Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,適用於製作遊戲的元素,遊戲呈現使用 Google 地圖地理空間資料建構的世界場景,並在 Unity 遊戲引擎執行階段顯示。這個平台提供簡單、強大的程式輔助方式存取地理資料。
您可以打造能複製真實世界的沉浸式遊戲環境。您不僅取得了玩家所在位置的高品質基本地圖,還有建築物和世界幾何圖形會疊在一起,其中包含可讓您瞭解世界的中繼資料,並建構沉浸式遊戲玩法。接著,您就可以使用樣式、建築物紋理、光源效果和實體屬性 (例如衝突偵測),強化這張基本地圖。
遊戲內角色可能會沿著街道走路,並根據您添加的強化功能與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲地點放置遊戲獎品和怪物等物品 (根據遊戲規範選取),然後讓玩家在現實世界中操作,並與遊戲世界互動,藉此競爭獎品和怪物。
元件部分
Google 地圖平台遊戲服務由以下兩個元件組成:
元件 | 說明 |
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Maps SDK for Unity | 適用於 Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一組 Unity 資產 (材質、指令碼、外掛程式和範例場景)。SDK 會將建築物、道路和水域等地圖功能轉換為原生 Unity 遊戲物件。 |
Playable Locations API | 提供可在遊戲中使用的候選地點,以產生點和放置遊戲物件等。 |
地圖和位置資料涵蓋範圍
Google 地圖平台遊戲服務使用的資料 (Maps SDK for Unity 用於建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 會涵蓋整個世界,但這些不支援的地區除外。