Omówienie
GMSVisibleRegion zawiera 4 punkty określające wielokąt widoczny w aparacie mapy.
Ten wielokąt może być trapezem zamiast prostokątem, bo aparat może być przechylony. Jeśli aparat znajduje się bezpośrednio nad środkiem kamery, kształt jest prostokątny, ale jeśli kamera jest przechylona, będzie wyglądać jak trapez, którego najmniejsze bok jest najbliżej punktu patrzenia.
Atrybuty publiczne | |
CLLocationCoordinate2D | w pobliżu lewej |
Lewy dolny róg aparatu. | |
CLLocationCoordinate2D | nie blisko prawej |
Prawy dolny róg aparatu. | |
CLLocationCoordinate2D | w lewo |
Lewy róg kamery. | |
CLLocationCoordinate2D | w prawo |
Z prawej strony. |
Dokumentacja danych członków
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Lewy dolny róg aparatu.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Prawy dolny róg aparatu.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Lewy róg kamery.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Z prawej strony.