คลาส: AdsManagerLoadedEvent

การแจกแจง

ประเภท

คงที่

สตริง

ประเภทของ AdsManagerLoadedEvents

ค่า

ระบบจัดการโฆษณา

เริ่มทํางานเมื่อโฆษณาโหลดแล้ว และ AdsManager พร้อมใช้งาน

พร็อพเพอร์ตี้

ประเภท

คงที่

สตริง

ประเภทของ AdsManagerLoadedEvents

ค่า

ระบบจัดการโฆษณา

เริ่มทํางานเมื่อโฆษณาโหลดแล้ว และ AdsManager พร้อมใช้งาน

วิธีการ

getAdsManager

getAdsManager(contentPlayback, adsRenderingSettings) แสดงผล AdsAds

หลังจากโหลดโฆษณาจากเซิร์ฟเวอร์โฆษณาของ Google หรือ DoubleClick แล้ว ผู้เผยแพร่โฆษณาจะต้องเล่นโฆษณาเหล่านี้ในโปรแกรมเล่นวิดีโอของตนหรือในโปรแกรมเล่นวิดีโอของ Google วิธีนี้จะแสดงผลออบเจ็กต์ AdsManager AdsManager รองรับการเล่นโฆษณาและช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาสมัครใช้บริการเหตุการณ์ต่างๆ ในระหว่างการเล่นโฆษณาได้

พารามิเตอร์

การเล่นเนื้อหา

ออบเจ็กต์

โปรแกรมเล่นที่เล่นเนื้อหาของผู้เผยแพร่โฆษณา ต้องเป็นออบเจ็กต์ที่มีพร็อพเพอร์ตี้ currentTime ซึ่งช่วยให้ SDK ระบุตําแหน่งของส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นเพื่อให้แสดงโฆษณาตอนกลางได้อย่างถูกต้องในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์โฆษณาตอบสนองด้วยกฎโฆษณา องค์ประกอบวิดีโอ HMTL5 เป็นไปตามข้อกําหนดเหล่านี้ คุณอาจเลือกใช้เครื่องมือติดตามส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นของคุณเองก็ได้ ตราบใดที่คุณปฏิบัติตามข้อกําหนดข้างต้น

ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง

การตั้งค่าโฆษณาแสดงผล

ไม่บังคับ

การตั้งค่าโฆษณา

การตั้งค่าที่ไม่บังคับเพื่อควบคุมการแสดงผลของโฆษณา

ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง

ผ้าคลุม

non-null ima.AdError หากสร้างตัวจัดการโฆษณาไม่ได้

การคืนสินค้า

non-null AdsManager AdsManager ที่จัดการและเล่นโฆษณา

รับบริบทคําขอผู้ใช้

getUserRequestContext() แสดงผลออบเจ็กต์

การคืนสินค้า

nullable Object ในระหว่างคําขอการโหลดโฆษณา คุณอาจระบุออบเจ็กต์ที่พร้อมใช้งานเมื่อโหลดโฆษณาเสร็จสิ้น กรณีการใช้งานที่เป็นไปได้อย่างหนึ่งคือ เชื่อมโยงการตอบกลับโฆษณากับคําขอที่เฉพาะเจาะจง และใช้ออบเจ็กต์เนื้อหาคําขอของผู้ใช้เป็นคีย์ในการระบุการตอบสนอง