Google User Messaging Platform (UMP) SDK adalah alat privasi dan pesan untuk membantu Anda mengelola pilihan privasi. Untuk informasi selengkapnya, lihat Tentang Privasi & pesan. Anda dapat melihat penerapan IMA yang berfungsi dengan UMP SDK di aplikasi contoh UMP Objective-C atau Swift.
Membuat jenis pesan
Buat pesan pengguna dengan salah satu Jenis pesan pengguna yang tersedia di tab Privasi & pesan di akun Ad Manager Anda. UMP SDK mencoba menampilkan pesan privasi yang dibuat dari ID Aplikasi Iklan Media Interaktif yang ditetapkan dalam project Anda.
Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat Tentang privasi dan pesan.
Mengimpor SDK
UMP SDK tidak disertakan sebagai dependensi IMA SDK, jadi Anda harus menambahkannya secara eksplisit sendiri.
CocoaPods (lebih disukai)
Cara termudah untuk mengimpor SDK ke dalam project iOS adalah dengan menggunakan CocoaPods. Buka Podfile project dan tambahkan baris ini ke target aplikasi:
pod 'GoogleUserMessagingPlatform'
Kemudian, jalankan perintah berikut:
pod install --repo-update
Jika Anda baru menggunakan CocoaPods, lihat Menggunakan CocoaPods untuk mengetahui detail tentang cara membuat dan menggunakan Podfile.
Swift Package Manager
UMP SDK juga mendukung Swift Package Manager. Ikuti langkah-langkah berikut untuk mengimpor paket Swift.
Di Xcode, instal Paket Swift UMP SDK dengan membuka File > Add Packages....
Pada perintah yang muncul, telusuri repositori GitHub Paket Swift UMP SDK:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-user-messaging-platform.git
Pilih versi Paket Swift UMP SDK yang ingin Anda gunakan. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Sampai Versi Utama Berikutnya.
Xcode kemudian akan me-resolve dependensi paket Anda dan mendownloadnya di latar belakang. Untuk mengetahui detail selengkapnya tentang cara menambahkan dependensi paket, lihat artikel Apple.
Menambahkan ID aplikasi
Anda dapat menemukan ID aplikasi di
UI Ad Manager.
Tambahkan ID ke
Info.plist
Anda dengan cuplikan kode berikut:
<key>UMPApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
Mengumpulkan izin
Untuk mengumpulkan izin, selesaikan langkah-langkah berikut:
- Meminta informasi izin pengguna terbaru.
- Memuat dan menampilkan formulir izin, jika diperlukan.
Permintaan informasi izin
Anda harus meminta pembaruan informasi izin pengguna di setiap peluncuran
aplikasi, menggunakan
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. Permintaan ini memeriksa
hal berikut:
- Apakah izin diperlukan. Misalnya, izin diperlukan untuk pertama kalinya, atau masa berlaku keputusan izin sebelumnya telah berakhir.
- Apakah titik entri opsi privasi diperlukan. Beberapa pesan privasi memerlukan aplikasi untuk mengizinkan pengguna mengubah opsi privasi mereka kapan saja.
Memuat dan menampilkan formulir pesan privasi jika diperlukan
Setelah Anda menerima status izin terbaru, panggil
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:completionHandler:
untuk memuat formulir yang diperlukan untuk
mengumpulkan izin pengguna. Setelah dimuat, formulir akan langsung ditampilkan.
Kode berikut menunjukkan cara meminta informasi izin terbaru pengguna. Jika diperlukan, kode akan dimuat dan menampilkan formulir pesan privasi:
Swift
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(with: parameters) {
requestConsentError in
guard requestConsentError == nil else {
return consentGatheringComplete(requestConsentError)
}
UMPConsentForm.loadAndPresentIfRequired(from: consentFormPresentationviewController) {
loadAndPresentError in
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(loadAndPresentError)
}
}
Objective-C
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable requestConsentError) {
if (requestConsentError) {
consentGatheringComplete(requestConsentError);
} else {
[UMPConsentForm
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:viewController
completionHandler:^(
NSError
*_Nullable loadAndPresentError) {
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(
loadAndPresentError);
}];
}
}];
Opsi privasi
Beberapa formulir pesan privasi ditampilkan dari titik entri opsi privasi yang dirender penayang, sehingga pengguna dapat mengelola opsi privasi mereka kapan saja. Untuk mempelajari lebih lanjut pesan yang dilihat pengguna di titik entri opsi privasi, lihat Jenis pesan pengguna yang tersedia.
Memeriksa apakah titik entri opsi privasi diperlukan
Setelah Anda memanggil
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
, periksa
UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus
untuk
menentukan apakah titik entri opsi privasi diperlukan untuk aplikasi Anda:
Swift
var isPrivacyOptionsRequired: Bool {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus == .required
}
Objective-C
- (BOOL)areGDPRConsentMessagesRequired {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus ==
UMPPrivacyOptionsRequirementStatusRequired;
}
Menambahkan elemen yang terlihat ke aplikasi
Jika titik entri privasi diperlukan, tambahkan elemen UI yang terlihat dan dapat berinteraksi ke aplikasi Anda yang menampilkan formulir opsi privasi. Jika titik entri privasi tidak diperlukan, konfigurasikan elemen UI Anda agar tidak terlihat dan dapat berinteraksi.
Swift
self.privacySettingsButton.isEnabled = ConsentManager.shared.isPrivacyOptionsRequired
Objective-C
// Set up the privacy options button to show the UMP privacy form.
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus
// to see the button should be shown or hidden.
strongSelf.privacySettingsButton.hidden =
!ConsentManager.sharedInstance.areGDPRConsentMessagesRequired;
Menampilkan formulir opsi privasi
Saat pengguna berinteraksi dengan elemen Anda, tampilkan formulir opsi privasi:
Swift
UMPConsentForm.presentPrivacyOptionsForm(
from: viewController, completionHandler: completionHandler)
Objective-C
[UMPConsentForm presentPrivacyOptionsFormFromViewController:viewController
completionHandler:completionHandler];
Permintaan iklan
Sebelum meminta iklan di aplikasi, periksa apakah Anda telah mendapatkan izin
dari pengguna menggunakan
UMPConsentInformation.sharedInstance.canRequestAds
. Ada dua tempat untuk memeriksa saat mengumpulkan izin:
- Setelah izin dikumpulkan dalam sesi saat ini.
- Segera setelah Anda memanggil
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. Izin mungkin telah diperoleh dalam sesi sebelumnya. Sebagai praktik terbaik latensi, sebaiknya jangan menunggu callback selesai agar Anda dapat mulai memuat iklan sesegera mungkin setelah aplikasi diluncurkan.
Jika terjadi error selama proses pengumpulan izin, Anda tetap harus memeriksa apakah Anda dapat meminta iklan. UMP SDK menggunakan status izin dari sesi sebelumnya.
Kode berikut memeriksa apakah Anda dapat meminta iklan selama proses pengumpulan izin:
Swift
ConsentManager.shared.gatherConsent(from: self) { [weak self] consentError in
guard let self else { return }
if let consentError {
// Consent gathering failed. This sample loads ads using
// consent obtained in the previous session.
print("Error: \(consentError.localizedDescription)")
}
// ...
}
Objective-C
[ConsentManager.sharedInstance
gatherConsentFromConsentPresentationViewController:self
consentGatheringComplete:^(NSError *_Nullable consentError) {
if (consentError) {
// Consent gathering failed.
NSLog(@"Error: %@", consentError.localizedDescription);
}
__strong __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
if (!strongSelf) {
return;
}
// ...
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[strongSelf setupAdsLoader];
}
}];
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[self setupAdsLoader];
}
[self setUpContentPlayer];
}
- (IBAction)onPlayButtonTouch:(id)sender {
[self requestAds];
self.playButton.hidden = YES;
}
#pragma mark Content Player Setup
- (void)setUpContentPlayer {
// Load AVPlayer with path to our content.
NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kTestAppContentUrl_MP4];
self.contentPlayer = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
// Create a player layer for the player.
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.contentPlayer];
// Size, position, and display the AVPlayer.
playerLayer.frame = self.videoView.layer.bounds;
[self.videoView.layer addSublayer:playerLayer];
// Set up our content playhead and contentComplete callback.
self.contentPlayhead = [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayer];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:self.contentPlayer.currentItem];
}
#pragma mark SDK Setup
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
- (void)requestAds {
// Create an ad display container for ad rendering.
IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
[[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.videoView
viewController:self
companionSlots:nil];
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kTestAppAdTagUrl
adDisplayContainer:adDisplayContainer
contentPlayhead:self.contentPlayhead
userContext:nil];
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}
- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
// Make sure we don't call contentComplete as a result of an ad completing.
if (notification.object == self.contentPlayer.currentItem) {
[self.adsLoader contentComplete];
}
}
#pragma mark AdsLoader Delegates
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
// Grab the instance of the IMAAdsManager and set ourselves as the delegate.
self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
self.adsManager.delegate = self;
// Create ads rendering settings to tell the SDK to use the in-app browser.
IMAAdsRenderingSettings *adsRenderingSettings = [[IMAAdsRenderingSettings alloc] init];
adsRenderingSettings.linkOpenerPresentingController = self;
// Initialize the ads manager.
[self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:adsRenderingSettings];
}
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
// Something went wrong loading ads. Log the error and play the content.
NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
[self.contentPlayer play];
}
#pragma mark AdsManager Delegates
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
// When the SDK notified us that ads have been loaded, play them.
if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
[adsManager start];
}
}
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
// Something went wrong with the ads manager after ads were loaded. Log the error and play the
// content.
NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
[self.contentPlayer play];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is going to play ads, so pause the content.
[self.contentPlayer pause];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is done playing ads (at least for now), so resume the content.
[self.contentPlayer play];
}
@end
Kode berikut menyiapkan Interactive Media Ads SDK setelah izin pengguna dikumpulkan:
Swift
private func requestAds() {
// Create ad display container for ad rendering.
let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(
adContainer: videoView, viewController: self, companionSlots: nil)
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: ViewController.testAppAdTagURL,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
adsLoader.requestAds(with: request)
}
Objective-C
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
Pengujian
Jika Anda ingin menguji integrasi di aplikasi saat sedang mengembangkan, ikuti langkah-langkah berikut untuk mendaftarkan perangkat pengujian secara terprogram. Pastikan untuk menghapus kode yang menetapkan ID perangkat pengujian ini sebelum merilis aplikasi.
- Hubungi
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. Periksa output log untuk menemukan pesan yang mirip dengan contoh berikut, yang menampilkan ID perangkat Anda dan cara menambahkannya sebagai perangkat pengujian:
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
Salin ID perangkat pengujian Anda ke papan klip.
Ubah kode Anda untuk memanggil
UMPDebugSettings().testDeviceIdentifiers
dan teruskan daftar ID perangkat pengujian Anda.Swift
let parameters = UMPRequestParameters() let debugSettings = UMPDebugSettings() debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"] parameters.debugSettings = debugSettings // Include the UMPRequestParameters in your consent request. UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate( with: parameters, completionHandler: { error in // ... })
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init]; UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init]; debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ]; parameters.debugSettings = debugSettings; // Include the UMPRequestParameters in your consent request. [UMPConsentInformation.sharedInstance requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters completionHandler:^(NSError *_Nullable error){ // ... }];
Memaksa geografi
UMP SDK menyediakan cara untuk menguji perilaku aplikasi Anda seolah-olah perangkat berada di berbagai wilayah, seperti EEA atau Inggris Raya, menggunakan UMPDebugGeography. Perhatikan bahwa setelan debug hanya berfungsi di perangkat pengujian.
Swift
let parameters = UMPRequestParameters()
let debugSettings = UMPDebugSettings()
debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
debugSettings.geography = .EEA
parameters.debugSettings = debugSettings
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
with: parameters,
completionHandler: { error in
// ...
})
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];
debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
debugSettings.geography = UMPDebugGeographyEEA;
parameters.debugSettings = debugSettings;
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
// ...
}];
Mereset status izin
Saat menguji aplikasi dengan UMP SDK, Anda mungkin perlu mereset
status SDK agar dapat menyimulasikan pengalaman penginstalan pertama pengguna.
SDK menyediakan metode reset
untuk melakukannya.
Swift
UMPConsentInformation.sharedInstance.reset()
Objective-C
[UMPConsentInformation.sharedInstance reset];
Contoh di GitHub
Lihat contoh lengkap integrasi UMP SDK yang dibahas di halaman ini di Swift UmpExample dan Objective-C UmpExample.