टक्कर व्यवहार को कंट्रोल करें

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जब कोई मार्कर किसी दूसरे मार्कर से टकराता है (ओवरलैप होता है), तो मार्कर के दिखने का तरीका, टकराने के व्यवहार से तय होता है.

मार्कर के लिए, टक्कर का व्यवहार सेट करना

कॉलिज़न व्यवहार सेट करने के लिए, GMSAdvancedMarker.collisionBehavior को इनमें से किसी एक पर सेट करें:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (डिफ़ॉल्ट): चाहे कोई भी तरह का कोलिज़न हो, मार्कर हमेशा दिखाएं. यह डिफ़ॉल्ट व्यवहार है. इससे इस बात पर कोई असर नहीं पड़ता कि कोई दूसरा मार्कर या बेसमैप लेबल दिखता है या नहीं.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह दूसरे मार्कर के साथ ओवरलैप न हो. अगर इस तरह के दो मार्कर एक-दूसरे पर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादा zIndex वाला मार्कर दिखाया जाता है. अगर दोनों का zIndex एक जैसा है, तो स्क्रीन पर सबसे नीचे मौजूद वर्टिकल पोज़िशन वाला स्क्रीनशॉट दिखाया जाता है.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: मार्कर को हमेशा दिखाएं, भले ही कोई टकराव हो. साथ ही, किसी भी GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority को छिपाएं. मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह दूसरे मार्कर से ओवरलैप न हो. GMSCollisionBehaviorRequired नहीं करता है. अगर इस तरह के दो मार्कर ओवरलैप होते हैं, तो zIndex की ज़्यादा वैल्यू वाला मार्कर दिखाया जाता है. एक ही zIndex वाले मार्कर के लिए, कोलिज़न नियम तय नहीं किए गए हैं.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional