Ativar a Open Measurement

SDK do Interactive Media Ads (IMA) para iOS.

O SDK do IMA para iOS inclui o SDK do Open Measurement (OM), um padrão do setor desenvolvido pelo Interactive Advertising Bureau (IAB) para permitir a medição de visibilidade e verificação de terceiros. Ao usar o SDK do IMA para iOS, o SDK do OM incluído analisa automaticamente a tag <AdVerifications> nas tags de anúncio VAST e envia dados de visibilidade para os fornecedores de medição especificados pela API OMID.O SDK do IMA é compatível com o SDK do OM v1.4, as extensões de AdVerifications do GAM no VAST 2+ e o nó AdVerifications no VAST 4+.Para aproveitar a medição aberta, lembre-se do seguinte:

  • Para usar a Open Measurement, é necessário ter a versão 3.9.0 ou mais recente do SDK da IMA para iOS.

  • Os anúncios precisam ser configurados para veicular <AdVerifications> no VAST de acordo com a especificação VAST 4.1 se estiver usando VAST 4.1 ou mais recente. Caso contrário, use <Extension type="AdVerifications">.

  • Não cubra o AdDisplayContainer com sobreposições (transparentes ou opacas), já que elas serão sinalizadas como obstruções pelo SDK OM e vão reduzir a visibilidade.

Pré-requisitos

Teste

Para testar a medição aberta usando o SDK do IMA, use uma das versões necessárias do SDK acima, além de uma tag de anúncio de teste.

Você vai ver o <AdVerifications> retornado na sua resposta VAST.

Registrar obstruções de sobreposição de controles de vídeo

Os controles de vídeo, como botões de pausa ou barras de progresso, oferecem informações e ações essenciais de reprodução aos usuários. Em dispositivos móveis, toques imprecisos e expectativas dos usuários tornaram comum renderizar controles grandes e fáceis de tocar sobre o elemento de mídia. Esses controles geralmente aparecem e desaparecem com um toque do usuário e não ficam visíveis durante a maior parte do tempo de reprodução.

Confira abaixo um exemplo de controles de vídeo renderizados pelo app YouTube:

Ao usar o SDK do IMA, a maioria dos publishers implementa esses controles adicionando uma visualização acima do contêiner de exibição de anúncios, que é quase transparente. Normalmente, os controles são elementos filhos dessa visualização que ocultam completamente o player de vídeo subjacente. Essa sobreposição transparente é usada para capturar eventos de toque e renderizar os controles para os usuários quando eles tocam.

Quando a visibilidade do anúncio é calculada pelo SDK do Open Measurement, todas as visualizações que se sobrepõem ao elemento de mídia são consideradas obstruções e reduzem a taxa de visibilidade. No caso em que uma sobreposição de toque transparente fica acima de todo o contêiner de exibição de anúncios, é possível que o inventário seja declarado como completamente não visualizável.

O SDK Open Measurement considera os controles de vídeo como obstruções "compatíveis" que são essenciais para a experiência do usuário. Depois de registrados como amigáveis, esses controles são excluídos da medição de visibilidade de anúncios.

Com o suporte do IAB e do MRC, o SDK do IMA apresenta uma API para registrar essas sobreposições com o SDK do Open Measurement. Esses controles precisam ser sobreposições totalmente transparentes ou botões pequenos. Outras visualizações não relacionadas aos controles de vídeo não devem ser registradas.

DO register NÃO se registre
  • Sobreposição transparente para capturar toques do usuário
  • Botões temporários
    • Pausar
    • Reproduzir
    • Tela cheia
    • Cast/AirPlay
    • Recolher
    • Progresso/procurar
    • Outras ações relevantes para a reprodução
  • Marcas-d'água
  • Pop-ups
  • Caixas de diálogo
  • Botões não temporários
  • Outras visualizações que obscurecem

O exemplo de código a seguir demonstra como registrar sobreposições de controles de vídeo no contêiner de exibição do anúncio:

UIView *myTransparentTapOverlay = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 250)];
UIButton *myPauseButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 10)];
// Substitute "myTransparentTapOverlay" and "myPauseButton" with the elements
// you want to register as video controls overlays.
// Make sure to register before ad playback starts.
IMAFriendlyObstruction *overlayObstruction =
      [[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myTransparentTapOverlay
                                           purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeNotVisible
                                    detailedReason:@"This overlay is transparent"];
IMAFriendlyObstruction *pauseButtonObstruction =
      [[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myPauseButton
                                           purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeMediaControls
                                    detailedReason:@"This is the video player pause button"];

[displayContainer registerFriendlyObstruction:overlayObstruction];
[displayContainer registerFriendlyObstruction:pauseButtonObstruction];

Quando terminar, essas obstruções podem ser removidas chamando o seguinte método:

[displayContainer unregisterAllFriendlyObstructions];