טעינת מודעות לפני סרטון (pre-roll) לשידור חי
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
Google Interactive Media Ads (IMA) SDK ל-iOS.
אפשר להשתמש ב-IMA SDK כדי לייצר הכנסות משידורים חיים ומסרטונים על פי דרישה (VOD).
בשידורים חיים, צריך לשלוח בקשה חדשה להצגת מודעה בכל הפסקה מסחרית.
כדי למנוע מצב שבו כל הצופים שולחים בקשות להצגת מודעות באותו הזמן וגורמים לעומס על שרת או שרתים של מודעות, כדאי לשלוח את הבקשות האלה בזמנים שונים.
כדי לעזור בכך, ב-IMA SDK יש את המאפיין AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
. המאפיין הזה מציין את מספר השניות המקסימלי שערכת ה-SDK צריכה להמתין לפני שהיא פונה לשרת המודעות אחרי שקוראים ל-AdsLoader.requestAds()
. זמן הבקשה בפועל יהיה אקראי. לדוגמה, אם מגדירים את AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
ל-30, ה-SDK ממתין בין 0 ל-30 שניות אחרי שקוראים ל-AdsLoader.requestAds()
כדי לשלוח את הבקשה לשרת.
טעינה מראש של שידור חי בפועל
מומלץ לבצע אחזור מראש של הפסקת הפרסומות הבאה מיד אחרי סיום הפסקת הפרסומות הנוכחית.
כך אפשר להבטיח שחלון האחזור מראש יהיה ארוך ככל האפשר.
נניח שהגדרתם 5 דקות בין הפסקות הפרסום. כשמסיימים הפסקה למודעה, אפשר לשלוח בקשה להפסקה הבאה למודעה עם חלון טרום-אחזור של 290 שניות (5 דקות פחות 10 שניות, כדי לוודא שהבקשות שנשלחות בסוף חלון הטרום-אחזור יטופלו בזמן):
Objective-C
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
...
switch (event.type) {
...
case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
userContext: nil];
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
Float64 adGap = 30;
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
// start new ads after adGap seconds have elapsed
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[adsManager start];
});
break;
...
}
...
}
Swift
func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
switch event.type {
...
case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: AdTagUrl,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
let adGap = 30
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
adsLoader.requestAds(with: request)
// start new ads after adGap seconds have elapsed
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
adsManager.start()
}
break
...
}
}
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-08-01 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-08-01 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe IMA SDK allows for monetization of both live streams and video-on-demand content through ad integration.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor live streams, stagger ad requests using the \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e property to prevent ad server overload.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSetting \u003ccode\u003eAdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds\u003c/code\u003e introduces a randomized delay (within the specified range) before the SDK requests ads, helping distribute the load.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt's recommended to pre-fetch the next ad break immediately after the current one finishes, maximizing the available pre-fetch window and ensuring smooth transitions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe provided code examples demonstrate how to implement live stream ad pre-fetching in Objective-C and Swift, including setting an appropriate pre-fetch window to avoid delays.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Load pre-roll ads for livestream\n\nthe Google Interactive Media Ads (IMA) SDK for iOS.\n\nThe IMA SDK can be used to monetize live streams as well as video-on-demand.\nFor live streams, you need to make a new ad request for each ad break.\nStagger these requests to ensure that all of your viewers aren't requesting\nads at the same time and bogging down the ad server(s).\n\nTo help with this, the IMA SDK has the `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds`\nproperty. This property specifies the maximum number of seconds the SDK\nshould wait before reaching out to the ad server after you call\n`AdsLoader.requestAds()`. The actual request time will be randomized. For\nexample, if you set `AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds` to 30, the SDK\nwaits 0 to 30 seconds after you call `AdsLoader.requestAds()` to actually\nmake the request to the server.\n\nLive stream pre-fetch in practice\n---------------------------------\n\nWe recommend pre-fetching your next ad break as soon as an ad break completes.\nThis ensures the maximum length of time is available for your pre-fetch window.\nSuppose you have 5 minutes between ad breaks. When an ad break completes,\nyou can request your next ad break with a pre-fetch window of 290 seconds\n(5 minutes minus 10 seconds, to make sure the requests sent at the end of\nthe pre-fetch window have enough time to resolve): \n\n### Objective-C\n\n\n - (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {\n\n ...\n\n switch (event.type) {\n\n ...\n\n case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:\n\n IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]\n initWithAdTagUrl: self.adTagUrl\n adDisplayContainer: self.adDisplayContainer\n avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay\n pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy\n userContext: nil];\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n Float64 adGap = 30;\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;\n [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{\n [adsManager start];\n });\n\n break;\n\n ...\n\n }\n\n ...\n\n }\n\n### Swift\n\n func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {\n switch event.type {\n\n ...\n\n case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:\n\n let request = IMAAdsRequest(\n adTagUrl: AdTagUrl,\n adDisplayContainer: adDisplayContainer,\n contentPlayhead: contentPlayhead,\n userContext: nil)\n\n // set a delay between the end of the last ad\n // in the last request, and the first ad from\n // the new request\n let adGap = 30\n // make sure the request occurs at least five\n // seconds before starting the new set of ads\n request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5\n adsLoader.requestAds(with: request)\n // start new ads after adGap seconds have elapsed\n DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {\n adsManager.start()\n }\n\n break\n\n ...\n }\n }"]]