Adicionar a biblioteca de utilitários do SDK do Maps para iOS a um projeto do Xcode
Siga estas etapas para adicionar a biblioteca de utilitários ao espaço de trabalho do Xcode:
Usar o Swift Package Manager
Se você ainda não tiver um projeto Xcode, crie um agora e salve-o no computador local.
Se você não tem experiência com desenvolvimento para iOS, crie um novo projeto e selecione o modelo de app
iOS. No Xcode 11.7 ou versões anteriores, crie um aplicativo de visualização única.
Adicione o SDK do Maps para iOS como uma dependência. Consulte
Como instalar o SDK para conferir as opções.
No projeto do Xcode, navegue até File -> Swift Packages
-> Add Package Dependency.
Na janela apresentada, insira o URL do repositório da biblioteca de utilitários do SDK do Maps para iOS
https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils e selecione Next.
Nesse ponto, talvez seja necessário fazer a autenticação com sua conta do GitHub. Siga as instruções para criar um token de acesso pessoal do GitHub e continuar o processo.
Na próxima janela, selecione a opção de rádio Version, selecione Up to Next Major Version
na lista suspensa e insira a versão mais recente da biblioteca de utilitários do SDK do Maps para iOS.
Por exemplo, "6.0.0".
Clique no menu suspenso ao lado de Adicionar ao projeto, selecione seu projeto e clique em Adicionar pacote.
Usar o CocoaPods
Se você ainda não tiver um projeto Xcode, crie um agora e salve-o no
computador local. Se você não tem experiência com desenvolvimento para iOS, crie um aplicativo de
visualização única.
Se você ainda não tem um arquivo pod para o projeto, crie um arquivo
chamado Podfile no diretório do projeto. Esse arquivo define as
dependências do projeto.
Edite o arquivo de pod do projeto e adicione uma dependência ao
pod Google-Maps-iOS-Utils. Confira um exemplo que inclui as dependências necessárias ao SDK do Maps para iOS e à biblioteca de utilitários:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '16.0'
target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
use_frameworks!
pod 'GoogleMaps', '10.0.0'
pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version
end
Execute pod install.
Feche o Xcode e clique duas vezes no arquivo .xcworkspace do projeto para iniciar o programa. Depois disso, é preciso usar o arquivo .xcworkspace para abrir o projeto.
Observação:o utilitário de agrupamento de marcadores depende do
quadtree, mas você pode usar o quadtree sem o agrupamento de marcadores. Se você quiser
usar apenas o utilitário quadtree, mude
pod 'Google-Maps-iOS-Utils' para
'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' no arquivo do pod.
Adicionar a chave de API ao seu app
Consulte Configurar um projeto do Xcode para instruções sobre como gerar
uma chave de API e adicioná-la ao projeto do Xcode.
Criar e executar o projeto
Depois de adicionar a chave de API, crie e execute o projeto.
Usar um utilitário no app
Consulte a documentação de cada utilitário para mais informações sobre como usá-lo no seu app:
Abra uma janela do terminal, navegue até o diretório em que você expandiu os arquivos de exemplo e
navegue até o diretório de exemplos adequado para o idioma que você quer usar:
Para Swift, execute cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp
Para Objective-C, execute cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp
Execute este comando:
pod install
Feche o Xcode e clique duas vezes no arquivo .xcworkspace do projeto para iniciar o programa. Depois disso, é preciso usar o arquivo .xcworkspace para abrir o projeto.
Adicionar a chave de API ao app de demonstração
Em Acessar uma chave de API, você gera
uma chave de API para o app. Agora, adicione essa chave ao projeto Xcode do app de demonstração.
Swift
Inclua sua chave de API ao AppDelegate.swift da seguinte maneira:
Adicione a seguinte declaração de importação:
importGoogleMaps
Edite a linha a seguir para adicionar a chave de API entre as aspas duplas:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.letmapsAPIKey=""
Objective-C
Inclua sua chave de API ao AppDelegate.m da seguinte maneira:
Adicione a seguinte declaração de importação:
@importGoogleMaps;
Edite a linha a seguir para adicionar a chave de API entre as aspas duplas:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.staticNSString*constkMapsAPIKey=@"";
Criar e executar o app de demonstração
Depois de adicionar a chave de API, crie e execute o projeto:
Se você estiver executando a versão Swift da demonstração, poderá selecionar qual utilitário será mostrado no app.
Se você estiver executando a versão Objective-C da demonstração, vai aparecer a demonstração do utilitário de clustering de marcadores. Em seguida, edite a versão Objective-C da demonstração para testar cada utilitário.
Consulte a seção Adicionar um utilitário ao app abaixo para mais informações.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis documentation guides you on setting up and utilizing the Google Maps SDK for iOS Utility Library, offering tools like marker clustering, quadtrees, and data rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can integrate the library into your Xcode project using Swift Package Manager or CocoaPods, then access utilities for enhanced map functionalities.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA demo app is available for exploring these utilities; you can install it via GitHub or CocoaPods and add your API key for testing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore running the demo app or your own project, ensure you have a valid API key and potentially adjust bundle identifiers for application restrictions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDetailed instructions and code examples are provided for both Swift and Objective-C to facilitate seamless integration and usage of the library.\u003c/p\u003e\n"]]],["To integrate the Maps SDK for iOS Utility Library, you can add it to an existing Xcode project via Swift Package Manager or CocoaPods. This involves adding the library's repository URL or pod dependency, selecting the desired version, and running the installation. Alternatively, you can install and run a demo app by downloading the code from GitHub, installing the dependencies with `pod install`, and adding your API key. Finally you can build and run the project.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/utility/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/utility/setup \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\nThis page describes how to set up the\n[utility library\nfor the Maps SDK for iOS](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils).\n\nTo try these utilities, you can either:\n\n- [Install the utility library's into an existing Xcode project](#get-utility). Add these utilities in your own project.\n- [Install and run the demo app](#get-demo). The demo app is a standalone project that contains all of the code required to try out the utilities.\n\nAdd the Maps SDK for iOS Utility Library to an Xcode project\n\nFollow these steps to add the utility library to your Xcode workspace: \n\nUse Swift Package Manager\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a new project and select the **iOS App\n template** . On Xcode 11.7 or older, create a **Single View Application**.)\n2. Add the Maps SDK for iOS as a dependency. See [Installing the SDK](/maps/documentation/ios-sdk/config#download-sdk) for options.\n3. In your Xcode project, navigate to **File** -\\\u003e **Swift Packages** -\\\u003e **Add Package Dependency**.\n4. In the presented window, enter the Maps SDK for iOS Utility Library repository URL `https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils` and select **Next**.\n - At this point, you may be prompted to authenticate with your GitHub account. Follow the instructions to create a [GitHub\n personal access token](https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/authenticating-to-github/creating-a-personal-access-token) to continue the process.\n5. In the next window, select the **Version** radio option, select **Up to Next Major Version** from the drop-down list, and enter the latest [version](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/releases) of the Maps SDK for iOS Utility Library (for example, \"6.0.0\").\n6. Click the drop-down next to **Add to Project** , select your project, and select **Add Package**.\n\nUse CocoaPods\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a *Single\n View Application*.)\n2. If you don't already have a pod file for your project, create a file named `Podfile` in your project directory. This file defines your project's dependencies.\n3. Edit your project's pod file and add a dependency on the `Google-Maps-iOS-Utils` pod. Here is an example which includes the dependencies you need for the Maps SDK for iOS and the utility library: \n\n ```scdoc\n source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'\n platform :ios, '16.0'\n\n target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do\n use_frameworks!\n pod 'GoogleMaps', '10.0.0'\n pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version\n end\n ```\n4. Run `pod install`.\n5. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\n**Note:** The marker clustering utility is dependent on the\nquadtree, but you can use the quadtree without marker clustering. If you want\nonly the quadtree utility, you can change\n`pod 'Google-Maps-iOS-Utils'` to\n`'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree'` in your pod file.\n\nAdd the API key to your app See [Set up an Xcode Project](/maps/documentation/ios-sdk/config) for instructions on generating an API key and adding it to your Xcode project.\n\nBuild and run the project\n\nAfter you add the API key, build and run the project.\n\nUse a utility in your app\n\nSee the documentation on each utility for more information on using it in your app:\n\n- [Marker\n clustering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/marker-clustering)\n- [Quadtree](/maps/documentation/ios-sdk/utility/quadtree)\n- [KML rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/kml)\n- [GeoJSON rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/geojson)\n- [Heatmap](/maps/documentation/ios-sdk/utility/heatmap)\n\nInstall and run the demo app\n\nThe utility library includes a demo app that you can install and then try out each utility.\nInstall the demo app: \n\nUse files from GitHub\n\n1. [Download\n the code sample archive](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/archive/master.zip) from [GitHub](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/tree/master/samples) and unpack the archive.\n2. Open a terminal window, navigate to the directory where you expanded the sample files, and drill down into the appropriate samples directory for the language you want to use:\n - For Swift, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp`\n - For Objective-C, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp`\n3. Run the following command: \n\n ```text\n pod install\n ```\n4. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\nAdd the API key to the demo app In [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key), you generate an API key for your app. Now add that key to the Xcode project for the demo app. **Note:** If your API key uses an **Application restriction** , ensure that you add the bundle identifier of your app to the key. For example, if you are running the demo app, the bundle identifier is `com.google.gmsutils.DemoApp`. See [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key) for more information on restricting a key. \n\nSwift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```swift\n import GoogleMaps\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```swift\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n let mapsAPIKey = \"\"\n ```\n\nObjective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```objective-c\n @import GoogleMaps;\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```objective-c\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n static NSString *const kMapsAPIKey = @\"\";\n ```\n\nBuild and run the demo app\n\nAfter you add the API key, build and run the project:\n\n- If you are running the Swift version of the demo, you can select which utility to view in the app.\n- If you are running the Objective-C version of the demo, you see the demo of the marker clustering utility. You can then edit the Objective-C version of the demo to try each utility. See the [Add a utility to your app](#add_utility) section below for more information."]]