Google User Messaging Platform(UMP)SDK は、プライバシーに関するユーザー設定の管理に役立つプライバシーとメッセージのツールです。詳しくは、プライバシーとメッセージについてをご覧ください。UMP SDK を使用した IMA の実装例については、Objective-C または Swift の UMP サンプルアプリをご覧ください。
メッセージ タイプを作成する
アド マネージャー アカウントの [プライバシーとメッセージ] タブで、利用可能なユーザー向けメッセージの種類のいずれかを使用してユーザー向けメッセージを作成します。UMP SDK は、プロジェクトで設定されたインタラクティブ メディア広告アプリケーション ID から作成されたプライバシー メッセージを表示しようとします。
詳しくは、プライバシーとメッセージについてをご覧ください。
SDK をインポートする
UMP SDK は IMA SDK の依存関係として含まれていないため、明示的に追加する必要があります。
CocoaPods(推奨)
iOS プロジェクトに SDK を簡単にインポートするには、CocoaPods を使う方法がおすすめです。プロジェクトの Podfile を開き、アプリのターゲットに次の行を追加します。
pod 'GoogleUserMessagingPlatform'
次のコマンドを実行します。
pod install --repo-update
CocoaPods を初めてご利用の場合は、CocoaPods の使用についての記事で Podfile の作成方法と使用方法をご確認ください。
Swift Package Manager
UMP SDK は Swift Package Manager もサポートしています。Swift パッケージをインポートする手順は次のとおりです。
Xcode で File > Add Packages... を開き、UMP SDK の Swift パッケージをインストールします。
表示されたプロンプトで、UMP SDK Swift パッケージの GitHub リポジトリ(下記)を検索します。
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-user-messaging-platform.git
使用する UMP SDK Swift パッケージのバージョンを選択します。新しいプロジェクトの場合は [Up to Next Major Version] を選択することをおすすめします。
Xcode はパッケージの依存関係を解決し、バックグラウンドでダウンロードします。パッケージの依存関係の追加について詳しくは、Apple の記事を参照してください。
アプリケーション ID を追加する
アプリケーション ID は アド マネージャーの管理画面で確認できます。次のコード スニペットを使用して、ID を Info.plist
に追加します。
<key>UMPApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
同意を得る
同意を得るには、次の手順を行います。
- 最新のユーザーの同意情報をリクエストします。
- 必要に応じて同意フォームを読み込んで提示します。
同意情報のリクエスト
アプリの起動ごとに
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
を使用して、ユーザーの同意情報の更新をリクエストする必要があります。このリクエストは、以下を確認します。
- 同意が必要かどうか。たとえば、初めて同意が必要な場合や、以前の同意決定が期限切れになっている場合です。
- プライバシー オプションのエントリ ポイントが必要かどうか。プライバシー メッセージによっては、ユーザーがプライバシー オプションをいつでも変更できるようにアプリで設定する必要があります。
必要に応じてプライバシー メッセージ フォームを読み込んで表示する
最新の同意ステータスを受け取ったら、
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:completionHandler:
を呼び出して、ユーザーの同意を収集するために必要なフォームを読み込みます。読み込み後、フォームがすぐに表示されます。
次のコードは、ユーザーの最新の同意情報をリクエストする方法を示しています。必要に応じて、コードがプライバシー メッセージ フォームを読み込んで表示します。
Swift
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(with: parameters) {
requestConsentError in
guard requestConsentError == nil else {
return consentGatheringComplete(requestConsentError)
}
UMPConsentForm.loadAndPresentIfRequired(from: consentFormPresentationviewController) {
loadAndPresentError in
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(loadAndPresentError)
}
}
Objective-C
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable requestConsentError) {
if (requestConsentError) {
consentGatheringComplete(requestConsentError);
} else {
[UMPConsentForm
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:viewController
completionHandler:^(
NSError
*_Nullable loadAndPresentError) {
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(
loadAndPresentError);
}];
}
}];
プライバシー オプション
一部のプライバシー メッセージ フォームは、パブリッシャーがレンダリングしたプライバシー オプションのエントリ ポイントから表示され、ユーザーはプライバシー オプションをいつでも管理できます。プライバシー オプションのエントリ ポイントでユーザーに表示されるメッセージの詳細については、使用可能なユーザー メッセージの種類をご覧ください。
プライバシー オプションのエントリ ポイントが必要かどうかを確認する
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
を呼び出した後、
UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus
をチェックして、アプリにプライバシー オプションのエントリ ポイントが必要かどうかを判断します。
Swift
var isPrivacyOptionsRequired: Bool {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus == .required
}
Objective-C
- (BOOL)areGDPRConsentMessagesRequired {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus ==
UMPPrivacyOptionsRequirementStatusRequired;
}
アプリに表示要素を追加する
プライバシー エントリ ポイントが必要な場合は、プライバシー オプション フォームを表示する、表示可能で操作可能な UI 要素をアプリに追加します。プライバシー エントリ ポイントが不要な場合は、UI 要素を非表示にして操作できないように構成します。
Swift
self.privacySettingsButton.isEnabled = ConsentManager.shared.isPrivacyOptionsRequired
Objective-C
// Set up the privacy options button to show the UMP privacy form.
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus
// to see the button should be shown or hidden.
strongSelf.privacySettingsButton.hidden =
!ConsentManager.sharedInstance.areGDPRConsentMessagesRequired;
プライバシー オプションのフォームを表示する
ユーザーが要素を操作したときに、プライバシー オプション フォームを表示します。
Swift
UMPConsentForm.presentPrivacyOptionsForm(
from: viewController, completionHandler: completionHandler)
Objective-C
[UMPConsentForm presentPrivacyOptionsFormFromViewController:viewController
completionHandler:completionHandler];
広告をリクエスト
アプリで広告をリクエストする前に、
UMPConsentInformation.sharedInstance.canRequestAds
を使用してユーザーの同意を得ているかどうかを確認します。同意を得る際に確認する必要がある項目は 2 つあります。
- 現在のセッションで同意が得られた場合。
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
を呼び出した直後。前回のセッションで同意を得ている可能性があります。レイテンシに関するベスト プラクティスとして、コールバックの完了を待たずに、アプリの起動後できるだけ早く広告の読み込みを開始することをおすすめします。
同意取得プロセス中にエラーが発生した場合でも、広告をリクエストできるかどうかを確認する必要があります。UMP SDK は、前のセッションの同意ステータスを使用します。
次のコードは、同意取得プロセス中に広告をリクエストできるかどうかを確認します。
Swift
ConsentManager.shared.gatherConsent(from: self) { [weak self] consentError in
guard let self else { return }
if let consentError {
// Consent gathering failed. This sample loads ads using
// consent obtained in the previous session.
print("Error: \(consentError.localizedDescription)")
}
// ...
}
Objective-C
[ConsentManager.sharedInstance
gatherConsentFromConsentPresentationViewController:self
consentGatheringComplete:^(NSError *_Nullable consentError) {
if (consentError) {
// Consent gathering failed.
NSLog(@"Error: %@", consentError.localizedDescription);
}
__strong __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
if (!strongSelf) {
return;
}
// ...
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[strongSelf setupAdsLoader];
}
}];
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[self setupAdsLoader];
}
[self setUpContentPlayer];
}
- (IBAction)onPlayButtonTouch:(id)sender {
[self requestAds];
self.playButton.hidden = YES;
}
#pragma mark Content Player Setup
- (void)setUpContentPlayer {
// Load AVPlayer with path to our content.
NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kTestAppContentUrl_MP4];
self.contentPlayer = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
// Create a player layer for the player.
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.contentPlayer];
// Size, position, and display the AVPlayer.
playerLayer.frame = self.videoView.layer.bounds;
[self.videoView.layer addSublayer:playerLayer];
// Set up our content playhead and contentComplete callback.
self.contentPlayhead = [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayer];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:self.contentPlayer.currentItem];
}
#pragma mark SDK Setup
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
- (void)requestAds {
// Create an ad display container for ad rendering.
IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
[[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.videoView
viewController:self
companionSlots:nil];
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kTestAppAdTagUrl
adDisplayContainer:adDisplayContainer
contentPlayhead:self.contentPlayhead
userContext:nil];
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}
- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
// Make sure we don't call contentComplete as a result of an ad completing.
if (notification.object == self.contentPlayer.currentItem) {
[self.adsLoader contentComplete];
}
}
#pragma mark AdsLoader Delegates
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
// Grab the instance of the IMAAdsManager and set ourselves as the delegate.
self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
self.adsManager.delegate = self;
// Create ads rendering settings to tell the SDK to use the in-app browser.
IMAAdsRenderingSettings *adsRenderingSettings = [[IMAAdsRenderingSettings alloc] init];
adsRenderingSettings.linkOpenerPresentingController = self;
// Initialize the ads manager.
[self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:adsRenderingSettings];
}
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
// Something went wrong loading ads. Log the error and play the content.
NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
[self.contentPlayer play];
}
#pragma mark AdsManager Delegates
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
// When the SDK notified us that ads have been loaded, play them.
if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
[adsManager start];
}
}
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
// Something went wrong with the ads manager after ads were loaded. Log the error and play the
// content.
NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
[self.contentPlayer play];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is going to play ads, so pause the content.
[self.contentPlayer pause];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is done playing ads (at least for now), so resume the content.
[self.contentPlayer play];
}
@end
次のコードは、ユーザーの同意を取得した後に Interactive Media Ads SDK を設定します。
Swift
private func requestAds() {
// Create ad display container for ad rendering.
let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(
adContainer: videoView, viewController: self, companionSlots: nil)
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: ViewController.testAppAdTagURL,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
adsLoader.requestAds(with: request)
}
Objective-C
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
テスト
開発中のアプリで統合をテストする場合は、次の手順に沿ってプログラムでテストデバイスを登録します。アプリをリリースする前に、テストデバイス ID を設定するコードを必ず削除してください。
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
までお電話ください。ログ出力で次のようなメッセージを確認します。ここには、デバイス ID とテストデバイスとしてデバイスを追加する方法が示されています。
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
テストデバイスの ID をクリップボードにコピーします。
UMPDebugSettings().testDeviceIdentifiers
を呼び出してテストデバイス ID のリストを渡すようにコードを変更します。Swift
let parameters = UMPRequestParameters() let debugSettings = UMPDebugSettings() debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"] parameters.debugSettings = debugSettings // Include the UMPRequestParameters in your consent request. UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate( with: parameters, completionHandler: { error in // ... })
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init]; UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init]; debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ]; parameters.debugSettings = debugSettings; // Include the UMPRequestParameters in your consent request. [UMPConsentInformation.sharedInstance requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters completionHandler:^(NSError *_Nullable error){ // ... }];
地域を強制的に適用する
UMP SDK では、UMPDebugGeography を使用して、デバイスが EEA や英国などのさまざまな地域にあるかのようにアプリの動作をテストできます。デバッグ設定はテスト用デバイスでのみ機能します。
Swift
let parameters = UMPRequestParameters()
let debugSettings = UMPDebugSettings()
debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
debugSettings.geography = .EEA
parameters.debugSettings = debugSettings
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
with: parameters,
completionHandler: { error in
// ...
})
Objective-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];
debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
debugSettings.geography = UMPDebugGeographyEEA;
parameters.debugSettings = debugSettings;
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
// ...
}];
同意ステータスをリセットする
UMP SDK でアプリをテストする際、ユーザーの初回インストール エクスペリエンスをシミュレーションできるように、SDK の状態をリセットすると便利な場合があります。SDK には、これを行う reset
メソッドが用意されています。
Swift
UMPConsentInformation.sharedInstance.reset()
Objective-C
[UMPConsentInformation.sharedInstance reset];
GitHub の例
このページで説明する UMP SDK 統合の完全な例については、 Swift UmpExample と Objective-C UmpExample をご覧ください。