GMSTextureStyle クラス リファレンス
概要
GMSStyleSpan
の上に繰り返し画像を描画するポリライン スタイル。
GMSStampStyle を継承します。
パブリック メンバー関数 | |
(インスタンス タイプ) | - initWithImage: |
指定された画像で初期化されたテクスチャ スタンプ スタイルを返します。 | |
静的パブリック メンバー関数 | |
(インスタンス タイプ) | + textureStyleWithImage: |
指定された画像を含むテクスチャ スタンプ スタイルを返します。 | |
プロパティ | |
UIImage * | スタンプ画像 |
ストロークで繰り返される画像またはテクスチャ。 |
メンバー関数のドキュメント
+ (インスタンス タイプ) textureStyleWithImage: | (UIImage *) | image |
指定された画像を含むテクスチャ スタンプ スタイルを返します。
- パラメータ:
-
イメージ スタンプ画像として使用する UIImage
オブジェクト。
- 戻り値:
- 初期化されたテクスチャ スタンプ スタイル。
- (インスタンス タイプ)initWithImage: | (UIImage *) | image |
指定された画像で初期化されたテクスチャ スタンプ スタイルを返します。
- パラメータ:
-
イメージ スタンプ画像として使用する UIImage
オブジェクト。
- 戻り値:
- 初期化されたテクスチャ スタンプ スタイル。
プロパティのドキュメント
-(UIImage*)stampImage [read, assign, inherited] |
ストロークで繰り返される画像またはテクスチャ。
なお、この画像は正方形に圧縮されるため、正方形の画像になります。レンダリングされるスタンプは、GMSStrokeStyle が設定されているラインの幅になります。画像の上端が始点に、下端が終点に向けられます。たとえば、基になる線が 2 つの点で始点が始点のエンドポイントの場合、スタンプは直立して表示されます。