Cửa sổ thông tin

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript

Một cửa sổ thông tin xuất hiện phía trên điểm đánh dấu.

Cửa sổ thông tin cho phép bạn hiển thị thông tin cho người dùng khi họ nhấn vào một điểm đánh dấu.

Một cửa sổ thông tin được vẽ hướng dựa vào màn hình của thiết bị, nằm ở chính giữa phía trên điểm đánh dấu liên kết. Cửa sổ thông tin mặc định chứa tiêu đề được in đậm, kèm văn bản trích đoạn nội dung ở bên dưới tiêu đề.

Nội dung của cửa sổ thông tin được xác định bởi các thuộc tính titlesnippet của điểm đánh dấu. Thao tác nhấp vào điểm đánh dấu sẽ không hiển thị cửa sổ thông tin nếu cả hai thuộc tính titlesnippet đều trống hoặc nil.

Mỗi lần chỉ có một cửa sổ thông tin được hiển thị. Nếu người dùng nhấn vào một điểm đánh dấu khác, cửa sổ hiện tại sẽ bị ẩn và cửa sổ thông tin mới sẽ mở ra. Nếu người dùng nhấp vào một điểm đánh dấu đang hiển thị cửa sổ thông tin, cửa sổ thông tin đó sẽ đóng rồi mở lại.

Tạo cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh để thêm văn bản hoặc hình ảnh bổ sung. Cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn giao diện của cửa sổ bật lên.

Thêm cửa sổ thông tin

Đoạn mã sau đây tạo một điểm đánh dấu đơn giản, chỉ có một tiêu đề cho văn bản của cửa sổ thông tin.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: position)
london.title = "London"
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
london.title = @"London";
london.map = mapView;
      

Với thuộc tính snippet, bạn có thể thêm văn bản bổ sung sẽ xuất hiện bên dưới tiêu đề với phông chữ nhỏ hơn. Các chuỗi dài hơn chiều rộng của cửa sổ thông tin sẽ tự động được gói trên một vài dòng. Các thư rất dài có thể bị cắt bớt.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
      

Hiển thị/ẩn cửa sổ thông tin

Cửa sổ thông tin được thiết kế để phản hồi các sự kiện chạm của người dùng trên điểm đánh dấu. Bạn có thể hiện hoặc ẩn cửa sổ thông tin theo phương thức lập trình bằng cách đặt thuộc tính selectedMarker của GMSMapView:

  • Đặt selectedMarker thành tên của điểm đánh dấu để hiển thị điểm đánh dấu.
  • Hãy đặt selectedMarker thành nil để ẩn.

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
// Show marker
mapView.selectedMarker = london
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
// Show marker
mapView.selectedMarker = london;
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil;
      

Đặt cửa sổ thông tin để tự động làm mới

Đặt tracksInfoWindowChanges trên điểm đánh dấu thành YES hoặc true nếu bạn muốn các thuộc tính mới hoặc nội dung của cửa sổ thông tin hiện ngay khi thay đổi, thay vì phải đợi cửa sổ thông tin ẩn rồi hiện lại. Giá trị mặc định là NO hoặc false.

Swift

london.tracksInfoWindowChanges = true
      

Objective-C

london.tracksInfoWindowChanges = YES;
      

Để quyết định thời điểm đặt thuộc tính tracksInfoWindowChanges, bạn nên cân nhắc các yếu tố về hiệu suất so với lợi thế của việc cửa sổ thông tin được tự động vẽ lại. Ví dụ:

  • Nếu cần thực hiện một loạt thay đổi, bạn có thể thay đổi thuộc tính thành YES rồi quay lại NO.
  • Khi ảnh động đang chạy hoặc nội dung được tải không đồng bộ, bạn nên đặt thuộc tính thành YES cho đến khi các thao tác hoàn tất.

Ngoài ra, hãy tham khảo các lưu ý cần cân nhắc khi sử dụng thuộc tính iconView của điểm đánh dấu.

Thay đổi vị trí của cửa sổ thông tin

Một cửa sổ thông tin được vẽ hướng dựa vào màn hình của thiết bị, ở giữa phía trên điểm đánh dấu được liên kết. Bạn có thể thay đổi vị trí của cửa sổ thông tin tương ứng với điểm đánh dấu bằng cách đặt thuộc tính infoWindowAnchor. Thuộc tính này chấp nhận CGPoint, được xác định là độ lệch (x, y) trong đó cả phạm vi x và y đều nằm trong khoảng từ 0,0 đến 1,0. Độ lệch mặc định là (0,5, 0,0), tức là phần chính giữa trên cùng. Việc đặt độ lệch infoWindowAnchor rất hữu ích trong việc căn chỉnh cửa sổ thông tin với một biểu tượng tuỳ chỉnh.

Swift

london.infoWindowAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

london.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Xử lý sự kiện trên cửa sổ thông tin

Bạn có thể nghe các sự kiện sau đây trên cửa sổ thông tin:

Để theo dõi các sự kiện, bạn phải triển khai giao thức GMSMapViewDelegate. Xem hướng dẫn về sự kiện và danh sách các phương thức trên GMSMapViewDelegate.

GitHub bao gồm các mẫu minh hoạ cách xử lý các sự kiện của cửa sổ thông tin:

Cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh

Tuỳ chỉnh nội dung của cửa sổ thông tin bằng cách tạo một lớp con của UIView giúp xác định bố cục của cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh. Trong lớp con đó, hãy xác định khung hiển thị theo cách mà bạn muốn. Ví dụ: bạn có thể sử dụng các thực thể UILabel tuỳ chỉnh để hiện tiêu đề và văn bản trích đoạn nội dung cũng như các thành phần hiển thị khác (chẳng hạn như thực thể UIImageView) để thêm hình ảnh xuất hiện trong cửa sổ thông tin.

Hãy đảm bảo rằng ViewController triển khai giao thức GMSIndoorDisplayDelegate và xác định một trình nghe cho sự kiện mapView:markerInfoWindow:. Trình nghe sự kiện này được gọi khi một điểm đánh dấu sắp được chọn và cho phép bạn trả về một thực thể của lớp UIView tuỳ chỉnh để xác định cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh mà điểm đánh dấu sử dụng.

Các hình ảnh dưới đây hiển thị cửa sổ thông tin mặc định, cửa sổ thông tin có nội dung tuỳ chỉnh và cửa sổ thông tin có khung và nền tuỳ chỉnh.

So sánh cửa sổ thông tin

Các mã mẫu trên GitHub được cung cấp cùng với SDK Maps dành cho iOS bao gồm các mẫu cửa sổ thông tin tuỳ chỉnh. Ví dụ: hãy xem định nghĩa của MarkerInfoWindowViewController.m (Mục tiêu-C) hoặc MarkerInfoWindowViewController.swift (Swift).

Hãy xem mã mẫu để biết thông tin về cách tải xuống và chạy các mẫu này.