Los marcadores indican ubicaciones únicas en el mapa.
De forma predeterminada, los marcadores usan un ícono estándar que tiene el aspecto común de Google Maps. Si deseas personalizar el marcador, puedes cambiar el color del marcador predeterminado o reemplazar su imagen por un ícono personalizado, o bien cambiar otras propiedades.
En respuesta a un evento de clic en un marcador, puedes abrir una ventana de información. Las ventanas de información muestran texto o imágenes en una ventana de diálogo sobre el marcador. Puedes utilizar una ventana de información predeterminada para mostrar texto o crear una propia para controlar su contenido por completo.
Cómo agregar un marcador
Para agregar un marcador, crea un objeto GMSMarker
que incluya un position
y un title
, y configura su map
.
En el siguiente ejemplo, se muestra cómo agregar un marcador a un objeto GMSMapView
existente. El marcador se crea en las coordenadas 10,10
y muestra la cadena "Hello World" en una ventana de información cuando se hace clic en él.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Para animar la incorporación de nuevos marcadores al mapa, configura la propiedad marker.appearAnimation
de la siguiente manera:
kGMSMarkerAnimationPop
para que el marcador sobresalga de sugroundAnchor
cuando se agregue.kGMSMarkerAnimationFadeIn
para hacer que el marcador aparezca en forma gradual cuando se agregue
Cómo quitar un marcador
Para quitar un marcador del mapa, configura la propiedad map
de GMSMarker
como nil
. También puedes quitar todas las superposiciones (incluidos los marcadores) que se encuentran actualmente en el mapa llamando al método GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective‑C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Si deseas realizar modificaciones en un marcador después de agregarlo al mapa, asegúrate de conservar el objeto GMSMarker
. Para modificar el marcador más adelante, realiza cambios en este objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Cómo cambiar el color del marcador
Para personalizar el color de la imagen predeterminada del marcador, solicita una versión atenuada del ícono predeterminado mediante markerImageWithColor:
y pasa la imagen resultante a la propiedad del ícono de GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective‑C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Cómo personalizar la imagen del marcador
Si deseas cambiar la imagen predeterminada del marcador, puedes configurar un ícono personalizado con las propiedades icon
o iconView
del marcador. Si se configura iconView
, la API ignora la propiedad icon
.
Cómo utilizar la propiedad icon
del marcador
En el siguiente fragmento, se crea un marcador con un ícono personalizado proporcionado como UIImage
en la propiedad icon
. El ícono está centrado en Londres, Inglaterra. En el fragmento, se supone que tu aplicación contiene una imagen con el nombre “house.png”.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Si creas varios marcadores con la misma imagen, usa la misma instancia de UIImage
para cada uno de ellos. Esto ayuda a mejorar el rendimiento de tu aplicación cuando se muestran muchos marcadores.
Esta imagen puede tener varios fotogramas. Además, se respeta la propiedad alignmentRectInsets
, que resulta útil si un marcador tiene sombra o alguna otra región no utilizable.
Cómo utilizar la propiedad iconView
del marcador
En el siguiente fragmento, se crea un marcador con un ícono personalizado configurando la propiedad iconView
del marcador y se anima un cambio en el color del marcador.
En el fragmento, se supone que tu aplicación contiene una imagen con el nombre “house.png”.
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective‑C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Debido a que iconView
acepta un UIView
, puedes tener una jerarquía de controles estándar de la IU que defina tus marcadores, y cada vista tendrá el conjunto estándar de capacidades de animación. Puedes incluir cambios en el tamaño, el color y los niveles alfa de los marcadores, así como aplicar transformaciones arbitrarias. La propiedad iconView
admite la animación de todas las propiedades de UIView
que se pueden animar, excepto frame
y center
.
Ten en cuenta las siguientes consideraciones cuando uses iconView
:
- El
UIView
puede demandar recursos cuandotracksViewChanges
se establece enYES
, lo que puede aumentar el uso de batería. En comparación, unUIImage
de un solo fotograma es estático y no es necesario volver a renderizarlo. - Es posible que algunos dispositivos tengan dificultades para renderizar el mapa si tienes muchos marcadores en la pantalla y cada uno de ellos tiene su propio
UIView
, y todos los marcadores realizan un seguimiento de los cambios al mismo tiempo. - Un objeto
iconView
no responde a la interacción del usuario, ya que es una instantánea de la vista. - La vista se comporta como si
clipsToBounds
estuviera configurado enYES
, independientemente de su valor real. Puedes aplicar transformaciones que funcionen fuera de los límites, pero el objeto que dibujes debe estar dentro de los límites del objeto. Todas las transformaciones o cambios se supervisan y aplican. En resumen, las subvistas deben estar dentro de la vista.
Para decidir cuándo establecer la propiedad tracksViewChanges
, debes comparar las consideraciones de rendimiento con las ventajas de que el marcador se vuelva a dibujar automáticamente. Por ejemplo:
- Si tienes que realizar una serie de cambios, puedes cambiar la propiedad a
YES
y, luego, volver aNO
. - Cuando se ejecuta una animación o se cargan los contenidos de forma asíncrona, debes mantener la propiedad establecida en
YES
hasta que se completen las acciones.
Cómo cambiar la opacidad del marcador
Puedes controlar la opacidad de un marcador con su propiedad opacity
. Debes especificar la opacidad como un número de punto flotante entre 0.0 y 1.0, donde 0 es completamente transparente y 1 es completamente opaco.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective‑C
marker.opacity = 0.6;
Puedes animar la opacidad del marcador con [Core Animation]Core Animation con GMSMarkerLayer
.
Cómo compactar un marcador
Los íconos de marcador suelen dibujarse orientados respecto de la pantalla del dispositivo en lugar de la superficie del mapa, por lo que rotar, inclinar, acercar o alejar el mapa no cambia necesariamente su orientación.
Puedes configurar la orientación de un marcador de modo que se vea plano respecto de la Tierra. Los marcadores planos rotan cuando se gira el mapa y cambian de perspectiva cuando este se inclina. Al igual que los marcadores normales, los marcadores planos conservan su tamaño cuando se acerca o aleja el mapa.
Para cambiar la orientación del marcador, configura la propiedad flat
del marcador en YES
o true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective‑C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Cómo rotar un marcador
Para rotar un marcador alrededor de su punto de anclaje, configura la propiedad rotation
. Especifica la rotación como un tipo CLLocationDegrees
, medida en grados en el sentido de las manecillas del reloj a partir de la posición predeterminada. Si se utiliza un marcador plano en el mapa, la posición predeterminada es el norte.
En el siguiente ejemplo, el marcador rota 90°. Si se configura la propiedad groundAnchor
en 0.5,0.5
, el marcador rota sobre su centro, en lugar de su base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective‑C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Cómo controlar eventos en marcadores
Puedes escuchar eventos que ocurren en el mapa, como cuando un usuario presiona un marcador. Para escuchar eventos, debes implementar el protocolo GMSMapViewDelegate
. Consulta el artículo sobre gestos y eventos de marcador para obtener información sobre cómo controlar eventos de marcador específicos. La guía de eventos también proporciona una lista de métodos en GMSMapViewDelegate. Para ver los eventos de Street View, consulta GMSPanoramaViewDelegate
.