Wybieranie bieżącego miejsca i pokazywanie szczegółów na mapie
Ten samouczek pokazuje, jak utworzyć aplikację na iOS, która pobiera bieżącą lokalizację urządzenia. identyfikuje prawdopodobne lokalizacje, prosi użytkownika o wybranie najbardziej dopasowania i wyświetla znacznik mapy w przypadku wybranej lokalizacji.
Jest odpowiedni dla osób, które znają język Swift lub Objective-C na początku lub na poziomie średnio zaawansowanym ogólną wiedzę o Xcode. Zaawansowany przewodnik tworzenie map, przeczytaj programistów .
Za pomocą tego samouczka utworzysz następującą mapę. znacznik mapy znajduje się w San Francisco w Kalifornii, ale przemieści się do miejsca, w którym znajduje się urządzenie lub symulator;
W tym samouczku używamy SDK Miejsc na iOS, Maps SDK na iOS, oraz platformę Apple Core Location.
Pobierz kod
Klonowanie lub pobieranie Repozytorium przykładowych Map Google na iOS z GitHuba.Możesz też kliknąć następujący przycisk, aby pobrać kod źródłowy:
MapViewController
Swift
import UIKit import GoogleMaps import GooglePlaces class MapViewController: UIViewController { var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0 // An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace? // Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared() // A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true listLikelyPlaces() } // Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } } // Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } } } // Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
#import "MapViewController.h" #import "PlacesViewController.h" @import CoreLocation; @import GooglePlaces; @import GoogleMaps; @interface MapViewController () <CLLocationManagerDelegate> @end @implementation MapViewController { CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel; // An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; preciseLocationZoomLevel = 15.0; approximateLocationZoomLevel = 15.0; // Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient]; // A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES; [self listLikelyPlaces]; } // Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; } // Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; } // Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } } // Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); } @end
PlacesViewController
Swift
import UIKit import GooglePlaces class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } } // Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#import "PlacesViewController.h" @interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; } #pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Rozpocznij
Menedżer pakietów Swift
Pakiet Maps SDK na iOS można zainstalować za pomocą menedżera pakietów Swift.
- Upewnij się, że wszystkie zależności od pakietu Maps SDK na iOS zostały usunięte.
- Otwórz okno terminala i przejdź do katalogu
tutorials/current-place-on-map
. -
Zamknij obszar roboczy Xcode i uruchom następujące polecenia:
sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all rm Podfile rm current-place-on-map.xcworkspace
- Otwórz projekt Xcode i usuń plik podfile.
- Dodaj pakiety SDK Miejsc i Map Google:
- Przejdź do Plik > Dodaj zależności pakietów.
- Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk. jako adres URL, naciśnij Enter, aby pobrać pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
- Wpisz https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk jako adres URL, naciśnij Enter, aby pobrać pakiet, i kliknij Dodaj pakiet.
- Może być konieczne zresetowanie pamięci podręcznej pakietów poprzez kliknięcie Plik > Pakiety > Zresetuj pamięć podręczną pakietów.
Używaj CocoaPods
- Pobierz i zainstaluj Xcode wersji 15.0 lub nowszej.
- Jeśli nie masz jeszcze subskrypcji CocoaPods,
zainstaluj ją w systemie macOS, uruchamiając w terminalu to polecenie:
sudo gem install cocoapods
- Przejdź do katalogu
tutorials/current-place-on-map
. - Uruchom polecenie
pod install
. Spowoduje to zainstalowanie pakietów SDK Map i miejsc określonych w zasadziePodfile
wraz z wszystkimi zależnościami. - Uruchom
pod outdated
, aby porównać wersję zainstalowanego poda z wszystkimi nowymi aktualizacjami. Po wykryciu nowej wersji uruchom poleceniepod update
, aby zaktualizowaćPodfile
i zainstalować najnowszy pakiet SDK. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku CocoaPods. - Otwórz (kliknij dwukrotnie) plik current-place-on-map.xcworkspace
aby otworzyć go w Xcode. Aby otworzyć projekt, musisz użyć pliku
.xcworkspace
.
Uzyskiwanie klucza interfejsu API i włączanie niezbędnych interfejsów API
Aby ukończyć ten samouczek, potrzebujesz klucza interfejsu API Google z uprawnieniami do korzystać z pakietu Maps SDK na iOS i Places API.
- Postępuj zgodnie z instrukcjami opisanymi w artykule Pierwsze kroki z Google Maps Platform, aby skonfigurować konto rozliczeniowe i projekt włączony w obu tych usługach.
- Wykonaj instrukcje uzyskiwania klucza interfejsu API, aby utworzyć klucz interfejsu API dla skonfigurowanego wcześniej projektu deweloperskiego.
Dodawanie klucza interfejsu API do aplikacji
Dodaj klucz interfejsu API do AppDelegate.swift
w ten sposób:
- Pamiętaj, że do pliku dodano instrukcję importu:
import GooglePlaces import GoogleMaps
- Edytuj ten wiersz w
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
, zastępując YOUR_API_KEY Twoim kluczem interfejsu API:GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY") GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Tworzenie i uruchamianie aplikacji
- Połącz urządzenie z iOS z komputerem lub wybierz symulator z menu schematu Xcode.
- Jeśli używasz urządzenia, upewnij się, że są włączone usługi lokalizacyjne. Jeśli używasz symulatora, wybierz lokalizację w sekcji Funkcje .
- W Xcode kliknij opcję menu Produkt/Uruchom (lub ikonę przycisku odtwarzania).
- Xcode tworzy aplikację, a następnie uruchamia ją na urządzeniu lub symulatora.
- Powinna się wyświetlić mapa z wieloma znacznikami wyśrodkowanymi wokół bieżącego lokalizacji.
Rozwiązywanie problemów:
- Jeśli nie widzisz mapy, sprawdź, czy masz klucz interfejsu API i czy został on dodany do aplikacji w sposób podany powyżej. Sprawdź Konsola debugowania Xcode do wyświetlania komunikatów o błędach dotyczących klucza interfejsu API.
- Jeśli klucz API został ograniczony przez identyfikator pakietu na iOS, edytuj
aby dodać identyfikator pakietu aplikacji:
com.google.examples.current-place-on-map
- Mapa nie będzie wyświetlać się prawidłowo, jeśli prośba o uprawnienia dla
usługi lokalizacyjne zostały odrzucone.
- Jeśli używasz urządzenia, kliknij Ustawienia/Ogólne/Prywatność/Lokalizacja. Usługi i ponownie włącz usługi lokalizacyjne.
- Jeśli używasz symulatora, przejdź do sekcji Simulator/Reset Content (Symulator) / Resetuj zawartość Ustawienia...
- Upewnij się, że masz dobre połączenie Wi-Fi lub GPS.
- Jeśli aplikacja uruchamia się, ale nie wyświetla mapy, sprawdź, czy zaktualizowałeś plik Info.plist projektu, dodając do niego odpowiednie uprawnienia dotyczące lokalizacji. Więcej informacji o obsłudze uprawnień znajdziesz w przewodniku lub prosić o dostęp do lokalizacji w aplikacji poniżej.
- Aby wyświetlać dzienniki i debugować aplikację, użyj narzędzi do debugowania Xcode.
Zrozumienie kodu
W tej części samouczka omawiamy najważniejsze elementy aplikacji bieżąca lokalizacja na mapie, aby pomóc Ci zrozumieć, jak tworzyć podobne aplikacje.
Aplikacja bieżące miejsce na mapie zawiera 2 sterowniki widoku: jeden do wyświetlania mapy z wybranym przez użytkownika miejscem, a drugi do wyświetlania listy możliwych miejsc do wyboru. Pamiętaj, że
Każdy kontroler widoku ma te same zmienne do śledzenia listy
prawdopodobne miejsca (likelyPlaces
) oraz do wskazywania
(selectedPlace
). Nawigacja między widokami:
można osiągnąć za pomocą sekw.
Proszę o dostęp do lokalizacji
Aplikacja musi poprosić użytkownika o zgodę na korzystanie z usług lokalizacyjnych. Do zrobienia
umieść klucz NSLocationAlwaysUsageDescription
w pliku
Info.plist
dla aplikacji i ustaw wartość każdego klucza na
Ciąg tekstowy opisujący, w jaki sposób aplikacja będzie korzystać z danych o lokalizacji.
Konfigurowanie menedżera lokalizacji
Użyj CLLocationManager, aby znaleźć bieżącą lokalizację urządzenia i poprosić o regularne aktualizacje, gdy urządzenie przeniesie się w nowe miejsce. Ten samouczek zawiera kod potrzebny do pobrania lokalizację urządzenia. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku: Określanie lokalizacji użytkownika w dokumentacji Apple dla deweloperów.
- Zadeklaruj menedżera lokalizacji, bieżącą lokalizację, widok mapy, klienta Miejsc, i domyślny poziom powiększenia na poziomie klasy.
- Zainicjuj menedżera lokalizacji i aplikację
GMSPlacesClient
wviewDidLoad()
- Zadeklaruj zmienne, które będą przechowywać listę prawdopodobnych miejsc oraz miejsca wybranego przez użytkownika.
- Dodawanie przedstawicieli do obsługi wydarzeń dla menedżera lokalizacji za pomocą rozszerzenia .
Swift
var locationManager: CLLocationManager! var currentLocation: CLLocation? var mapView: GMSMapView! var placesClient: GMSPlacesClient! var preciseLocationZoomLevel: Float = 15.0 var approximateLocationZoomLevel: Float = 10.0
Objective-C
CLLocationManager *locationManager; CLLocation * _Nullable currentLocation; GMSMapView *mapView; GMSPlacesClient *placesClient; float preciseLocationZoomLevel; float approximateLocationZoomLevel;
Swift
// Initialize the location manager. locationManager = CLLocationManager() locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest locationManager.requestWhenInUseAuthorization() locationManager.distanceFilter = 50 locationManager.startUpdatingLocation() locationManager.delegate = self placesClient = GMSPlacesClient.shared()
Objective-C
// Initialize the location manager. locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [locationManager requestWhenInUseAuthorization]; locationManager.distanceFilter = 50; [locationManager startUpdatingLocation]; locationManager.delegate = self; placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
Swift
// An array to hold the list of likely places. var likelyPlaces: [GMSPlace] = [] // The currently selected place. var selectedPlace: GMSPlace?
Objective-C
// An array to hold the list of likely places. NSMutableArray<GMSPlace *> *likelyPlaces; // The currently selected place. GMSPlace * _Nullable selectedPlace;
Swift
// Delegates to handle events for the location manager. extension MapViewController: CLLocationManagerDelegate { // Handle incoming location events. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { let location: CLLocation = locations.last! print("Location: \(location)") let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: location.coordinate.latitude, longitude: location.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) if mapView.isHidden { mapView.isHidden = false mapView.camera = camera } else { mapView.animate(to: camera) } listLikelyPlaces() } // Handle authorization for the location manager. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) { // Check accuracy authorization let accuracy = manager.accuracyAuthorization switch accuracy { case .fullAccuracy: print("Location accuracy is precise.") case .reducedAccuracy: print("Location accuracy is not precise.") @unknown default: fatalError() } // Handle authorization status switch status { case .restricted: print("Location access was restricted.") case .denied: print("User denied access to location.") // Display the map using the default location. mapView.isHidden = false case .notDetermined: print("Location status not determined.") case .authorizedAlways: fallthrough case .authorizedWhenInUse: print("Location status is OK.") @unknown default: fatalError() } } // Handle location manager errors. func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didFailWithError error: Error) { locationManager.stopUpdatingLocation() print("Error: \(error)") } }
Objective-C
// Delegates to handle events for the location manager. #pragma mark - CLLocationManagerDelegate // Handle incoming location events. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray<CLLocation *> *)locations { CLLocation *location = locations.lastObject; NSLog(@"Location: %@", location); float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition * camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:location.coordinate.latitude longitude:location.coordinate.longitude zoom:zoomLevel]; if (mapView.isHidden) { mapView.hidden = NO; mapView.camera = camera; } else { [mapView animateToCameraPosition:camera]; } [self listLikelyPlaces]; } // Handle authorization for the location manager. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status { // Check accuracy authorization CLAccuracyAuthorization accuracy = manager.accuracyAuthorization; switch (accuracy) { case CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is precise."); break; case CLAccuracyAuthorizationReducedAccuracy: NSLog(@"Location accuracy is not precise."); break; } // Handle authorization status switch (status) { case kCLAuthorizationStatusRestricted: NSLog(@"Location access was restricted."); break; case kCLAuthorizationStatusDenied: NSLog(@"User denied access to location."); // Display the map using the default location. mapView.hidden = NO; case kCLAuthorizationStatusNotDetermined: NSLog(@"Location status not determined."); case kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways: case kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse: NSLog(@"Location status is OK."); } } // Handle location manager errors. - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { [manager stopUpdatingLocation]; NSLog(@"Error: %@", error.localizedDescription); }
Dodawanie mapy
Utwórz mapę i dodaj ją do widoku w viewDidLoad()
w
głównym kontrolerze widoku. Mapa pozostanie ukryta, dopóki nie nastąpi aktualizacja lokalizacji
(aktualizacje lokalizacji są obsługiwane w CLLocationManagerDelegate
).
Swift
// A default location to use when location permission is not granted. let defaultLocation = CLLocation(latitude: -33.869405, longitude: 151.199) // Create a map. let zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == .fullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: defaultLocation.coordinate.latitude, longitude: defaultLocation.coordinate.longitude, zoom: zoomLevel) mapView = GMSMapView.map(withFrame: view.bounds, camera: camera) mapView.settings.myLocationButton = true mapView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight] mapView.isMyLocationEnabled = true // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. view.addSubview(mapView) mapView.isHidden = true
Objective-C
// A default location to use when location permission is not granted. CLLocationCoordinate2D defaultLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.869405, 151.199); // Create a map. float zoomLevel = locationManager.accuracyAuthorization == CLAccuracyAuthorizationFullAccuracy ? preciseLocationZoomLevel : approximateLocationZoomLevel; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:defaultLocation.latitude longitude:defaultLocation.longitude zoom:zoomLevel]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:self.view.bounds camera:camera]; mapView.settings.myLocationButton = YES; mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight; mapView.myLocationEnabled = YES; // Add the map to the view, hide it until we've got a location update. [self.view addSubview:mapView]; mapView.hidden = YES;
Wyświetlanie użytkownikowi prośby o wybranie aktualnego miejsca
Użyj pakietu Places SDK dla iOS, aby zająć 5 miejsc
na podstawie bieżącej lokalizacji użytkownika i przedstawić listę w
UITableView
Gdy użytkownik wybierze miejsce, dodaj znacznik do
mapy.
- Zobacz listę miejsc, które mogą zostać zapełnione przez
UITableView
, z którego użytkownik może wybrać miejsce, w którym się aktualnie znajduje. - Otwórz nowy widok, aby przedstawić użytkownikowi prawdopodobne miejsca. Gdy użytkownik
klika „Zapisz miejsce”, przechodzimy do nowego widoku i pokazujemy
miejsc do wyboru. Funkcja
prepare
aktualizuje sięPlacesViewController
z listą aktualnych prawdopodobnych miejsc, i jest wywoływane automatycznie po przeprowadzeniu segi. - Wypełnij tabelę w usłudze
PlacesViewController
, używając listy większości w prawdopodobnych miejscach – wystarczy użyć rozszerzeniaUITableViewDataSource
do przekazywania dostępu. - Służy do wykonywania wyboru użytkownika za pomocą funkcji
UITableViewDelegate
wyznaczyć przedłużenie terminu.
Swift
// Populate the array with the list of likely places. func listLikelyPlaces() { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces.removeAll() let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .coordinate] placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { (placeLikelihoods, error) in guard error == nil else { // TODO: Handle the error. print("Current Place error: \(error!.localizedDescription)") return } guard let placeLikelihoods = placeLikelihoods else { print("No places found.") return } // Get likely places and add to the list. for likelihood in placeLikelihoods { let place = likelihood.place self.likelyPlaces.append(place) } } }
Objective-C
// Populate the array with the list of likely places. - (void) listLikelyPlaces { // Clean up from previous sessions. likelyPlaces = [NSMutableArray array]; GMSPlaceField placeFields = GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldCoordinate; [placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { // TODO: Handle the error. NSLog(@"Current Place error: %@", error.localizedDescription); return; } if (likelihoods == nil) { NSLog(@"No places found."); return; } for (GMSPlaceLikelihood *likelihood in likelihoods) { GMSPlace *place = likelihood.place; [likelyPlaces addObject:place]; } }]; }
Swift
// Prepare the segue. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "segueToSelect" { if let nextViewController = segue.destination as? PlacesViewController { nextViewController.likelyPlaces = likelyPlaces } } }
Objective-C
// Prepare the segue. - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { if ([segue.identifier isEqualToString:@"segueToSelect"]) { if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[PlacesViewController class]]) { PlacesViewController *placesViewController = (PlacesViewController *)segue.destinationViewController; placesViewController.likelyPlaces = likelyPlaces; } } }
Swift
// Populate the table with the list of most likely places. extension PlacesViewController: UITableViewDataSource { func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return likelyPlaces.count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellReuseIdentifier, for: indexPath) let collectionItem = likelyPlaces[indexPath.row] cell.textLabel?.text = collectionItem.name return cell } }
Objective-C
#pragma mark - UITableViewDataSource - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.likelyPlaces.count; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath]; } @end
Swift
class PlacesViewController: UIViewController { // ... // Pass the selected place to the new view controller. override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "unwindToMain" { if let nextViewController = segue.destination as? MapViewController { nextViewController.selectedPlace = selectedPlace } } } } // Respond when a user selects a place. extension PlacesViewController: UITableViewDelegate { func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) { selectedPlace = likelyPlaces[indexPath.row] performSegue(withIdentifier: "unwindToMain", sender: self) } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat { return self.tableView.frame.size.height/5 } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1 } return 0 } }
Objective-C
@interface PlacesViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> // ... -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender { } #pragma mark - UITableViewDelegate // Respond when a user selects a place. -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { self.selectedPlace = [self.likelyPlaces objectAtIndex:indexPath.row]; [self performSegueWithIdentifier:@"unwindToMain" sender:self]; } // Adjust cell height to only show the first five items in the table // (scrolling is disabled in IB). -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return self.tableView.frame.size.height/5; } // Make table rows display at proper height if there are less than 5 items. -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section { if (section == tableView.numberOfSections - 1) { return 1; } return 0; }
Dodawanie znacznika do mapy
Gdy użytkownik dokona wyboru, użyj funkcji relaksu, aby wrócić do
poprzedniego widoku i dodać znacznik do mapy. unwindToMain
Funkcja IBAction jest wywoływana automatycznie po powrocie do głównego kontrolera.
Swift
// Update the map once the user has made their selection. @IBAction func unwindToMain(segue: UIStoryboardSegue) { // Clear the map. mapView.clear() // Add a marker to the map. if let place = selectedPlace { let marker = GMSMarker(position: place.coordinate) marker.title = selectedPlace?.name marker.snippet = selectedPlace?.formattedAddress marker.map = mapView } listLikelyPlaces() }
Objective-C
// Update the map once the user has made their selection. - (void) unwindToMain:(UIStoryboardSegue *)segue { // Clear the map. [mapView clear]; // Add a marker to the map. if (selectedPlace != nil) { GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:selectedPlace.coordinate]; marker.title = selectedPlace.name; marker.snippet = selectedPlace.formattedAddress; marker.map = mapView; } [self listLikelyPlaces]; }
Gratulacje! Masz aplikację na iOS, która pozwala użytkownikowi wybrać ich aktualne miejsce i pokazuje wynik na mapie Google. W trakcie wykonywania tego ćwiczenia nauczysz się korzystać z pakietu SDK Miejsc na iOS, pakietu SDK Map na iOS i ramy Core Location firmy Apple.