Referencia de la clase GMSTileLayer

Referencia de la clase GMSTileLayer

Descripción general

GMSTileLayer es una clase abstracta que permite superponer mosaicos de imágenes personalizados en una GMSMapView especificada.

No se puede inicializar directamente, y las subclases deben implementar el método mosaicoForX:y:zoom: para mostrar mosaicos.

En el nivel de zoom 0, el mundo entero es un cuadrado cubierto por un solo mosaico. Las coordenadas x y y son 0 para ese mosaico. En el nivel de zoom 1, el mundo está cubierto por 4 mosaicos, donde x y y son 0 o 1, y así sucesivamente.

Heredado por GMSSyncTileLayer y GMSURLTileLayer.

Funciones de miembros públicos

(nulo)- requestTileForX:y:zoom:receiver:.
 requestTileForX:y:zoom:receiver: genera mosaicos de imágenes para GMSTileOverlay.
(nulo)- clearTileCache
 Borra la caché para que se vuelvan a solicitar todas las tarjetas.

Propiedades

GMSMapViewmapa
 Mapa donde se muestra esta GMSTileOverlay
número enteroÍndice z
 Las capas de mosaicos con un valor mayor de zIndex se dibujarán sobre las superposiciones y superposiciones de mosaicos con un valor menor de zIndex.
NSIntegermosaico
 Especifica la cantidad de píxeles (no puntos) que se utilizarán en las imágenes de mosaicos mostradas.
flotanteopacidad
 Especifica la opacidad de la capa de mosaicos.
BOOLfundido de entrada
 Especifica si se debe aplicar fundido de entrada a los mosaicos.

Documentación de la función de miembro

- (void) requestTileForX: (NSUInteger) x
(NSUInteger) a
zoom: (NSUInteger) zoom
receptor: (id< GMSTileReceiver >). receptor

requestTileForX:y:zoom:receiver: genera mosaicos de imágenes para GMSTileOverlay.

Debe ser anulada por subclases. El mosaico de los valores x, y y zoom _deben_ pasarse a receiver.

Especifica kGMSTileLayerNoTile si no hay mosaicos disponibles para esta ubicación o "nil" si se produjo un error transitorio y puede haber un mosaico disponible más adelante.

Las llamadas a este método se realizarán en el subproceso principal. Consulta GMSSyncTileLayer para ver una clase base que implementa una capa de mosaicos que no se ejecuta en el subproceso principal de tu app.

- (void) clearTileCache

Borra la caché para que se vuelvan a solicitar todas las tarjetas.


Documentación de la propiedad

- (GMSMapView*) map [read, write, assign]

Mapa donde se muestra esta GMSTileOverlay

Si configuras esta propiedad, se agregará la capa al mapa. Si se establece en nil, se quita esta capa del mapa. Una capa puede estar activa en un mapa como máximo a la vez.

- (int) zIndex [read, write, assign]

Las capas de mosaicos con un valor mayor de zIndex se dibujarán sobre las superposiciones y superposiciones de mosaicos con un valor menor de zIndex.

Los valores iguales generan un orden de dibujo indefinido.

- (NSInteger) tileSize [read, write, assign]

Especifica la cantidad de píxeles (no puntos) que se utilizarán en las imágenes de mosaicos mostradas.

Para obtener mejores resultados, debería ser la longitud del borde de tus mosaicos personalizados. El valor predeterminado es 256, que es el tamaño tradicional de los mosaicos de Google Maps.

Es posible que los valores inferiores a los equivalentes a 128 puntos (p.ej., 256 píxeles en dispositivos con pantalla retina) no tengan un buen rendimiento y no se recomiendan.

Por ejemplo, el desarrollador de una aplicación podría querer proporcionar mosaicos de retina (longitud de borde de 512 píxeles) en dispositivos de retina para mantener la misma cantidad de mosaicos por vista que el valor predeterminado de 256 daría en un dispositivo que no sea de retina.

- (flotante) opacidad [read, write, assign]

Especifica la opacidad de la capa de mosaicos.

Esto proporciona un multiplicador para el canal alfa de las imágenes de mosaicos.

- (BOOL) fadeIn [read, write, assign]

Especifica si se debe aplicar fundido de entrada a los mosaicos.

El valor predeterminado es YES.