Tài liệu tham khảo về lớp GMSOverlay

Tài liệu tham khảo về lớp GMSOverlay

Tổng quan

GMSOverlay là một lớp trừu tượng đại diện cho một số lớp phủ có thể được đính kèm vào một GMSMapView cụ thể.

Bạn có thể không tạo được thực thể trực tiếp mà phải trực tiếp tạo các thực thể của loại lớp phủ cụ thể (chẳng hạn như GMSMarker, GMSPolylineGMSPolygon).

Phương thức này hỗ trợ giao thức NSCopying; [overlay_ copy] sẽ trả về bản sao của loại lớp phủ, nhưng với map được đặt thành nil.

Được kế thừa bởi GMSCircle, GMSGroundOverlay, GMSMarker, GMSPolygonGMSPolyline.

Thuộc tính

NSString * tiêu đề
 Tiêu đề, nội dung mô tả ngắn về lớp phủ.
GMSMapViewbản đồ
 Bản đồ có lớp phủ này.
CẢM ƠNcó thể nhấn
 Liệu lớp phủ này có gây ra thông báo nhấn không.
int zIndex
 Lớp phủ có giá trị zIndex cao hơn sẽ được vẽ trên các lớp và lớp ô có giá trị zIndex thấp hơn.
id [mã_nhận_dạng]userData
 Dữ liệu lớp phủ.

Tài liệu về thuộc tính

– (NSString*) title [read, write, copy]

Tiêu đề, nội dung mô tả ngắn về lớp phủ.

Một số lớp phủ, chẳng hạn như điểm đánh dấu, sẽ hiển thị tiêu đề trên bản đồ. Tiêu đề cũng là văn bản hỗ trợ tiếp cận mặc định.

- (GMSMapView*) map [read, write, assign]

Bản đồ có lớp phủ này.

Việc đặt thuộc tính này sẽ thêm lớp phủ vào bản đồ. Đặt nó thành nil sẽ xoá lớp phủ này khỏi bản đồ. Lớp phủ có thể được kích hoạt trên tối đa một bản đồ tại bất kỳ thời điểm nào.

– (BOOL) có thể nhấn [read, write, assign]

Liệu lớp phủ này có gây ra thông báo nhấn không.

Theo mặc định, một số lớp phủ, chẳng hạn như điểm đánh dấu, sẽ có thể nhấn vào.

– (int) zIndex [read, write, assign]

Lớp phủ có giá trị zIndex cao hơn sẽ được vẽ trên các lớp và lớp ô có giá trị zIndex thấp hơn.

Các giá trị bằng nhau dẫn đến thứ tự bản vẽ không xác định. Điểm đánh dấu là một ngoại lệ. Bất kể zIndex là gì, chúng sẽ luôn được vẽ phía trên các lớp ô và các lớp phủ không phải điểm đánh dấu khác; chúng được xem xét một cách hiệu quả để nằm trong nhóm chỉ mục z riêng biệt so với các lớp phủ khác.

– (id) userData [read, write, assign]

Dữ liệu lớp phủ.

Bạn có thể sử dụng thuộc tính này để liên kết một đối tượng tuỳ ý với lớp phủ này. SDK Google Maps dành cho iOS không đọc hay ghi thuộc tính này.

Xin lưu ý rằng userData không được chứa bất kỳ tham chiếu rõ ràng nào đến bất kỳ đối tượng Maps nào, nếu không, chu kỳ giữ lại có thể sẽ được tạo (ngăn các đối tượng được giải phóng).