Marcadores

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Os marcadores indicam locais únicos no mapa.

Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão que tem a aparência comum do Google Maps. Se você quiser personalizar o marcador, altere a cor dele, substitua a imagem por um ícone personalizado ou altere outras propriedades dele.

Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma janela de informações. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma caixa de diálogo acima do marcador. Você pode usar uma janela de informações padrão para mostrar texto ou criar uma personalizada para controlar completamente o conteúdo dela.

Adicionar um marcador

Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker que inclua position e title e defina o map.

O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um objeto GMSMapView. O marcador é criado nas coordenadas 10,10 e, quando clicado, mostra a string "Hello world" em uma janela de informações.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

Anime a adição de novos marcadores ao mapa definindo a propriedade marker.appearAnimation como:

  • kGMSMarkerAnimationPop para fazer com que o marcador se destaque do groundAnchor quando adicionado.
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn para fazer com que o marcador apareça gradualmente quando adicionado.

Como remover um marcador

Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map do GMSMarker como nil. Se preferir, remova todas as sobreposições (incluindo marcadores) existentes no mapa chamando o método GMSMapView clear.

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
// ...
[mapView clear];
      

Para fazer modificações em um marcador depois de adicioná-lo ao mapa, mantenha o objeto GMSMarker. Você pode modificar o marcador mais tarde fazendo alterações nesse objeto.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

Alterar a cor do marcador

É possível personalizar a cor da imagem do marcador padrão solicitando uma versão colorida do ícone padrão com markerImageWithColor: e transmitindo a imagem resultante para a propriedade do ícone GMSMarker.

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

Personalizar a imagem do marcador

Se você quiser mudar a imagem do marcador padrão, defina um ícone personalizado usando a propriedade icon ou iconView. Se iconView estiver definido, a API ignora a propriedade icon.

Usar a propriedade icon do marcador

O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um UIImage na propriedade icon. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O snippet presume que seu aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância de UIImage para cada um deles. Isso ajuda a melhorar a performance do app quando vários marcadores são mostrados.

Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets é respeitada, o que é útil quando um marcador tem uma sombra ou outra região inutilizável.

Usar a propriedade iconView do marcador

O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView e anima uma alteração na cor do marcador. O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

Como iconView aceita um UIView, é possível ter uma hierarquia de controles de interface padrão definindo seus marcadores, cada visualização com o conjunto padrão de recursos de animação. Você pode incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis Alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView, exceto frame e center.

Observe as seguintes considerações ao usar o iconView:

  • A UIView pode exigir recursos quando tracksViewChanges está definido como YES, o que pode resultar no aumento do uso da bateria. Em comparação, um único frame UIImage é estático e não precisa ser renderizado novamente.
  • Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se houver muitos marcadores na tela, cada marcador tiver o próprio UIView e todos os marcadores estiverem acompanhando mudanças ao mesmo tempo.
  • Um iconView não responde à interação do usuário, porque é um snapshot da visualização.
  • A visualização se comporta como se clipsToBounds estivesse definido como YES, independentemente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Resumindo: subvisualizações precisam ser contidas na visualização.

Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges, avalie as considerações de desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado automaticamente. Exemplo:

  • Se você precisar fazer uma série de mudanças, altere a propriedade para YES e depois volte para NO.
  • Quando uma animação está em execução ou o conteúdo está sendo carregado de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como YES até que as ações sejam concluídas.

Como alterar a opacidade do marcador

Controle a opacidade de um marcador com a propriedade opacity. É necessário especificar a opacidade como um ponto flutuante entre 0,0 e 1,0, em que 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco.

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

É possível animar a opacidade do marcador com [Core Animation]Core Animation usando GMSMarkerLayer.

Como nivelar um marcador

Normalmente, os ícones de marcadores são posicionados na direção da tela do dispositivo, e não na superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não muda necessariamente a orientação do marcador.

Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Os marcadores planos giram quando o mapa é girado e mudam de perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores normais, os planos não mudam de tamanho quando o mapa é ampliado ou reduzido.

Para alterar a orientação do marcador, defina a propriedade flat como YES ou true.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

Girar um marcador

Para girar um marcador em torno do ponto de fixação dele, defina a propriedade rotation. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees, medido em graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador é plano no mapa, a posição padrão é o norte.

O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Definir a propriedade groundAnchor como 0.5,0.5 faz com que o marcador seja girado em torno do próprio centro, em vez da base.

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

Gerenciar eventos em marcadores

Você pode detectar eventos ocorridos no mapa, por exemplo, quando um usuário toca em um marcador. Para detectar eventos, implemente o protocolo GMSMapViewDelegate. Consulte eventos e gestos do marcador para saber como gerenciar eventos específicos de um marcador. O guia para eventos também fornece uma lista de métodos em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte GMSPanoramaViewDelegate.