Formen

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Das Maps SDK for iOS bietet verschiedene Möglichkeiten, Ihren Karten Formen hinzuzufügen. Folgende Formen werden unterstützt:

  • Eine Polylinie ist eine Reihe verbundener Liniensegmente, die jede beliebige Form bilden und zum Markieren von Pfaden und Routen auf der Karte verwendet werden können.
  • Ein Polygon ist eine geschlossene Form zur Markierung von Bereichen auf der Karte.
  • Ein Kreis ist eine geografisch korrekte Projektion eines Kreises auf der Erdoberfläche.

Sie können das Erscheinungsbild jeder dieser Formen auf verschiedene Weise verändern.

Polylinien

Mit Polylinien können Sie Linien auf einer Karte zeichnen. Ein GMSPolyline-Objekt stellt eine geordnete Abfolge von Standorten dar, die als Reihe von Liniensegmenten angezeigt werden. Die Farbe einer Polylinie können Sie mit GMSStrokeStyle festlegen.

Wenn Sie eine Polylinie erstellen möchten, müssen Sie ihren Pfad angeben, indem Sie ein entsprechendes GMSMutablePath-Objekt mit zwei oder mehr Punkten erstellen. Jeder CLLocationCoordinate2D steht für einen Punkt auf der Erdoberfläche. Zwischen den Punkten werden Liniensegmente in der Reihenfolge gezeichnet, in der Sie sie dem Pfad hinzugefügt haben. Sie können dem Pfad mit den Methoden addCoordinate: oder addLatitude:longitude: Punkte hinzufügen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Polylinien hinzufügen

  1. Erstellen Sie ein GMSMutablePath-Objekt.
  2. Legen Sie die Punkte im Pfad mit der Methode addCoordinate: oder addLatitude:longitude: fest.
  3. Instanziieren Sie ein neues GMSPolyline-Objekt mit dem Pfad als Argument.
  4. Legen Sie nach Bedarf weitere Attribute wie strokeWidth und strokeColor fest.
  5. Legen Sie das Attribut map von GMSPolyline fest.
  6. Die Polylinie wird auf der Karte angezeigt.

Im folgenden Codebeispiel wird ein Rechteck zu einer Karte hinzugefügt:

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Rechteckige Polylinie

Polylinien entfernen

Sie können eine Polylinie von der Karte entfernen, indem Sie die Eigenschaft map der GMSPolyline auf nil setzen. Alternativ können Sie alle Overlays (einschließlich Polylinien und anderer Formen) von der Karte entfernen, indem Sie die clear-Methode GMSMapView aufrufen.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Polylinien anpassen

Das Objekt GMSPolyline bietet verschiedene Eigenschaften, um das Aussehen der Linie zu steuern. Folgende Optionen werden unterstützt:

strokeWidth
Die Breite der gesamten Linie in Bildschirmpunkten. Der Standardfaktor ist 1. Die Breite wird beim Zoomen der Karte nicht skaliert.
geodesic
Wenn YES festgelegt ist, wird diese Polylinie geodätisch gerendert. Geodätische Segmente folgen dem kürzesten Weg entlang der Erdoberfläche und können auf einer Karte mit Mercator-Projektion als gebogene Linien dargestellt werden. Nicht geodätische Segmente werden auf der Karte als gerade Linien gezeichnet. Die Standardeinstellung ist NO.
spans
: Hiermit wird die Farbe eines oder mehrerer Segmente einer Polylinie festgelegt. Das Attribut „spans“ ist ein Array von GMSStyleSpan-Objekten. Die Farbe einer Polylinie lässt sich am besten mit der Eigenschaft spans ändern.
strokeColor
: Ein UIColor-Objekt, das die Farbe der Polylinie angibt. Die Standardeinstellung ist blueColor. Das Attribut strokeColor wird ignoriert, wenn spans festgelegt ist.

Mit dem folgenden Snippet wird eine dicke Polylinie mit geodätischer Interpolation von Melbourne nach Perth hinzugefügt.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Wenn Sie eine Polylinie nach dem Hinzufügen zur Karte ändern möchten, verwenden Sie das GMSPolyline-Objekt.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Farbe einer Polylinie ändern

Polylinien werden als Reihen von Segmenten auf der Karte gezeichnet. Mit der Eigenschaft spans können Sie die Farbe einzelner Segmente oder der gesamten Linie ändern. Mit dieser Eigenschaft können Sie die Farbe einer Polylinie genau steuern. Es gibt jedoch verschiedene Möglichkeiten, einen einzelnen Stil auf die gesamte Linie anzuwenden.

Im folgenden Snippet wird die Methode spanWithColor: verwendet, um die Farbe der gesamten Linie in Rot zu ändern.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

Wenn Sie bereits Zugriff auf ein GMSStrokeStyle-Objekt haben, können Sie alternativ die Methode spanWithStyle: verwenden.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Vor Version 1.7 des Maps SDK for iOS war die einzelne Property strokeColor verfügbar, um die gesamte Farbe einer GMSPolyline festzulegen. Das Attribut spans hat Vorrang vor strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Stile

Wenn in Ihrer App mehrmals dieselbe Strichfarbe angewendet wird, kann es hilfreich sein, einen wiederverwendbaren Stil zu definieren. Polylinienstile werden mit dem Objekt GMSStrokeStyle angegeben. Ein Strichstil kann entweder eine Volltonfarbe oder ein Farbverlauf von einer Farbe zu einer anderen sein. Nachdem du einen Stil erstellt hast, kannst du ihn mit der Methode spanWithStyle: auf ein GMSStyleSpan anwenden.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Der Stil von span wird bis zum Ende der Polylinie fortgesetzt oder bis ein neuer Stil festgelegt wird. Sie können die Farbe der gesamten Linie ändern, indem Sie die Eigenschaft spans einer Polylinie auf einen einzelnen GMSStyleSpan setzen. Im Beispiel wird gezeigt, wie ein Farbverlauf auf die gesamte Länge der Polylinie angewendet wird.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Farbe einzelner Liniensegmente ändern

Wenn Sie jedes Segment der Polylinie einzeln gestalten möchten, können Sie ein Array mit GMSStyleSpan-Objekten erstellen und an die Eigenschaft spans übergeben. Standardmäßig wird durch jedes Element im Array die Farbe des entsprechenden Liniensegments festgelegt. Wenn das Array mehr Elemente als Segmente in der Zeile enthält, werden die zusätzlichen Elemente ignoriert. Wenn das Array weniger Elemente enthält, beschreibt der letzte GMSStyleSpan die Farbe für den Rest der Zeile.

Sie können Farbblöcke und/oder Polylinien mit Farbverlauf verwenden, um Änderungen entlang der Polylinie wie Höhe oder Geschwindigkeit anzuzeigen. Mit dem nachfolgenden Snippet wird die Farbe der ersten beiden Segmente einer Polylinie auf Rot festgelegt. Für den Rest der Linie wird ein Farbverlauf von Rot zu Gelb festgelegt.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Mit der Methode spanWithStyle:segments: können Sie den Stil für mehrere Segmente gleichzeitig festlegen. So entspricht das folgende Codebeispiel dem obigen. Die Segmentlänge des letzten GMSStyleSpan wird immer ignoriert, da der Stil verwendet wird, um den Rest der Linie zu beschreiben.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Teilsegmente

Segmente können auch als Bruchzahlen angegeben werden. Dadurch wird der Stil auf die Bruchzahl von Segmenten angewendet, was zu einer Aufteilung eines einzelnen Segments führen kann. Jedes GMSStyleSpan beginnt unmittelbar nach dem vorherigen Segment: Im folgenden Beispiel beginnt die graue Farbe von 1⁄2 bis zum zweiten Segment und dann bis zum dritten Segment.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Wiederkehrende Farbmuster zu Polylinien hinzufügen

Wenn Sie einer Polylinie ein Muster hinzufügen möchten, können Sie die Dienstmethode GMSStyleSpans in GMSGeometryUtils verwenden. Die Methode GMSStyleSpans akzeptiert zwei Arrays, die ein sich wiederholendes Muster definieren. Ein Array legt die Stile fest, die wiederholt werden sollen, und das andere definiert das Wiederholungsintervall. In Kombination können Sie ein Muster erstellen, das auf jede Polylinie unabhängig von ihrer Länge oder Anzahl der verfügbaren Segmente angewendet werden kann.

Das folgende Code-Snippet definiert beispielsweise eine Polylinie mit einem abwechselnd schwarz-weißen Muster. Seine Längen werden als Meter entlang einer Rautenlinie behandelt (in Mercator ist dies eine gerade Linie), da der Typ als kGMSLengthRhumb angegeben ist.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Sprite Gestempelte Polylinien

Mit Sprite gestempelten Polylinien können Sie eine Polylinie aus einem sich wiederholenden Bitmapbild Ihrer Wahl erstellen. Formen werden mit einem deutlichen Hintergrundstrich angezeigt, aber der Stempel wird nicht um die Linienecken abgeschnitten. Daher sind sie nützlich für Situationen wie Punkte zur Darstellung von Fußgängerrouten.

Eine mit Sprite gestempelte Polylinie

Sie können diese Funktion mit GMSSpriteStyle verwenden und mit der stampStyle-Eigenschaft des GMSStrokeStyle als Stempel festlegen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Mit Textur gestempelte Polylinien

Mit gestanzten Polylinien können Sie eine Polylinie mit einer sich wiederholenden Textur Ihrer Wahl erstellen. Formen können mit einer klaren, Volltonfarbe oder einem Hintergrund mit Farbverlauf dargestellt werden. Die Textur ändert sich, wenn sich die Zoomstufen ändern. Bilder am Ende oder Anfang von Pfaden oder Pfadpunkten werden bei bestimmten Zoomstufen abgeschnitten.

Eine strukturierte Polylinie

Sie können diese Funktion mit GMSTextureStyle verwenden und mit der stampStyle-Eigenschaft des GMSStrokeStyle als Stempel festlegen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Kartenfunktionen

Mit der Eigenschaft mapCapabilities für GMSMapView wird die programmatische Prüfung für kartenspezifische Elemente aktiviert. Das ist hilfreich, wenn Sie vor dem Aufrufen bestimmter APIs wissen möchten, ob bestimmte Karten-capabilitiess verfügbar sind. Mit dieser Abfrage wird ermittelt, ob die Kartenansicht als Sprite gestempelte Polylinien unterstützt.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Mit diesem Muster können Sie Änderungen abonnieren und auf Aktualisierungen mit dem Status Ihrer Kartenansicht reagieren. Du kannst auch didChangeMapCapabilities auf GMSMapViewDelegate implementieren, um Updates zur Verfügbarkeit von Features zu erhalten.

Polygone

Polygone ähneln Polylinien insofern, als sie aus einer Reihe von Koordinaten in einer geordneten Reihenfolge bestehen. Polygone haben jedoch kein offenes Ende, sondern definieren feste Bereiche innerhalb einer geschlossenen Schleife. Polygone werden im Maps SDK for iOS durch die Klasse GMSPolygon definiert.

Ein GMSPolygon wird der Karte auf dieselbe Weise hinzugefügt wie ein GMSPolyline. Geben Sie zuerst seinen Pfad an. Erstellen Sie dazu ein entsprechendes GMSMutablePath-Objekt und fügen Sie ihm Punkte hinzu. Diese Punkte bilden den Umriss des Polygons. Jeder CLLocationCoordinate2D repräsentiert einen Punkt auf der Erdoberfläche. Zwischen den Punkten werden Liniensegmente in der Reihenfolge gezeichnet, in der Sie sie dem Pfad hinzufügen.

Polygone hinzufügen

  1. Erstellen Sie ein GMSMutablePath-Objekt.
  2. Legen Sie die Punkte im Pfad mit der Methode addCoordinate: oder addLatitude:longitude: fest. Diese Punkte bilden den Umriss des Polygons.
  3. Instanziieren Sie ein neues GMSPolygon-Objekt mit dem Pfad als Argument.
  4. Legen Sie nach Bedarf weitere Attribute wie strokeWidth, strokeColor und fillColor fest.
  5. Weisen Sie das Polygon einem GMSMapView-Objekt zu, indem Sie das Attribut GMSPolygon.map festlegen.
  6. Das Polygon wird auf der Karte angezeigt.

Mit dem folgenden Code-Snippet wird der Karte ein Rechteck hinzugefügt.

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Die Darstellung des Polygons lässt sich sowohl vor als auch nach dem Hinzufügen zur Karte anpassen.

Polygone entfernen

Sie können ein Polygon entfernen, indem Sie seine GMSPolygon.map-Eigenschaft auf nil setzen und das layer vom übergeordneten Element trennen.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Kreise

Zusätzlich zur generischen GMSPolygon-Klasse enthält das Maps SDK for iOS auch GMSCircle, mit dem Sie Kreise auf der Erdoberfläche zeichnen können.

Um einen Kreis zu konstruieren, müssen die folgenden beiden Eigenschaften definiert werden:

  • position als CLLocationCoordinate2D.
  • radius in Metern.

Anschließend wird ein Kreis definiert als die Menge aller Punkte auf der Erdoberfläche, die radius Meter vom angegebenen Kreismittelpunkt (center) entfernt sind. Aufgrund der Art und Weise, wie die von der Maps API verwendete Metrikator-Projektion eine Kugel auf einer flachen Oberfläche rendert, erscheint sie auf der Karte in der Nähe des Äquators als fast perfekter Kreis. Wenn sich der Kreis vom Äquator wegbewegt, erscheint er auf dem Bildschirm immer mehr nicht kreisförmig (auf dem Bildschirm).

Kreise hinzufügen

Im folgenden Codebeispiel wird ein Kreis zu einer Karte hinzugefügt:

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Die Darstellung des Kreises lässt sich sowohl vor als auch nach dem Hinzufügen zur Karte anpassen.

Kreise anpassen

Sie können benutzerdefinierte Farben und Strichbreiten angeben, indem Sie die Eigenschaften von GMSCircle ändern. Folgende Optionen werden unterstützt:

fillColor
: Ein UIColor-Objekt, das die Innenfarbe des Kreises angibt. Die Standardeinstellung ist "transparent".
strokeColor
: Ein UIColor-Objekt, das die Farbe der Kreislinie angibt. Die Standardeinstellung ist blackColor.
strokeWidth
Die Stärke des Kreisumrisses in Bildschirmpunkten. Der Standardfaktor ist 1. Die Linienstärke bleibt beim Zoomen der Karte unverändert.

Mit dem folgenden Snippet wird ein dicker roter Kreis mit einer halbtransparenten roten Innenseite hinzugefügt.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Hohles Polygon erstellen

Sie können mehrere Pfade in einem einzigen GMSPolygon-Objekt kombinieren, um komplexe Formen wie ausgefüllte Ringe oder Ringe zu erstellen, bei denen polygonale Bereiche innerhalb des Polygons als separate Formen erscheinen. Komplexe Formen setzen sich aus mehreren Pfaden zusammen.

Erstellen Sie ein Polygon mit einem Pfad, der die größte vom Polygon abgedeckte Fläche angibt. Geben Sie dann die Eigenschaft holes des Polygons als Array aus einem oder mehreren GMSPath-Objekten an, die die Löcher innerhalb des Polygons definieren.

Wenn ein kleinerer Pfad vollständig vom größeren Pfad umschlossen ist, sieht es so aus, als wäre ein Teil des Polygons entfernt worden.

Im folgenden Codebeispiel wird ein Polygon mit zwei Löchern erstellt:

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;