public static abstract @interface Marker.CollisionBehavior
Implement Annotation
指明当该标记与其他标记或基本地图标签发生冲突时的处理方式。
常量摘要
int | OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY | 设置该标记是否可以被必需的标记替换/重叠,或者被优先级更高的 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 标记替换。 |
int | 必需 | 设置该标记是否必须放置且可能与其他标记或标签重叠。 |
int | REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL | 设置是否必须放置标记,并将隐藏任何与该标记重叠的 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 标记或标签。 |
继承的方法摘要
常量
public static final int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
设置该标记是否可以被必需的标记替换/重叠,或者被优先级更高的 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 标记替换。
常量值:
2
public static final int 必需
设置该标记是否必须放置且可能与其他标记或标签重叠。这是默认行为。
常量值:
0
public static final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
设置是否必须放置标记,并将隐藏任何与该标记重叠的 OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY 标记或标签。它可能会与其他必需标记重叠。
常量值:
1