Hành vi va chạm kiểm soát cách điểm đánh dấu hiển thị nếu điểm đánh dấu va chạm (trùng lặp) với một điểm đánh dấu khác.
Thiết lập trạng thái va chạm cho một điểm đánh dấu
Để thiết lập hành vi xung đột, hãy đặt
GMSAdvancedMarker.collisionBehavior
đến
một trong các lệnh sau:
GMSCollisionBehaviorRequired
(Mặc định): Luôn hiển thị điểm đánh dấu bất kể va chạm. Đây là hành vi mặc định. Không ảnh hưởng đến xem có bất kỳ điểm đánh dấu hoặc nhãn bản đồ cơ sở nào khác hiển thị hay không.GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
: Chỉ hiển thị điểm đánh dấu nếu điểm đánh dấu không chồng chéo với các điểm đánh dấu khác. Nếu hai điểm đánh dấu thuộc loại này trùng lặp thì mục cózIndex
cao hơn sẽ hiển thị. Nếu chúng có cùngzIndex
, màn hình có vị trí màn hình dọc thấp hơn sẽ xuất hiện.GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
: Luôn hiển thị điểm đánh dấu bất kể va chạm và ẩn mọiGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority
. Chỉ hiển thị điểm đánh dấu nếu điểm đánh dấu không chồng chéo với các điểm đánh dấu khác. KhôngGMSCollisionBehaviorRequired
. Nếu hai điểm đánh dấu thuộc loại này trùng nhau, kết quả cózIndex
cao hơn sẽ được hiển thị. Quy tắc va chạm đối với điểm đánh dấu có cùng mộtzIndex
là không xác định.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional