộc phải có điểm truy cập các lựa chọn về quyền riêng tư hay không
Sau khi bạn gọi
requestConsentInfoUpdate()
, hãy kiểm tra
ConsentInformation.PivacyOptionsRequirementStatus
để xác định xem ứng dụng của bạn có cần điểm truy cập các lựa chọn về quyền riêng tư hay không:
Java
/** Helper function to determine if a privacy options entry point is required. */
public boolean isPrivacyOptionsRequired() {
return consentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus()
== PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED;
}
Kotlin
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
val isPrivacyOptionsRequired: Boolean
get() =
consentInformation.privacyOptionsRequirementStatus ==
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED
Thêm một phần tử hiển thị vào ứng dụng
Nếu cần có điểm truy cập quyền riêng tư, hãy thêm một thành phần giao diện người dùng hiển thị và có thể tương tác vào ứng dụng của bạn để hiển thị biểu mẫu lựa chọn về quyền riêng tư. Nếu không bắt buộc phải có điểm truy cập quyền riêng tư, hãy định cấu hình phần tử giao diện người dùng để không hiển thị và không tương tác được.
Java
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired()) {
privacyButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
Kotlin
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired) {
privacyButton.visibility = View.VISIBLE
}
Trình bày biểu mẫu về các lựa chọn về quyền riêng tư
Khi người dùng tương tác với phần tử của bạn, hãy hiển thị biểu mẫu lựa chọn về quyền riêng tư:
Java
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener);
Kotlin
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener)
Yêu cầu quảng cáo
Trước khi yêu cầu quảng cáo trong ứng dụng, hãy kiểm tra xem bạn đã nhận được sự đồng ý của người dùng hay chưa bằng cách sử dụng
canRequestAds()
. Có hai nơi để kiểm tra trong khi thu thập sự đồng ý:
- Sau khi thu thập được sự đồng ý trong phiên hiện tại.
- Ngay sau khi bạn gọi
requestConsentInfoUpdate()
. Có thể bạn đã nhận được sự đồng ý trong phiên trước. Để giảm độ trễ, bạn không nên đợi lệnh gọi lại hoàn tất để có thể bắt đầu tải quảng cáo sớm nhất có thể sau khi ứng dụng khởi chạy.
Nếu xảy ra lỗi trong quá trình thu thập sự đồng ý, bạn vẫn nên kiểm tra xem có thể yêu cầu quảng cáo hay không. SDK UMP sử dụng trạng thái đồng ý từ phiên trước.
Mã sau đây kiểm tra xem bạn có thể yêu cầu quảng cáo trong quá trình thu thập sự đồng ý hay không:
Java
consentManager.gatherConsent(
consentError -> {
if (consentError != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.i(
LOGTAG,
"Consent Error: "
+ String.format(
"%s: %s", consentError.getErrorCode(), consentError.getMessage()));
}
if (consentManager.canRequestAds()) {
initializeImaSdk();
} else {
Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads");
}
// ...
});
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds()) {
initializeImaSdk();
}
Kotlin
consentManager.gatherConsent(this) { error ->
if (error != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.d(LOGTAG, "${error.errorCode}: ${error.message}")
}
if (consentManager.canRequestAds) {
initializeImaSdk()
} else {
Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads")
}
// ...
}
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds) {
initializeImaSdk()
}
Mã sau đây thiết lập SDK Quảng cáo trên phương tiện truyền thông tương tác sau khi thu thập được sự đồng ý của người dùng:
Java
private void initializeImaSdk() {
if (sdkFactory != null) {
// If the SDK is already initialized, do nothing.
return;
}
sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance();
adDisplayContainer =
ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter);
createAdsLoader();
setUpPlayButton();
}
Kotlin
private fun initializeImaSdk() {
sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance()
adDisplayContainer = ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter)
createAdsLoader()
setUpPlayButton()
}
Thử nghiệm
Nếu bạn muốn kiểm thử tính năng tích hợp trong ứng dụng khi đang phát triển, hãy làm theo các bước sau để đăng ký thiết bị thử nghiệm theo phương thức lập trình. Hãy nhớ xoá mã dùng để đặt các mã thiết bị thử nghiệm này trước khi bạn phát hành ứng dụng.
- Gọi cho
requestConsentInfoUpdate()
. Kiểm tra đầu ra nhật ký để tìm thông báo tương tự như ví dụ sau. Thông báo đó sẽ cho bạn biết mã thiết bị của bạn và cách thêm thiết bị đó làm thiết bị thử nghiệm:
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
Sao chép mã thiết bị thử nghiệm vào bảng nhớ tạm.
Sửa đổi mã của bạn để gọi
ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId()
và truyền vào danh sách mã thiết bị thử nghiệm.Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... );
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build() val params = ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build() consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this) // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... )
Buộc một vị trí địa lý
SDK UMP giúp bạn thử nghiệm hoạt động của ứng dụng như thể thiết bị được dùng ở nhiều khu vực, chẳng hạn như Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) hoặc Vương quốc Anh, bằng cách sử dụng DebugGeography. Xin lưu ý rằng chế độ cài đặt gỡ lỗi chỉ hoạt động trên thiết bị thử nghiệm.
Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build();
ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build();
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
);
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build()
val params = ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build()
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
)
Đặt lại trạng thái đồng ý
Khi thử nghiệm ứng dụng bằng SDK UMP, bạn nên đặt lại trạng thái của SDK để có thể mô phỏng trải nghiệm cài đặt lần đầu của người dùng.
SDK cung cấp phương thức reset()
để làm việc này.
Java
consentInformation.reset();
Kotlin
consentInformation.reset()
Ví dụ trên GitHub
Xem ví dụ đầy đủ về cách tích hợp SDK UMP được đề cập trong trang này trong UmpExample.