SDK โฆษณาสื่ออินเทอร์แอกทีฟ (IMA) สำหรับ iOS
IMA SDK สำหรับ iOS มี Open Measurement (OM) SDK ซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่พัฒนาโดยสำนักงานโฆษณาเชิงโต้ตอบ (IAB) เพื่อเปิดใช้การวัดการมองเห็นและการยืนยันของบุคคลที่สาม เมื่อใช้ IMA SDK สำหรับ iOS, OM SDK ที่รวมอยู่จะแยกวิเคราะห์แท็ก <AdVerifications>
ภายในแท็กโฆษณา VAST โดยอัตโนมัติ และส่งข้อมูลการมองเห็นโฆษณาไปยังผู้ให้บริการวัดผลที่ระบุผ่าน OMID API IMA SDK รองรับ OM SDK v1.4, ส่วนขยายการยืนยันโฆษณา GAM ใน VAST 2 ขึ้นไป และโหนดการยืนยันโฆษณาใน VAST 4 ขึ้นไป หากต้องการใช้ประโยชน์จากการวัดผลแบบเปิด โปรดคำนึงถึงประเด็นต่อไปนี้
หากต้องการใช้การวัดผลแบบเปิด คุณต้องมี IMA SDK สำหรับ iOS เวอร์ชัน 3.9.0 ขึ้นไป
คุณต้องกำหนดค่าโฆษณาให้แสดงผล
<AdVerifications>
ใน VAST ตามข้อกำหนด VAST 4.1 หากใช้ VAST 4.1 ขึ้นไป หรือใช้<Extension type="AdVerifications">
หลีกเลี่ยงการปิดบัง
AdDisplayContainer
ด้วยภาพซ้อนทับใดๆ (โปร่งใสหรือทึบแสง) เนื่องจาก OM SDK จะแจ้งว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการบดบังและลดการมองเห็นโฆษณา
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- หากโฆษณาของคุณแสดงผ่าน Ad Manager ให้กำหนดค่าผู้ให้บริการด้านการมองเห็นโฆษณาสำหรับเครือข่าย Ad Manager และมอบหมายผู้ให้บริการด้านการมองเห็นโฆษณาดังกล่าวให้แก่รายการโฆษณา
การทดสอบ
หากต้องการทดสอบ Open Measurement โดยใช้ IMA SDK ให้ใช้ SDK เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งที่จำเป็น ด้านบนพร้อมกับแท็กโฆษณาทดสอบ
คุณควรเห็น <AdVerifications>
แสดงในการตอบกลับด้วย VAST
ลงทะเบียนสิ่งกีดขวางการวางซ้อนการควบคุมวิดีโอ
การควบคุมวิดีโอ เช่น ปุ่มหยุดชั่วคราวหรือแถบความคืบหน้า จะให้ข้อมูลและการดำเนินการที่จำเป็นต่อการเล่นแก่ผู้ใช้ บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การแตะที่ไม่แม่นยำและความคาดหวังของผู้ใช้ทำให้การแสดงผลการควบคุมขนาดใหญ่ที่เหมาะกับการสัมผัสเหนือองค์ประกอบสื่อกลายเป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไป โดยปกติแล้ว ตัวควบคุมเหล่านี้จะค่อยๆ ปรากฏและหายไปเมื่อผู้ใช้แตะ และจะไม่ปรากฏในเวลาเล่นส่วนใหญ่
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างการควบคุมวิดีโอที่แอป YouTube แสดง
เมื่อใช้ IMA SDK ผู้เผยแพร่โฆษณาส่วนใหญ่จะใช้การควบคุมเหล่านี้โดยการเพิ่ม มุมมองเหนือคอนเทนเนอร์ที่แสดงโฆษณาซึ่งส่วนใหญ่โปร่งใส โดยปกติแล้ว การควบคุมจะเป็นองค์ประกอบย่อยของมุมมองนี้ ซึ่งจะบดบังวิดีโอเพลเยอร์ที่อยู่ด้านล่างอย่างสมบูรณ์ โดยจะใช้ภาพซ้อนทับแบบโปร่งใสนี้เพื่อบันทึกเหตุการณ์การแตะ แล้ว แสดงผลตัวควบคุมต่อผู้ใช้เมื่อมีการแตะ
เมื่อคำนวณการมองเห็นโฆษณาผ่าน Open Measurement SDK ระบบจะถือว่ามุมมองทั้งหมดที่ซ้อนทับองค์ประกอบสื่อเป็นสิ่งกีดขวางและลดอัตราการมองเห็นโฆษณา ในกรณีที่การซ้อนทับการแตะแบบโปร่งใสอยู่เหนือ คอนเทนเนอร์ที่แสดงโฆษณาทั้งหมด ระบบอาจประกาศว่าพื้นที่โฆษณา มองไม่เห็นโดยสมบูรณ์
Open Measurement SDK มีข้อกำหนดสำหรับตัวควบคุมวิดีโอเพื่อให้ถือเป็นสิ่งกีดขวางที่ "เป็นมิตร" ซึ่งจำเป็นต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ เมื่อลงทะเบียนเป็นมิตรแล้ว ระบบจะไม่รวมการควบคุมเหล่านี้ในการวัด การมองเห็นโฆษณา
IMA SDK ได้เปิดตัว API สำหรับลงทะเบียนภาพซ้อนทับเหล่านี้กับ Open Measurement SDK โดยได้รับการสนับสนุนจาก IAB และ MRC การควบคุมเหล่านี้ต้องเป็นภาพซ้อนทับที่โปร่งใสโดยสมบูรณ์ หรือปุ่มขนาดเล็ก ระบบจะไม่บันทึกการดูอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการควบคุมวิดีโอ
สิ่งที่ควรทำ | อย่าลงทะเบียน |
---|---|
|
|
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีลงทะเบียนภาพซ้อนทับตัวควบคุมวิดีโอ ในคอนเทนเนอร์ที่แสดงโฆษณา
UIView *myTransparentTapOverlay = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 250)];
UIButton *myPauseButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 10)];
// Substitute "myTransparentTapOverlay" and "myPauseButton" with the elements
// you want to register as video controls overlays.
// Make sure to register before ad playback starts.
IMAFriendlyObstruction *overlayObstruction =
[[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myTransparentTapOverlay
purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeNotVisible
detailedReason:@"This overlay is transparent"];
IMAFriendlyObstruction *pauseButtonObstruction =
[[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myPauseButton
purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeMediaControls
detailedReason:@"This is the video player pause button"];
[displayContainer registerFriendlyObstruction:overlayObstruction];
[displayContainer registerFriendlyObstruction:pauseButtonObstruction];
เมื่อใช้เสร็จแล้ว คุณสามารถนำสิ่งกีดขวางเหล่านี้ออกได้โดยเรียกใช้ เมธอดต่อไปนี้
[displayContainer unregisterAllFriendlyObstructions];