Google 地圖平台遊戲服務

Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,適用於製作遊戲的元素,遊戲呈現使用 Google 地圖地理空間資料建構的世界場景,並在 Unity 遊戲引擎執行階段顯示。這個平台提供簡單、強大的程式輔助方式存取地理資料。

您可以打造能複製真實世界的沉浸式遊戲環境。您不僅取得了玩家所在位置的高品質基本地圖,還有建築物和世界幾何圖形會疊在一起,其中包含可讓您瞭解世界的中繼資料,並建構沉浸式遊戲玩法。接著,您就可以使用樣式、建築物紋理、光源效果和實體屬性 (例如衝突偵測),強化這張基本地圖。

遊戲內角色可能會沿著街道走路,並根據您添加的強化功能與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲地點放置遊戲獎品和怪物等物品 (根據遊戲規範選取),然後讓玩家在現實世界中操作,並與遊戲世界互動,藉此競爭獎品和怪物。

元件部分

Google 地圖平台遊戲服務由以下兩個元件組成:

元件 說明
Maps SDK for Unity 適用於 Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一組 Unity 資產 (材質、指令碼、外掛程式和範例場景)。SDK 會將建築物、道路和水域等地圖功能轉換為原生 Unity 遊戲物件。
Playable Locations API 提供可在遊戲中使用的候選地點,以產生點和放置遊戲物件等。

地圖和位置資料涵蓋範圍

Google 地圖平台遊戲服務使用的資料 (Maps SDK for Unity 用於建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 會涵蓋整個世界,但這些不支援的地區除外。