您可以将图片作为图块图层添加在地图上。图块图层 放置在特定缩放级别的地图图块之上。有了足够的功能块, 可在多个缩放级别为整个地图补充 Google 的地图数据。
简介
图块图层(有时称为图块叠加层)允许
放置在 Google 基本地图图块之上。这是一种很棒的方法
(如地图注点或路况信息)和本地图像,
。与kGMSTypeNone
地图类型结合使用时,
图块层可让您有效地将 Google 的基本地图数据替换为您自己的数据。
当您想要添加大量图像时,图块图层非常有用, 覆盖大的地理区域。相比之下,地面 叠加层可用于修正单张图片的某个位置 。
图块坐标
Maps API 将各缩放级别的图像分解成一组方形地图 并排列在有序网格中。当地图滚动到 新位置或新缩放级别,则 Google Maps API 会确定 并将其转换为要检索的一组图块。
对于 Google 的墨卡托投影实现,带有
坐标 (0,0) 始终位于地图的西北角,值为 x
从西向东增加,y
值从北向南增加。
系统使用基于该原点的 x,y
坐标为图块建立索引。例如,在
缩放级别 2,当地球分为 16 个图块时,每个图块都可以
唯一 x,y
对引用:
每个地图图块都是一个256x256的正方形点阵。缩放级别为 0 时,整个地球 呈现在单个图块中缩放级别每增加 1,放大倍数就会增加 的因数为 2。因此,缩放级别为 1 时,地图将渲染为 图块,缩放级别为 2 时为 4x4 网格,缩放级别为 3 时为 8x8 网格,依此类推。 如果要为图块图层创建图片,您需要新建一个 您想支持的每个缩放级别下的每个图块的 256x256 个点图像。
添加图块图层
- 实例化
GMSURLTileLayer
对象或其自定义子类GMSTileLayer
/GMSSyncTileLayer
。 - (可选)修改
zIndex
属性以调整其位置 以及它与其他图块层的相对关系 - 通过设置
GMSTileLayer
对象map
,将其分配给地图。 属性。
Maps SDK for iOS 提供了三个类,可用于
实现图块层对于每个类,您都需要定义
一组给定 {x,y,zoom}
坐标对应的正确地图图块。可用的选项包括:
- 子类
GMSSyncTileLayer
,用于提供 返回UIImage
实例的tileForX:y:zoom
。 - 子类
GMSTileLayer
,用于实现异步 方法requestTileForX:y:zoom
,用于稍后回调图块图片。 - 使用现有类
GMSURLTileLayer
自动提取功能块 提供GMSTileURLConstructor
代码块。GMSURLTileLayer
是一个无法派生子类的具体类。
如果要创建 GMSSyncTileLayer
或 GMSTileLayer
的子类,请提供
nil
图块结果会告知 Maps SDK for iOS,当前
但将来可能会提供或者
返回 kGMSTileLayerNoTile
,表示此位置没有图块
位置。
对于 GMSURLTileLayer
,从 GMSTileURLConstructor
返回 nil
将
表示该位置没有图块。
使用“GMS网址TileLayer”从网址提取图块
GMSURLTileLayer
不需要子类化,但您必须
实现 GMSTileURLConstructor
代码块。以下代码展示了如何
使用 GMSURLTileLayer
显示多层建筑物的楼层平面图。
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
为 GMSSyncTileLayer
创建子类以将图块用作 UIImage
GMSSyncTileLayer
和 GMSTileLayer
是抽象类,旨在
子类化。您可以使用这些类将图块用作 UIImage
。以下
示例展示了如何在地图上的一些图块上渲染自定义图像
通过创建 GMSSyncTileLayer
的子类来实现。
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
要将图层添加到地图,请实例化对象并设置其地图属性。
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
用于Retina设备的高DPI图块
您可以通过 GMSSyncTileLayer
使用高 DPI 图片
或 GMSURLTileLayer
(将 tileSize
设置为 512)。
tileSize
属性表示返回的图块的像素数
优先显示为默认为 256,即维度
显示 Google 地图图块的画面。
如果您在高 DPI 设备上显示普通 DPI 图块
将 tileSize
设置为 512。请注意,放大图片可能会降低
尤其是针对细线或文字。为了获得最佳效果,请将
tileSize
和图片 DPI。Retina 设备上显示的地图将
tileSize
为 512 时,在显示高 DPI 图片时效果最佳;
而地图在非 Retina 设备上显示时,在普通图片上效果会非常好
默认 tileSize
为 256。
清除过时图块
如果图层提供的图块变得“过时”,该方法
应对图层调用 clearTileCache
以强制刷新。这将
使该图层上的所有图块重新加载。
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];