Mappe termiche

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In questa pagina viene descritta l'utilità delle mappe termiche disponibile nella libreria di utilità per Maps SDK for iOS. Le mappe termiche sono utili per rappresentare la distribuzione e la densità dei punti dati su una mappa.

Questo video illustra l'uso delle mappe termiche in alternativa agli indicatori, quando i tuoi dati richiedono un elevato numero di punti dati sulla mappa.

Le mappe termiche consentono ai visualizzatori di comprendere facilmente la distribuzione e l'intensità relativa dei punti dati su una mappa. Anziché posizionare un indicatore in ogni posizione, le mappe termiche utilizzano colori per rappresentare la distribuzione dei dati.

Nell'esempio seguente, il rosso rappresenta le aree con un'elevata concentrazione di stazioni di polizia nello stato di Victoria, in Australia.

Una mappa con una mappa termica che mostra la posizione delle stazioni di polizia
Una mappa termica su una mappa

Se non hai ancora configurato la libreria, segui la guida alla configurazione prima di leggere il resto di questa pagina.

Aggiungere una mappa termica semplice

Per aggiungere una mappa termica alla tua mappa, è necessario un set di dati costituito dalle coordinate di ciascun luogo di interesse. Innanzitutto, crea un'istanza GMUHeatmapTileLayer, impostando la proprietà map su GMSMapView. Esegui questa operazione nella funzione viewDidLoad() dell'app per assicurarti che la mappa base venga caricata prima di utilizzare la mappa termica. Quindi passa una raccolta di oggetti GMUWeightedLatLng all'istanza GMUHeatmapTileLayer.

L'utilità fornisce la classe GMUHeatmapTileLayer, che accetta una raccolta di oggetti GMUWeightedLatLng. Crea le immagini dei riquadri per vari livelli di zoom, in base alle opzioni di raggio, gradiente e opacità fornite.

Diamo un'occhiata ai passaggi in modo più dettagliato:

  1. Crea un'istanza GMUHeatmapTileLayer, impostando la proprietà map su GMSMapView (esegui questa operazione nella funzione viewDidLoad() dell'app).
  2. Passa una raccolta di oggetti GMUWeightedLatLng all'istanza GMUHeatmapTileLayer.
  3. Chiama GMUHeatmapTileLayer.map, passando la visualizzazione mappa.

    Swift

    class Heatmap: UIViewController {
    
      private var mapView: GMSMapView!
      private var heatmapLayer: GMUHeatmapTileLayer!
    
      override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        heatmapLayer = GMUHeatmapTileLayer()
        heatmapLayer.map = mapView
      }
    
      // ...
    
      func addHeatmap() {
    
        // Get the data: latitude/longitude positions of police stations.
        guard let path = Bundle.main.url(forResource: "police_stations", withExtension: "json") else {
          return
        }
        guard let data = try? Data(contentsOf: path) else {
          return
        }
        guard let json = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) else {
          return
        }
        guard let object = json as? [[String: Any]] else {
          print("Could not read the JSON.")
          return
        }
    
        var list = [GMUWeightedLatLng]()
        for item in object {
          let lat = item["lat"] as! CLLocationDegrees
          let lng = item["lng"] as! CLLocationDegrees
          let coords = GMUWeightedLatLng(
            coordinate: CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng),
            intensity: 1.0
          )
          list.append(coords)
        }
    
        // Add the latlngs to the heatmap layer.
        heatmapLayer.weightedData = list
      }
    }
          

    Objective-C

    @implementation Heatmap {
      GMSMapView *_mapView;
      GMUHeatmapTileLayer *_heatmapLayer;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      _heatmapLayer = [[GMUHeatmapTileLayer alloc] init];
      _heatmapLayer.map = _mapView;
    }
    
    // ...
    
    - (void) addHeatmap {
    
      // Get the data: latitude/longitude positions of police stations.
      NSURL *path = [NSBundle.mainBundle URLForResource:@"police_stations" withExtension:@"json"];
      NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:path];
      NSArray *json = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil];
    
      NSMutableArray<GMUWeightedLatLng *> *list = [[NSMutableArray alloc] init];
      [json enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSDictionary *item = (NSDictionary *)obj;
        CLLocationDegrees lat = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lat"] doubleValue];
        CLLocationDegrees lng = [(NSNumber *) [item valueForKey:@"lng"] doubleValue];
        GMUWeightedLatLng *coords = [[GMUWeightedLatLng alloc] initWithCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(lat, lng)
                                                                        intensity:1.0];
        [list addObject:coords];
      }];
    
    
      // Add the latlngs to the heatmap layer.
      _heatmapLayer.weightedData = list;
    }
    @end
          

Per questo esempio, i dati vengono archiviati in un file JSON, police_stations.json. Ecco un estratto del file:

[
{"lat" : -37.1886, "lng" : 145.708 } ,
{"lat" : -37.8361, "lng" : 144.845 } ,
{"lat" : -38.4034, "lng" : 144.192 } ,
{"lat" : -38.7597, "lng" : 143.67 } ,
{"lat" : -36.9672, "lng" : 141.083 }
]

Personalizzazione della mappa termica

La mappa termica ha diverse proprietà personalizzabili. Puoi impostare le opzioni durante la creazione iniziale dell'istanza GMUHeatmapTileLayer oppure in qualsiasi momento impostando un nuovo valore per l'opzione.

Sono disponibili le seguenti opzioni:

  1. Raggio: la dimensione della sfocatura gaussiana applicata alla mappa termica, espressa in pixel. Il valore predefinito è 20. Il valore deve essere compreso tra 10 e 50. Utilizza GMUHeatmapTileLayer.radius per impostare il raggio.

  2. Gradiente: una gamma di colori utilizzati dalla mappa termica per generare la propria mappa colori, che va dalla intensità più bassa a quella massima. Viene creato un elemento GMUGradient utilizzando un array di numeri interi contenente i colori e un array in virgola mobile che indica il punto di partenza di ogni colore, espresso come percentuale dell'intensità massima ed espresso come frazione da 0 a 1. Devi specificare un solo colore per un gradiente monocolore o almeno due colori per un gradiente multicolore. La mappa colori viene generata utilizzando l'interpolazione tra questi colori. Il gradiente predefinito ha due colori. Il parametro colorMapSize definisce il numero di passaggi nel gradiente. Numeri più grandi daranno un gradiente più fluido, mentre numeri più piccoli daranno transizioni più nitide, simili a un grafico di contorno. Usa GMUHeatmapTileLayer.gradient per impostare la sfumatura.

  3. Opacità: è l'opacità dell'intero livello della mappa termica e va da 0 a 1. Il valore predefinito è 0,7. Usa GMUHeatmapTileLayer.opacity per impostare il valore di opacità.

Ad esempio, crea un Gradient:

Swift

let gradientColors: [UIColor] = [.green, .red]
let gradientStartPoints: [NSNumber] = [0.2, 1.0]
heatmapLayer.gradient = GMUGradient(
  colors: gradientColors,
  startPoints: gradientStartPoints,
  colorMapSize: 256
)
      

Objective-C

NSArray<UIColor *> *gradientColors = @[UIColor.greenColor, UIColor.redColor];
NSArray<NSNumber *> *gradientStartPoints = @[@0.2, @1.0];
_heatmapLayer.gradient = [[GMUGradient alloc] initWithColors:gradientColors
                                                 startPoints:gradientStartPoints
                                                colorMapSize:256];
      

Per modificare l'opacità di una mappa termica esistente:

Swift

heatmapLayer.opacity = 0.7
      

Objective-C

_heatmapLayer.opacity = 0.7;
      

Aggiorna un'opzione esistente

Per aggiornare un'opzione già impostata, procedi nel seguente modo:

  1. Aggiorna l'opzione con il valore desiderato.
  2. Chiama GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache().

Modifica del set di dati

Per modificare il set di dati su cui viene creata una mappa termica:

  1. Aggiorna la raccolta dei dati. Usa GMUHeatmapTileLayer.weightedData, passando un array di GMUWeightedLatLng.
  2. Chiama GMUHeatmapTileLayer.clearTileCache().

Rimuovere una mappa termica

Per rimuovere una mappa termica, chiama GMUHeatmapTileLayer.map, trasmettendo nil.

Swift

heatmapLayer.map = nil
      

Objective-C

_heatmapLayer.map = nil;
      

Guarda l'app demo

Per un altro esempio di implementazione di una mappa termica, dai un'occhiata a HeatmapViewController nell'app demo fornita con la libreria di utilità. La guida alla configurazione ti mostra come eseguire l'app demo.