GMSGroundOverlay ক্লাস রেফারেন্স


ওভারভিউ

GMSGroundOverlay পৃথিবীর পৃষ্ঠে বিদ্যমান গ্রাউন্ড ওভারলের জন্য উপলব্ধ বিকল্পগুলি নির্দিষ্ট করে৷

একটি মার্কার থেকে ভিন্ন, একটি গ্রাউন্ড ওভারলে অবস্থান স্পষ্টভাবে নির্দিষ্ট করা হয় এবং এটি ক্যামেরার মুখোমুখি হয় না।

জিএমএসওভারলে ইনহেরিট করে।

স্ট্যাটিক পাবলিক সদস্য ফাংশন

(উদাহরণ প্রকার) + groundOverlayWithBounds:আইকন:
একটি নির্দিষ্ট bounds এবং icon জন্য GMSGroundOverlay- এর সুবিধার কনস্ট্রাক্টর।
(উদাহরণ প্রকার) + groundOverlayWithPosition:icon:zoomLevel:
একটি GMSGroundOverlay তৈরি করে যা প্রদত্ত icon position রেন্ডার করে, যেন ছবির প্রকৃত আকার zoomLevel ক্যামেরা পিক্সেলের সাথে মেলে৷

বৈশিষ্ট্য

CLLocationCoordinate2D অবস্থান
এই GMSGroundOverlay এর অবস্থান, বা আরও নির্দিষ্টভাবে, এর অ্যাঙ্করের শারীরিক অবস্থান।
সিজিপয়েন্ট নোঙ্গর
নোঙ্গরটি নির্দিষ্ট করে যে এই GMSGroundOverlay bounds সাথে সম্পর্কিত পৃথিবীতে কোথায় নোঙর করা হয়েছে৷
UIIমেজ * আইকন
পৃথিবীতে bounds মধ্যে রেন্ডার করার আইকন।
ভাসা অস্বচ্ছতা
0 (সম্পূর্ণ স্বচ্ছ) এবং 1 (ডিফল্ট) অন্তর্ভুক্ত এর মধ্যে, গ্রাউন্ড ওভারলে-এর অস্বচ্ছতা সেট করে।
CLLocationDirection ভারবহন
এই স্থল ওভারলে ভারবহন, ডিগ্রী মধ্যে.
GMSCoordinateBounds * সীমানা
পৃথিবীতে 2D সীমানা যেখানে icon আঁকা হয়েছে।
NSString * শিরোনাম
শিরোনাম, ওভারলে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ.
GMSMapView * মানচিত্র
মানচিত্র এই ওভারলে চালু আছে.
বুল ট্যাপযোগ্য
এই ওভারলে যদি ট্যাপ নোটিফিকেশন হতে পারে।
int zIndex
উচ্চতর zIndex মান ওভারলেগুলি নিম্ন zIndex মানের টাইল স্তর এবং ওভারলেগুলির উপরে আঁকা হবে।
আইডি ব্যবহারকারী তথ্য
ওভারলে ডেটা।

সদস্য ফাংশন ডকুমেন্টেশন

+ (ইনস্ট্যান্সটাইপ) গ্রাউন্ডওভারলে উইথবাউন্ডস: (শূন্য GMSCoordinateBounds *) সীমানা
আইকন: ( বাতিলযোগ্য UIImage *) আইকন

একটি নির্দিষ্ট bounds এবং icon জন্য GMSGroundOverlay- এর সুবিধার কনস্ট্রাক্টর।

সে অনুযায়ী position নির্ধারণ করবে।

+ (ইনস্ট্যান্সটাইপ) গ্রাউন্ডওভারলে উইথ পজিশন: (CLLocationCoordinate2D) অবস্থান
আইকন: ( বাতিলযোগ্য UIImage *) আইকন
জুম লেভেল: (CGFloat) জুম লেভেল

একটি GMSGroundOverlay তৈরি করে যা প্রদত্ত icon position রেন্ডার করে, যেন ছবির প্রকৃত আকার zoomLevel ক্যামেরা পিক্সেলের সাথে মেলে৷


সম্পত্তি ডকুমেন্টেশন

- (CLLocationCoordinate2D) অবস্থান [read, write, assign]

এই GMSGroundOverlay এর অবস্থান, বা আরও নির্দিষ্টভাবে, এর অ্যাঙ্করের শারীরিক অবস্থান।

এটি পরিবর্তন করা হলে, bounds নতুন অবস্থানের চারপাশে সরানো হবে।

- (সিজিপয়েন্ট) অ্যাঙ্কর [read, write, assign]

নোঙ্গরটি নির্দিষ্ট করে যে এই GMSGroundOverlay bounds সাথে সম্পর্কিত পৃথিবীতে কোথায় নোঙর করা হয়েছে৷

যদি এটি সংশোধন করা হয়, position bounds মধ্যে সংশ্লিষ্ট নতুন অবস্থানে সেট করা হবে।

- (UIImage*) আইকন [read, write, assign]

পৃথিবীতে bounds মধ্যে রেন্ডার করার আইকন।

যদি এটি শূন্য হয়, ওভারলে দৃশ্যমান হবে না ( জিএমএসমার্কারের বিপরীতে যার একটি ডিফল্ট চিত্র রয়েছে)।

- (ভাসা) অস্বচ্ছতা [read, write, assign]

0 (সম্পূর্ণ স্বচ্ছ) এবং 1 (ডিফল্ট) অন্তর্ভুক্ত এর মধ্যে, গ্রাউন্ড ওভারলে-এর অস্বচ্ছতা সেট করে।

- (CLLocationDirection) বিয়ারিং [read, write, assign]

এই স্থল ওভারলে ভারবহন, ডিগ্রী মধ্যে.

ডিফল্ট মান, শূন্য, পৃথিবীর স্বাভাবিক Y অক্ষ বরাবর এই স্থল ওভারলেকে উপরে/নিচে নির্দেশ করে।

- ( GMSCoordinateBounds *) সীমা [read, write, assign]

পৃথিবীতে 2D সীমানা যেখানে icon আঁকা হয়েছে।

এই মান পরিবর্তন করা সেই অনুযায়ী position সামঞ্জস্য করবে।

- (NSString*) শিরোনাম [read, write, copy, inherited]

শিরোনাম, ওভারলে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ.

কিছু ওভারলে, যেমন মার্কার, মানচিত্রে শিরোনাম প্রদর্শন করবে। শিরোনামটিও ডিফল্ট অ্যাক্সেসিবিলিটি টেক্সট।

- ( GMSMapView *) মানচিত্র [read, write, assign, inherited]

মানচিত্র এই ওভারলে চালু আছে.

এই সম্পত্তি সেট করা মানচিত্রে ওভারলে যোগ করবে। এটিকে শূন্যে সেট করা মানচিত্র থেকে এই ওভারলেটিকে সরিয়ে দেয়। একটি ওভারলে যে কোনো সময়ে সর্বাধিক একটি মানচিত্রে সক্রিয় হতে পারে।

- (BOOL) ট্যাপযোগ্য [read, write, assign, inherited]

এই ওভারলে যদি ট্যাপ নোটিফিকেশন হতে পারে।

কিছু ওভারলে, যেমন মার্কার, ট্যাপযোগ্য হওয়ার জন্য ডিফল্ট হবে।

- (int) zIndex [read, write, assign, inherited]

উচ্চতর zIndex মান ওভারলেগুলি নিম্ন zIndex মানের টাইল স্তর এবং ওভারলেগুলির উপরে আঁকা হবে।

সমান মান অনির্ধারিত ড্র ক্রম ফলাফল. চিহ্নিতকারী একটি ব্যতিক্রম যে zIndex নির্বিশেষে, তারা সবসময় টালি স্তর এবং অন্যান্য অ-মার্কার ওভারলে উপরে আঁকা হবে; অন্যান্য ওভারলেগুলির তুলনায় এগুলিকে কার্যকরভাবে একটি পৃথক z-সূচক গ্রুপে বিবেচনা করা হয়।

- (আইডি) ব্যবহারকারীর ডেটা [read, write, assign, inherited]

ওভারলে ডেটা।

আপনি এই ওভারলে সঙ্গে একটি নির্বিচারে বস্তু সংযুক্ত করতে এই সম্পত্তি ব্যবহার করতে পারেন. iOS-এর জন্য Google Maps SDK এই সম্পত্তিটি পড়তে বা লেখে না।

মনে রাখবেন যে userData কোনো মানচিত্র বস্তুর কোনো শক্তিশালী রেফারেন্স রাখা উচিত নয়, অন্যথায় একটি ধারণ চক্র তৈরি করা হতে পারে (বস্তুগুলিকে প্রকাশ করা থেকে রোধ করা)।