信息窗口

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一个信息窗口显示在标记上方。

借助信息窗口,您可以在用户点按标记时向其显示信息。

信息窗口绘制时朝向设备屏幕的相反方向,在其关联标记的正上方显示。默认信息窗口包含以粗体显示的标题,以及标题下方的摘要文本。

信息窗口的内容由标记的 titlesnippet 属性定义。如果 titlesnippet 属性均为空或 nil,则点击标记时不会显示信息窗口。

一次只能显示一个信息窗口。如果用户点按另一个标记,系统会隐藏当前窗口,并打开新的信息窗口。如果用户点击一个目前正显示信息窗口的标记,则该信息窗口将关闭并重新打开。

创建自定义信息窗口以添加其他文字或图片。自定义信息窗口可让您完全控制弹出式窗口的外观。

添加信息窗口

下面这段代码就创建了一个简单的标记,它只有信息窗口的文本标题。

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: position)
london.title = "London"
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
london.title = @"London";
london.map = mapView;
      

使用 snippet 属性,您可以添加其他文本,这些文本将以较小的字体显示在标题下方。长度超过信息窗口宽度的字符串会自动换成多行。特别长的消息可能会被截断。

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
      

显示/隐藏信息窗口

信息窗口用于响应用户在标记上的触摸事件。您可以通过设置 GMSMapViewselectedMarker 属性,以编程方式显示或隐藏信息窗口:

  • selectedMarker 设为标记的名称即可显示该标记。
  • selectedMarker 设为 nil 即可将其隐藏。

Swift

london.title = "London"
london.snippet = "Population: 8,174,100"
london.map = mapView
// Show marker
mapView.selectedMarker = london
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil
      

Objective-C

london.title = @"London";
london.snippet = @"Population: 8,174,100";
london.map = mapView;
// Show marker
mapView.selectedMarker = london;
// Hide marker
mapView.selectedMarker = nil;
      

将信息窗口设置为自动刷新

如果您希望在更改时立即显示新的属性或信息窗口的内容,而不是等待信息窗口隐藏后再重新显示,请将标记的 tracksInfoWindowChanges 设置为 YEStrue。默认值为 NOfalse

Swift

london.tracksInfoWindowChanges = true
      

Objective-C

london.tracksInfoWindowChanges = YES;
      

如需确定何时设置 tracksInfoWindowChanges 属性,您应权衡性能注意事项与自动重新绘制信息窗口的优势。例如:

  • 如果您要进行一系列更改,可以将该属性更改为 YES,然后再改回 NO
  • 当动画正在运行或内容正在异步加载时,您应将该属性设置为 YES,直到操作完成为止。

在使用标记的 iconView 属性时,另请参阅注意事项

更改信息窗口的位置

信息窗口会自适应设备屏幕的方向,在其关联标记的正上方显示。您可以通过设置 infoWindowAnchor 属性来更改信息窗口相对于标记的位置。此属性接受 CGPoint,定义为偏移 (x,y),其中 x 和 y 的范围都介于 0.0 和 1.0 之间。默认偏移量为 (0.5, 0.0),即顶部居中。设置 infoWindowAnchor 偏移量有助于使信息窗口与自定义图标对齐。

Swift

london.infoWindowAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

london.infoWindowAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

处理信息窗口上的事件

您可以监听以下信息窗口事件:

如需监听事件,您必须实现 GMSMapViewDelegate 协议。请参阅事件指南以及 GMSMapViewDelegate 上的方法列表。

GitHub 包含一些示例,展示了如何处理信息窗口事件:

自定义信息窗口

通过创建 UIView 的子类(用于定义自定义信息窗口的布局)来自定义信息窗口的内容。在该子类中,您可以随意定义视图。例如,您可以使用自定义 UILabel 实例显示标题和摘要文本以及其他视图(如 UIImageView 实例),以添加信息窗口中显示的图片。

确保您的 ViewController 实现了 GMSIndoorDisplayDelegate 协议,并定义了 mapView:markerInfoWindow: 事件的监听器。当某个标记即将被选中时,系统会调用此事件监听器,并允许您返回自定义 UIView 类的实例,以定义该标记使用的自定义信息窗口。

下方图像分别显示一个默认信息窗口、一个包含自定义内容的信息窗口,以及一个包含自定义框架和背景的信息窗口。

信息窗口对比

GitHub 上随 Maps SDK for iOS 提供的代码示例包括自定义信息窗口的示例。例如,请参阅 MarkerInfoWindowViewController.m (Objective-C) 或 MarkerInfoWindowViewController.swift (Swift) 的定义。

如需了解如何下载和运行这些示例,请参阅代码示例