iOS için Haritalar SDK'sı ile haritanın kamerasını değiştirerek kullanıcının haritaya baktığı yönü değiştirebilirsiniz.
iOS için Haritalar SDK'sı sayesinde kullanıcılarınız, haritalarınızı kendi bağlamları için yararlı bir yöne ayarlamak üzere eğebilir ve döndürebilir. Kullanıcılar, herhangi bir yakınlaştırma düzeyinde haritayı çok az gecikmeli olarak kaydırabilir veya perspektifini değiştirebilir.
Kamerada yapılan değişiklikler, eklediğiniz işaretçileri, çoklu çizgileri veya diğer grafikleri değiştirmez. Ancak bu eklemeleri yeni görünüme daha iyi uyacak şekilde değiştirmek isteyebilirsiniz.
Haritanın görünümü
iOS için Haritalar SDK'sı, dünyanın yüzeyini (bir küre) cihazınızın ekranında (düz bir düzlem) temsil etmek için Mercator projeksiyonunu kullanır.
Kamera konumu
Harita görünümü, düz bir düzleme bakan bir kamera olarak modellenmiştir. Kameranın konumu (ve dolayısıyla haritanın oluşturulması) aşağıdaki özelliklerle belirtilir: hedef (enlem/boylam konumu), yön, eğilme ve yakınlaştırma.
Hedef (konum)
Kamera hedefi, haritanın merkezinin enlem ve boylam koordinatları olarak belirtilen konumudur.
Enlem, -85 ile 85 derece arasında (bu değerler dahil) olabilir. Bu aralığın üstündeki veya altındaki değerler, bu aralıktaki en yakın değere ayarlanır. Örneğin, 100 enlem değeri belirtilirse değer 85 olarak ayarlanır. Boylam, -180 ile 180 derece arasındadır. Bu aralığın üstündeki veya altındaki değerler, (-180, 180) aralığına sığacak şekilde sarılır. Örneğin, 480, 840 ve 1.200 değerlerinin tümü 120 dereceye yuvarlanır.Yön (yönlendirme)
Kamera yönü, haritanın üst kenarına karşılık gelen, gerçek kuzeyden derece cinsinden ölçülen pusula yönünü belirtir. Haritanın ortasından üst kenarına dikey bir çizgi çizerseniz yön, gerçek kuzeye göre kameranın yönüne (derece cinsinden ölçülür) karşılık gelir.
0 yön açısı, haritanın üst kısmının gerçek kuzeyi gösterdiği anlamına gelir. 90 olan yön değeri, haritanın üst kısmının tam doğuya (pusulada 90 derece) baktığı anlamına gelir. 180 değeri, haritanın üst kısmının tam güneyi gösterdiği anlamına gelir.
Maps API, haritanın yönünü değiştirmenize olanak tanır. Örneğin, araba kullanan bir kişi genellikle yol haritasını seyahat ettiği yöne göre çevirir. Harita ve pusula kullanan yürüyüşçüler ise haritayı genellikle dikey bir çizginin kuzeye bakacak şekilde yönlendirir.
Eğim (görüntüleme açısı)
Eğim, kameranın doğrudan haritanın merkez konumunun üzerindeki bir yay üzerindeki konumunu tanımlar. Bu konum, nadir (kameranın tam altına bakan yön) referans alınarak derece cinsinden ölçülür. 0 değeri, kameranın aşağıya baktığına karşılık gelir. 0'dan büyük değerler, belirtilen derece sayısı kadar ufuğa doğru eğimli bir kameraya karşılık gelir. Görüntüleme açısını değiştirdiğinizde harita perspektifli olarak gösterilir. Uzaktaki özellikler daha küçük, yakındaki özellikler ise daha büyük görünür. Aşağıdaki görseller bunu göstermektedir.
Aşağıdaki resimlerde görüntüleme açısı 0 derecedir. İlk resimde bunun şematik bir gösterimi yer almaktadır. 1. konum kamera konumu, 2. konum ise mevcut harita konumudur. Elde edilen harita aşağıda gösterilir.
Aşağıdaki resimlerde görüntüleme açısı 45 derecedir. Kameranın, 3 konumuna gitmek için tam olarak baş hizasında (0 derece) ve zemin (90 derece) arasındaki bir yayın yarısına kadar hareket ettiğini görebilirsiniz. Kamera hâlâ haritanın merkez noktasını gösteriyor ancak 4 konumundaki çizgiyle gösterilen alan artık görünür durumda.
Bu ekran görüntüsünde gösterilen harita, orijinal haritadakiyle aynı noktaya odaklanmış durumdadır ancak haritanın üst kısmında daha fazla özellik gösterilmektedir. Açı 45 derecenin üzerine çıktığında kamera ile harita konumu arasındaki özellikler orantılı olarak daha büyük, harita konumunun dışındaki özellikler ise orantılı olarak daha küçük görünür ve üç boyutlu bir efekt elde edilir.
Tarih aralığını
Kameranın yakınlaştırma düzeyi, haritanın ölçeğini belirler. Daha yüksek yakınlaştırma seviyelerinde ekranda daha fazla ayrıntı, daha düşük yakınlaştırma seviyelerinde ise dünyanın daha büyük bir kısmı görülebilir. 0 yakınlaştırma düzeyinde, haritanın ölçeği öyledir ki dünyanın tamamı yaklaşık 256 piksel genişliğinde olur.
Yakınlaştırma düzeyini 1 artırdığınızda ekrandaki dünyanın genişliği iki katına çıkar. Bu nedenle, N yakınlaştırma düzeyinde dünyanın genişliği yaklaşık 256 * 2N noktasıdır. Örneğin, 2. yakınlaştırma seviyesinde tüm dünyanın genişliği yaklaşık 1024 pikseldir.
Yakınlaştırma düzeyi tam sayı olmak zorunda değildir. Haritanın izin verdiği yakınlaştırma seviyesi aralığı, hedef, harita türü ve ekran boyutu gibi çeşitli faktörlere bağlıdır. Aralık dışındaki tüm sayılar, en yakın geçerli değere dönüştürülür. Bu değer, minimum yakınlaştırma düzeyi veya maksimum yakınlaştırma düzeyi olabilir. Aşağıdaki listede, her bir yakınlaştırma düzeyinde görmeyi bekleyebileceğiniz yaklaşık ayrıntı düzeyi gösterilmektedir:
- 1: Dünya
- 5: Kara/kıta
- 10: Şehir
- 15: Sokaklar
- 20: Binalar
İlk kamera konumunu ayarlama
Yön, eğme ve yakınlaştırma ile birlikte hedefin enlem ve boylamını ayarlamanıza olanak tanıyan GMSCameraPosition
nesnesi kullanarak ilk kamera konumunu ayarlayın.
İlk kamera konumunu ayarlamak için bir GMSMapViewOptions
nesnesi oluşturun ve camera
özelliğini bir GMSCameraPosition
olarak ayarlayın. Ardından seçeneklerinizi GMSMapView
kolaylık oluşturucuya aktarın.
Swift
let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 16) let mapView = GMSMapView(options:options)
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:16]; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
Varsayılan UIView
init yöntemini kullanarak da GMSMapView
nesnesini oluşturabilirsiniz. Bu durumda, kamera konumu varsayılan konumda başlar ve oluşturulduktan sonra değiştirilir.
Swift
let options = GMSMapViewOptions() options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options:options)
Objective-C
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
Kamera konumunu değiştirme
Konumu, yönünü, eğimini ve yakınlaştırmayı ayarlamak için kamera konumunu programatik olarak değiştirebilirsiniz. GMSMapView
, kamera konumunu değiştirmek için kullanabileceğiniz çeşitli yöntemler sunsa da genellikle GMSCameraPosition
veya GMSCameraUpdate
'yi kullanırsınız:
GMSCameraPosition
, kamera konumu parametrelerinin her birini (hedef, yön, eğme ve yakınlaştırma) değiştirmek için kullandığınız özellikleri ve yöntemleri içerir.GMSCameraUpdate
, hedef, yön, yatırma ve yakınlaştırmayı değiştirmenize olanak tanır. Ayrıca kaydırma, gelişmiş yakınlaştırma, kamerayı önceden tanımlanmış sınırlar içinde ortalama ve daha fazlasını destekleyen ek kolaylık yöntemleri içerir.
Kamerayı hareket ettirirken kamerayı yeni konuma "anında" taşımayı (yani animasyonsuz taşımayı) veya hareketi animasyonlu olarak taşımayı seçebilirsiniz. Örneğin, kameranın hedef konumunda bir değişiklik animasyonu oluşturursanız animasyon, önceki konumdan yeni konuma kaydırılır.
Animasyon, mevcut kamera özellikleri ile yeni kamera özellikleri arasında geçiş yapar. Core Animation'i kullanarak animasyonun süresini kontrol edebilirsiniz.
GMSCameraPosition
hareketini kullanın
GMSCameraPosition
ile kamerayı değiştirmek için yeni bir nesne oluşturur veya mevcut bir nesneyi kopyalayıp GMSMapView
nesnesine ayarlarsınız. Kamerayı animasyonlu veya animasyonsuz olarak yeni konuma çekmek için GMSCameraPosition
nesnesini kullanın.
Enlem, boylam, yakınlaştırma, yön ve görüntüleme açısı gibi kamera özelliklerini yapılandırmak için bir GMSCameraPosition
nesnesi kullanın. Ardından, GMSMapView
öğesinin camera
özelliğini ayarlamak için bu nesneyi kullanırsınız.
Swift
let fancy = GMSCameraPosition( latitude: -33, longitude: 151, zoom: 6, bearing: 270, viewingAngle: 45 ) mapView.camera = fancy
Objective-C
GMSCameraPosition *fancy = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6 bearing:30 viewingAngle:45]; [mapView setCamera:fancy];
Varsayılan değerine ayarlamak istediğiniz tüm GMSCameraPosition
özelliklerini çıkarın.
Hareketi animasyonlu hale getirmek için camera
özelliğini ayarlamak yerine animateToCameraPosition:
yöntemini kullanın.
GMSCameraUpdate
hareketini kullanın
GMSCameraUpdate
, kamera konumunu güncellemenize ve bu yeni konuma sabitleyip sabitlemeyeceğinizi veya animasyonla taşıyıp taşıyamayacağınızı seçmenize olanak tanır. GMSCameraUpdate
'ün avantajı kolaylıktır. GMSCameraUpdate
ile aynı görevleri gerçekleştirmek için GMSCameraPosition
'ü kullanabilirsiniz ancak GMSCameraUpdate
, kamerayı kontrol etmeyi kolaylaştırmak için ek yardımcı yöntemler sunar.
Örneğin, mevcut yakınlaştırma düzeyini artırmak için GMSCameraPosition
öğesini kullanmak istiyorsanız önce mevcut yakınlaştırma düzeyini belirlemeniz, ardından yakınlaştırmayı mevcut yakınlaştırmadan bir değer daha büyük bir değere ayarladığınız bir GMSCameraPosition
nesnesi oluşturmanız gerekir.
Alternatif olarak, zoomIn:
yöntemiyle bir GMSCameraUpdate
nesnesi oluşturabilirsiniz.
Ardından, GMSCameraUpdate
nesnesini GMSMapView
animateWithCameraUpdate:
yöntemine ileterek kamerayı güncelleyin.
Swift
// Zoom in one zoom level let zoomCamera = GMSCameraUpdate.zoomIn() mapView.animate(with: zoomCamera)
Objective-C
// Zoom in one zoom level GMSCameraUpdate *zoomCamera = [GMSCameraUpdate zoomIn]; [mapView animateWithCameraUpdate:zoomCamera];
Bunun yerine kamerayı yeni konuma çekmek için GMSMapView
moveCamera:
yöntemini kullanın.
Bir sonraki örnekte, kamerayı Vancouver'a odaklamak için hareketini animasyonlu olarak göstermek üzere GMSCameraUpdate
simgesini kullanıyorsunuz.
Swift
// Center the camera on Vancouver, Canada let vancouver = CLLocationCoordinate2D(latitude: 49.26, longitude: -123.11) let vancouverCam = GMSCameraUpdate.setTarget(vancouver) mapView.animate(with: vancouverCam)
Objective-C
// Center the camera on Vancouver, Canada CLLocationCoordinate2D vancouver = CLLocationCoordinate2DMake(49.26, -123.11); GMSCameraUpdate *vancouverCam = [GMSCameraUpdate setTarget:vancouver]; [mapView animateWithCameraUpdate:vancouverCam];
GMSCameraUpdate
nesnesi oluşturma
Yöntemlerinden birini kullanarak bir GMSCameraUpdate
nesnesi oluşturun.
zoomIn:
vezoomOut:
- Diğer tüm özellikleri aynı tutarken mevcut yakınlaştırma düzeyini 1, 0 olarak değiştirin.
zoomTo:
- Diğer tüm özellikleri aynı tutarken yakınlaştırma düzeyini belirtilen değere değiştirir.
zoomBy:
- Yakınlaştırma düzeyini belirtilen değere göre artırır (veya değer negatifse azaltır).
zoomBy:atPoint:
- Belirtilen noktanın ekrandaki konumunu korurken yakınlaştırma düzeyini belirtilen değer kadar artırır (veya değer negatifse azaltır).
setTarget:
- Diğer tüm özellikleri koruyarak kameranın enlem ve boylamını değiştirir.
setTarget:zoom:
- Diğer tüm özellikler korunurken kameranın enlem, boylam ve yakınlaştırma ayarlarını değiştirir.
setCamera:
- Yeni bir
GMSCameraPosition
ayarlar. scrollByX:Y:
- Haritayı belirtilen sayıda nokta hareket ettirmek için kameranın enlem ve boylamını değiştirir. Pozitif bir x değeri, kameranın sağa hareket etmesine neden olur. Böylece harita sola doğru hareket etmiş gibi görünür. Pozitif y değeri, kameranın aşağı hareket etmesine neden olur. Böylece harita yukarı doğru hareket etmiş gibi görünür. Kaydırma, kameranın mevcut yönüne göre yapılır. Örneğin, kameranın yönü 90 derece ise doğu "yukarı"dır.
fitBounds:
- Kamera, belirtilen sınırları mümkün olan en yüksek yakınlaştırma düzeyinde ekranın ortasına gelecek şekilde dönüştürülür. 64 noktalık sınırlara varsayılan bir dolgu uygular.
fitBounds:withPadding:
- Kamera, belirtilen sınırları mümkün olan en yüksek yakınlaştırma düzeyinde ekranın ortasına gelecek şekilde dönüştürülür. Bu yöntemi, sınırlayıcı kutunun tüm kenarlarında aynı dolguyu (noktada) belirtmek için kullanın.
fitBounds:withEdgeInsets:
- Kamera, belirtilen sınırları mümkün olan en yüksek yakınlaştırma düzeyinde ekranın ortasına gelecek şekilde dönüştürülür.
UIEdgeInsets
ile, sınırlayıcı kutunun her tarafı için ayrı ayrı dolgu belirtirsiniz.
Tek bir özelliği değiştirmek için GMSMapView
simgesini kullanın
GMSMapView
, GMSCameraPosition
veya GMSCameraUpdate
nesnesi kullanmadan kamerayı hareket ettirmenize olanak tanıyan çeşitli yöntemler sunar. animateToLocation:
veya animateToZoom:
gibi yöntemlerle tek bir kamera mülkünde yapılan bir değişikliği animasyonlu olarak gösterebilirsiniz.
Örneğin, kamera eğikliğindeki bir değişikliği animasyonlu olarak göstermek için toViewingAngle:
yöntemini kullanın.
Swift
mapView.animate(toViewingAngle: 45)
Objective-C
[mapView animateToViewingAngle:45];
Hedefi (konum) ayarlama
Konum, haritanın merkezini belirler. Konumlar enlem ve boylamla belirtilir ve CLLocationCoordinate2DMake
ile oluşturulan bir CLLocationCoordinate2D
ile programatik olarak temsil edilir.
Konumu değiştirmek için GMSCameraPosition
simgesini kullanın. Bu örnekte harita yeni konuma sabitlenir.
Swift
let target = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.868, longitude: 151.208) mapView.camera = GMSCameraPosition(target: target, zoom: 6)
Objective-C
CLLocationCoordinate2D target = CLLocationCoordinate2DMake(-33.868, 151.208); mapView.camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:target zoom:6];
Değişikliği animasyonlu olarak gerçekleştirmek ve haritayı yeni konuma kaydırmak için camera
mülkünü ayarlamak yerine animateToCameraPosition:
yöntemini kullanabilirsiniz. Dilerseniz GMSMapView
'da animateToLocation:
yöntemini de kullanabilirsiniz.
Swift
mapView.animate(toLocation: CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.868, longitude: 151.208))
Objective-C
[mapView animateToLocation:CLLocationCoordinate2DMake(-33.868, 151.208)];
Kamerayı hareket ettirmek için bir GMSCameraUpdate
nesnesi de oluşturabilirsiniz. Kamerayı X ve Y yönlerinde kaydıracak nokta sayısını belirtmek için yerleşik scrollByX:Y:
yöntemini kullanın. Bu örnekte, kamerayı 200 nokta sağa ve 100 nokta aşağı kaydırırsınız:
Swift
// Move the camera 200 points to the right, and 100 points downwards let downwards = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: 200, y: 100) mapView.animate(with: downwards)
Objective-C
// Move the camera 200 points to the right, and 100 points downwards GMSCameraUpdate *downwards = [GMSCameraUpdate scrollByX:200.0 Y:100.0]; [mapView animateWithCameraUpdate:downwards];
Yön (yönlendirme) ayarlama
Yön, haritanın üst kenarı için gerçek kuzeyden derece cinsinden ölçülen pusula yönüdür. Örneğin, 90 derecelik bir yön, üst kenarının doğuya doğru işaret ettiği bir harita oluşturur.
Yönlendirmeyi GMSCameraPosition
veya GMSCameraUpdate
ile veya GMSMapView
'ın animateToBearing:
yöntemiyle programatik olarak ayarlayın.
Swift
mapView.animate(toBearing: 0)
Objective-C
[mapView animateToBearing:0];
Eğme açısı (izleme açısı) ayarlama
Görüntüleme açısı, kameranın haritanın tam ortasının üzerinde ve Dünya'nın yüzeyi arasındaki bir yay üzerindeki konumudur. Nadir (kameranın tam altına doğru olan yön) referans alınarak derece cinsinden ölçülür. Görüntüleme açısını değiştirdiğinizde harita perspektifte görünür. Kamera ile harita konumu arasındaki özellikler orantılı olarak daha büyük, harita konumunun ötesindeki özellikler ise orantılı olarak daha küçük görünür. Bu da üç boyutlu bir efekt oluşturur.
Görüntüleme açısı 0 (haritaya doğrudan aşağı bakıyor) ile yakınlaştırma düzeyine bağlı maksimum değer arasında değişebilir. 16 veya daha yüksek yakınlaştırma düzeyi için maksimum açı 65 derecedir. 10 veya daha düşük yakınlaştırma düzeylerinde maksimum açı 30 derecedir.
Görüntüleme açısını GMSCameraPosition
veya GMSCameraUpdate
'ü ya da GMSMapView
'ın animateToViewingAngle:
yöntemini kullanarak programatik olarak ayarlayın.
Swift
mapView.animate(toViewingAngle: 45)
Objective-C
[mapView animateToViewingAngle:45];
Yakınlaştırmayı ayarlama
Kameranın yakınlaştırma düzeyi, haritanın ölçeğini belirler. Daha yüksek yakınlaştırma seviyelerinde ekranda daha fazla ayrıntı görebilir, daha düşük yakınlaştırma seviyelerinde ise dünyanın daha büyük bir kısmını görebilirsiniz.
Yakınlaştırmayı GMSCameraPosition
veya GMSCameraUpdate
ile veya GMSMapView
'ın animateToZoom:
yöntemiyle programatik olarak ayarlayın.
Swift
mapView.animate(toZoom: 12)
Objective-C
[mapView animateToZoom:12];
Aşağıdaki örnekte, geçerli düzeyden bir düzey yakınlaştırma animasyonu oluşturmak için zoomIn:
yöntemi kullanılarak bir GMSCameraUpdate
nesnesi oluşturulmaktadır.
Swift
// Zoom in one zoom level let zoomCamera = GMSCameraUpdate.zoomIn() mapView.animate(with: zoomCamera)
Objective-C
// Zoom in one zoom level GMSCameraUpdate *zoomCamera = [GMSCameraUpdate zoomIn]; [mapView animateWithCameraUpdate:zoomCamera];
Sınırları belirleme
Kamerayı, ilgilendiğiniz alanın tamamının mümkün olan en yüksek yakınlaştırma düzeyinde görüneceği şekilde hareket ettirmek için kamera görünümü için sınırlar belirleyin. Örneğin, kullanıcının mevcut konumundan beş mil içindeki tüm benzin istasyonlarını göstermek istiyorsanız kamerayı, tüm istasyonların ekranda görüneceği şekilde hareket ettirin:
- Ekranda görünmesini istediğiniz
GMSCoordinateBounds
değerini hesaplayın. - Yeni bir
GMSCameraPosition
döndürmek içinGMSMapView
sınıfınıncameraForBounds:insets:
yöntemini kullanın.
Bu sınırları ayarlamak, belirtilen GMSCoordinateBounds
değerinin mevcut haritanın boyutuna tamamen sığmasını sağlar. Bu yöntemin, haritanın eğimini ve yönünü 0 olarak ayarladığını unutmayın.
Aşağıdaki örnekte, Vancouver ve Calgary şehirlerinin aynı görünümde görünmesi için kameranın nasıl değiştirileceği gösterilmektedir.
Swift
let vancouver = CLLocationCoordinate2D(latitude: 49.26, longitude: -123.11) let calgary = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.05,longitude: -114.05) let bounds = GMSCoordinateBounds(coordinate: vancouver, coordinate: calgary) let camera = mapView.camera(for: bounds, insets: UIEdgeInsets())! mapView.camera = camera
Objective-C
CLLocationCoordinate2D vancouver = CLLocationCoordinate2DMake(49.26, -123.11); CLLocationCoordinate2D calgary = CLLocationCoordinate2DMake(51.05, -114.05); GMSCoordinateBounds *bounds = [[GMSCoordinateBounds alloc] initWithCoordinate:vancouver coordinate:calgary]; GMSCameraPosition *camera = [mapView cameraForBounds:bounds insets:UIEdgeInsetsZero]; mapView.camera = camera;
Kullanıcının kaydırma hareketini belirli bir alana kısıtlama
Bu senaryolar haritanın sınırlarını belirler ancak kullanıcı daha sonra bu sınırların dışına kaydırabilir veya kaydırabilir. Bunun yerine, kullanıcıların yalnızca bu sınırlar içinde kaydırıp yakınlaştırabilmesi için haritanın odak noktasının (kamera hedefi) koordinat merkezi sınırlarını kısıtlamak isteyebilirsiniz.
Örneğin, bir alışveriş merkezi veya havaalanı için perakende uygulaması, haritayı belirli sınırlara bağlayarak kullanıcıların bu sınırlar içinde kaydırmasına ve yakınlaştırmasına izin verebilir.
Kaydırma işlemini belirli sınırlarla kısıtlamak için GMSMapView
nesnesinin cameraTargetBounds
özelliğini, gerekli sınırları tanımlayan bir GMSCoordinateBounds
nesnesine ayarlayın.
Kısıtlamayı daha sonra kaldırmak için cameraTargetBounds
değerini boş olarak ayarlayın.
Swift
mapView.cameraTargetBounds = bounds
Objective-C
mapView.cameraTargetBounds = bounds;
Aşağıdaki şemada, kamera hedefinin görüntü alanından biraz daha büyük bir alana kısıtlandığı bir senaryo gösterilmektedir. Kullanıcı, kamera hedefinin sınırlı alanda kalması koşuluyla kaydırabilir ve yakınlaştırıp uzaklaştırabilir. Haç, kamera hedefini gösterir:
Harita, görüntü alanının tanımlanan sınırların dışındaki alanları göstermesine neden olsa bile her zaman görüntü alanını doldurur. Örneğin, kamera hedefini sınırlı alanın bir köşesine yerleştirirseniz köşenin ötesindeki alan görüntü alanında görünür ancak kullanıcılar bu alanda daha fazla kaydıramaz. Aşağıdaki diyagramda bu senaryo gösterilmektedir. Haç, kamera hedefini gösterir:
Aşağıdaki şemada kamera hedefinin sınırları çok kısıtlıdır. Bu da kullanıcıya haritayı kaydırma veya kaydırma yapma fırsatı sunmaz. Haç, kamera hedefini gösterir:
Minimum veya maksimum yakınlaştırma ayarlama
kGMSMinZoomLevel
ve kGMSMaxZoomLevel
genel sabitleri, minimum veya maksimum yakınlaştırma değerlerini tanımlar. Varsayılan olarak, GMSMapView
öğesinin minZoom
ve maxZoom
özellikleri bu sabitlere ayarlanır.
Haritanın kullanabileceği yakınlaştırma düzeyi aralığını kısıtlamak için minimum ve maksimum yakınlaştırma düzeyi ayarlayın. Aşağıdaki kod, yakınlaştırma düzeyini 10 ile 15 arasında kısıtlar.
Swift
let camera = GMSCameraPosition( latitude: 41.887, longitude: -87.622, zoom: 12 ) let mapView = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera) mapView.setMinZoom(10, maxZoom: 15)
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:41.887 longitude:-87.622 zoom:12]; GMSMapView *mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; [mapView setMinZoom:10 maxZoom:15];
Yakınlaştırma aralığını setMinZoom:maxZoom:
yöntemiyle ayarlamanız gerekir. Ancak mevcut değerleri minZoom
ve maxZoom
özelliklerini kullanarak okuyabilirsiniz. Bu yaklaşım, değerlerden yalnızca birini kısıtlarken faydalıdır. Aşağıdaki kod yalnızca minimum yakınlaştırma seviyesini değiştirir.
Swift
mapView.setMinZoom(12, maxZoom: mapView.maxZoom)
Objective-C
[mapView setMinZoom:12 maxZoom:mapView.maxZoom];
Minimum ve maksimum yakınlaştırma güncellendikten sonra kameranın yakınlaştırma düzeyi yeni aralığın dışında bir değere ayarlanırsa geçerli yakınlaştırma, en yakın geçerli değeri gösterecek şekilde otomatik olarak güncellenir. Örneğin, aşağıdaki kodda orijinal yakınlaştırma 4 olarak tanımlanmıştır. Daha sonra yakınlaştırma aralığı 10-15 olarak ayarlandığında mevcut yakınlaştırma 10 olarak güncellenir.
Swift
// Sets the zoom level to 4. let camera2 = GMSCameraPosition( latitude: 41.887, longitude: -87.622, zoom: 4 ) let mapView2 = GMSMapView(frame: .zero, camera: camera) // The current zoom, 4, is outside of the range. The zoom will change to 10. mapView.setMinZoom(10, maxZoom: 15)
Objective-C
// Sets the zoom level to 4. GMSCameraPosition *camera2 = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:41.887 longitude:-87.622 zoom:4]; GMSMapView *mapView2 = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // The current zoom, 4, is outside of the range. The zoom will change to 10. [mapView setMinZoom:10 maxZoom:15];