Ajouter la bibliothèque d'utilitaires du SDK Maps pour iOS à un projet Xcode
Suivez les étapes suivantes pour ajouter la bibliothèque d'utilitaires à votre espace de travail Xcode :
Utiliser Swift Package Manager
Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale.
(Si vous débutez avec le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS. Dans Xcode 11.7 ou version antérieure, créez une application Single View.)
Ajoutez le SDK Maps pour iOS en tant que dépendance. Pour en savoir plus, consultez la section Installer le SDK.
Dans votre projet Xcode, accédez à File (Fichier) -> Swift Packages (Packages Swift) -> Add Package Dependency (Ajouter une dépendance de package).
Dans la fenêtre qui s'affiche, saisissez l'URL du dépôt de la bibliothèque d'utilitaires du SDK Maps pour iOS
https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils, puis sélectionnez Next (Suivant).
À ce stade, vous pouvez être invité à vous authentifier avec votre compte GitHub. Suivez les instructions pour créer un jeton d'accès personnel GitHub afin de poursuivre le processus.
Dans la fenêtre suivante, sélectionnez l'option radio Version, sélectionnez Jusqu'à la prochaine version majeure dans la liste déroulante, puis saisissez la dernière version de la bibliothèque d'utilitaires du SDK Maps pour iOS (par exemple, "6.0.0").
Cliquez sur la liste déroulante à côté de Ajouter au projet, sélectionnez votre projet, puis Ajouter un package.
Utiliser CocoaPods
Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. (Si vous débutez avec le développement iOS, créez une application Single View.)
Si vous n'avez pas encore de fichier pod pour votre projet, créez un fichier nommé Podfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
Modifiez le fichier de pod de votre projet et ajoutez une dépendance au pod Google-Maps-iOS-Utils. Voici un exemple qui inclut les dépendances dont vous avez besoin pour le SDK Maps pour iOS et la bibliothèque d'utilitaires:
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '16.0'
target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
use_frameworks!
pod 'GoogleMaps', '10.0.0'
pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version
end
Exécutez pod install.
Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.
Remarque:L'utilitaire de regroupement des repères dépend du quadtree, mais vous pouvez utiliser le quadtree sans regroupement des repères. Si vous ne souhaitez utiliser que l'utilitaire quadtree, vous pouvez remplacer pod 'Google-Maps-iOS-Utils' par 'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' dans votre fichier de pod.
Ajouter la clé API à votre application
Consultez Configurer un projet Xcode pour savoir comment générer une clé API et l'ajouter à votre projet Xcode.
Créer et exécuter le projet
Après avoir ajouté la clé API, compilez et exécutez le projet.
Utiliser un utilitaire dans votre application
Pour en savoir plus sur l'utilisation de chaque utilitaire dans votre application, consultez la documentation correspondante:
Ouvrez une fenêtre de terminal, accédez au répertoire dans lequel vous avez développé les exemples de fichiers, puis accédez au répertoire d'exemples approprié pour la langue que vous souhaitez utiliser :
Pour Swift, exécutez cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp.
Pour Objective-C, exécutez cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp.
Exécutez la commande suivante :
pod install
Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.
Ajouter la clé API à l'application de démonstration
Dans Obtenir une clé API, vous avez généré une clé API pour votre application. Ajoutez-la maintenant au projet Xcode de l'application de démonstration.
Swift
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :
Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
importGoogleMaps
Modifiez la ligne suivante pour ajouter votre clé API entre guillemets doubles:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.letmapsAPIKey=""
Objective-C
Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :
Ajoutez la déclaration d'importation suivante :
@importGoogleMaps;
Modifiez la ligne suivante pour ajouter votre clé API entre guillemets doubles:
// Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.staticNSString*constkMapsAPIKey=@"";
Compiler et exécuter l'application de démonstration
Après avoir ajouté la clé API, compilez et exécutez le projet:
Si vous exécutez la version Swift de la démonstration, vous pouvez sélectionner l'utilitaire à afficher dans l'application.
Si vous exécutez la version Objective-C de la démonstration, vous voyez la démonstration de l'utilitaire de regroupement de repères. Vous pouvez ensuite modifier la version Objective-C de la démonstration pour essayer chaque utilitaire.
Pour en savoir plus, consultez la section Ajouter un utilitaire à votre application ci-dessous.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis documentation guides you on setting up and utilizing the Google Maps SDK for iOS Utility Library, offering tools like marker clustering, quadtrees, and data rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can integrate the library into your Xcode project using Swift Package Manager or CocoaPods, then access utilities for enhanced map functionalities.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA demo app is available for exploring these utilities; you can install it via GitHub or CocoaPods and add your API key for testing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBefore running the demo app or your own project, ensure you have a valid API key and potentially adjust bundle identifiers for application restrictions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDetailed instructions and code examples are provided for both Swift and Objective-C to facilitate seamless integration and usage of the library.\u003c/p\u003e\n"]]],["To integrate the Maps SDK for iOS Utility Library, you can add it to an existing Xcode project via Swift Package Manager or CocoaPods. This involves adding the library's repository URL or pod dependency, selecting the desired version, and running the installation. Alternatively, you can install and run a demo app by downloading the code from GitHub, installing the dependencies with `pod install`, and adding your API key. Finally you can build and run the project.\n"],null,["Select platform: [Android](/maps/documentation/android-sdk/utility/setup \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/maps/documentation/ios-sdk/utility/setup \"View this page for the iOS platform docs.\")\n\nThis page describes how to set up the\n[utility library\nfor the Maps SDK for iOS](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils).\n\nTo try these utilities, you can either:\n\n- [Install the utility library's into an existing Xcode project](#get-utility). Add these utilities in your own project.\n- [Install and run the demo app](#get-demo). The demo app is a standalone project that contains all of the code required to try out the utilities.\n\nAdd the Maps SDK for iOS Utility Library to an Xcode project\n\nFollow these steps to add the utility library to your Xcode workspace: \n\nUse Swift Package Manager\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a new project and select the **iOS App\n template** . On Xcode 11.7 or older, create a **Single View Application**.)\n2. Add the Maps SDK for iOS as a dependency. See [Installing the SDK](/maps/documentation/ios-sdk/config#download-sdk) for options.\n3. In your Xcode project, navigate to **File** -\\\u003e **Swift Packages** -\\\u003e **Add Package Dependency**.\n4. In the presented window, enter the Maps SDK for iOS Utility Library repository URL `https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils` and select **Next**.\n - At this point, you may be prompted to authenticate with your GitHub account. Follow the instructions to create a [GitHub\n personal access token](https://docs.github.com/en/free-pro-team@latest/github/authenticating-to-github/creating-a-personal-access-token) to continue the process.\n5. In the next window, select the **Version** radio option, select **Up to Next Major Version** from the drop-down list, and enter the latest [version](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/releases) of the Maps SDK for iOS Utility Library (for example, \"6.0.0\").\n6. Click the drop-down next to **Add to Project** , select your project, and select **Add Package**.\n\nUse CocoaPods\n\n1. If you don't have an Xcode project yet, create one now and save it to your local machine. (If you're new to iOS development, create a *Single\n View Application*.)\n2. If you don't already have a pod file for your project, create a file named `Podfile` in your project directory. This file defines your project's dependencies.\n3. Edit your project's pod file and add a dependency on the `Google-Maps-iOS-Utils` pod. Here is an example which includes the dependencies you need for the Maps SDK for iOS and the utility library: \n\n ```scdoc\n source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'\n platform :ios, '16.0'\n\n target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do\n use_frameworks!\n pod 'GoogleMaps', '10.0.0'\n pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '6.1.2' # x-release-please-version\n end\n ```\n4. Run `pod install`.\n5. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\n**Note:** The marker clustering utility is dependent on the\nquadtree, but you can use the quadtree without marker clustering. If you want\nonly the quadtree utility, you can change\n`pod 'Google-Maps-iOS-Utils'` to\n`'Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree'` in your pod file.\n\nAdd the API key to your app See [Set up an Xcode Project](/maps/documentation/ios-sdk/config) for instructions on generating an API key and adding it to your Xcode project.\n\nBuild and run the project\n\nAfter you add the API key, build and run the project.\n\nUse a utility in your app\n\nSee the documentation on each utility for more information on using it in your app:\n\n- [Marker\n clustering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/marker-clustering)\n- [Quadtree](/maps/documentation/ios-sdk/utility/quadtree)\n- [KML rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/kml)\n- [GeoJSON rendering](/maps/documentation/ios-sdk/utility/geojson)\n- [Heatmap](/maps/documentation/ios-sdk/utility/heatmap)\n\nInstall and run the demo app\n\nThe utility library includes a demo app that you can install and then try out each utility.\nInstall the demo app: \n\nUse files from GitHub\n\n1. [Download\n the code sample archive](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/archive/master.zip) from [GitHub](https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils/tree/master/samples) and unpack the archive.\n2. Open a terminal window, navigate to the directory where you expanded the sample files, and drill down into the appropriate samples directory for the language you want to use:\n - For Swift, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp`\n - For Objective-C, run `cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp`\n3. Run the following command: \n\n ```text\n pod install\n ```\n4. Close Xcode, and then open (double-click) your project's `.xcworkspace` file to launch Xcode. From this time onwards, you must use the `.xcworkspace` file to open the project.\n\nAdd the API key to the demo app In [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key), you generate an API key for your app. Now add that key to the Xcode project for the demo app. **Note:** If your API key uses an **Application restriction** , ensure that you add the bundle identifier of your app to the key. For example, if you are running the demo app, the bundle identifier is `com.google.gmsutils.DemoApp`. See [Get an API key](/maps/documentation/ios-sdk/get-api-key) for more information on restricting a key. \n\nSwift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```swift\n import GoogleMaps\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```swift\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n let mapsAPIKey = \"\"\n ```\n\nObjective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statement: \n\n ```objective-c\n @import GoogleMaps;\n ```\n2. Edit the following line to add your API key between the double quotes: \n\n ```objective-c\n // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.\n static NSString *const kMapsAPIKey = @\"\";\n ```\n\nBuild and run the demo app\n\nAfter you add the API key, build and run the project:\n\n- If you are running the Swift version of the demo, you can select which utility to view in the app.\n- If you are running the Objective-C version of the demo, you see the demo of the marker clustering utility. You can then edit the Objective-C version of the demo to try each utility. See the [Add a utility to your app](#add_utility) section below for more information."]]