AltitudeMode هي السمة التي تحدّد الموضع العمودي لعنصر الخريطة.
وتحدّد ما إذا كان سيتم عرض عنصر بالنسبة إلى التضاريس أو بالنسبة إلى
المعالم فوق الأرض (مثل المباني) أو على ارتفاع مطلق فوق مستوى سطح
البحر.
AltitudeMode هي السمة التي تحدّد مكان عرض العناصر التي تضيفها إلى
الخريطة الثلاثية الأبعاد، مثل العلامات والخطوط المتعدّدة والمضلّعات والنماذج،
بالنسبة إلى سطح الأرض. بالإضافة إلى ذلك، تتحكّم السمة AltitudeMode في مكان
وضع الكاميرا أثناء عرض الصور المتحركة flyCameraTo وflyCameraAround.
يقدّم الدليل التالي معلومات حول استخدام AltitudeMode بفعالية،
واعتبارات للعوامل التي تؤثر في كيفية عرض العناصر.
نماذج الارتفاع الرقمية
يتم تحديد موضع الميزة من خلال نموذجين أساسيين للارتفاع الرقمي (DEM) يمكن الوصول إليهما في واجهة برمجة التطبيقات:
- النموذج الرقمي للتضاريس (DTM) / "الأرض": عرض "الأرض الجرداء" الذي يوضّح ارتفاع التضاريس الأساسية، مع إزالة الأجسام فوق الأرض
- النموذج الرقمي للسطح (DSM) / "الشبكة": تمثيل للسطح يتضمّن ارتفاع التضاريس بالإضافة إلى المعالم فوق سطح الأرض، مثل المباني والأشجار.
تعرض الصورة التالية الفرق بين عرض نموذج التضاريس الرقمي (DTM) ونموذج السطح الرقمي (DSM) لمنطقة حضرية:

AltitudeMode خيار
يحدّد اختيار AltitudeMode كيفية تفسير قيمة ارتفاع العنصر (إذا تم توفيرها) بالنسبة إلى نماذج الارتفاع الرقمية.
ABSOLUTE: يعرض هذا العنصر بالنسبة إلى متوسط مستوى سطح البحر، ويتم حسابه باستخدام EGM96.CLAMP_TO_GROUND: يعرض هذا الخيار العنصر مباشرةً على نموذج التضاريس الرقمي (الأرض)، ويتجاهل أي ارتفاع مقدَّم ويتبع التضاريس.-
RELATIVE_TO_GROUND: يعرض هذا الخيار العنصر نسبةً إلى سطح نموذج التضاريس الرقمي (الأرض). RELATIVE_TO_MESH: يعرض هذا الخيار العنصر بالنسبة إلى نموذج السطح الرقمي (الشبكة)، وهو أعلى سطح، بما في ذلك الأرض والمباني والمياه.
قيم الارتفاع في الأوضاع النسبية
عند استخدام الأوضاع النسبية (RELATIVE_TO_GROUND أو RELATIVE_TO_MESH)، تكون قيمة الارتفاع المقدَّمة هي إزاحة من السطح الأساسي المحدَّد، وليست ارتفاعًا ثابتًا فوق مستوى سطح البحر. على سبيل المثال، سيؤدي الارتفاع الذي يبلغ 100 إلى وضع العنصر
على ارتفاع 100 متر فوق نموذج التضاريس الرقمي أو نموذج السطح الرقمي.
إذا لم تتضمّن بيانات الميزة ارتفاعًا، سيضع وضع نسبي مثل
RELATIVE_TO_MESH الميزة مباشرةً فوق الشبكة/السطح.
ومع ذلك، بالنسبة إلى الخطوط المتعدّدة والمضلّعات، ستكون الاتصالات بين النقاط
خطوطًا مستقيمة، ما قد يتسبب في مرور الخط عبر الشبكة بين
النقاط إذا لم تستخدم الاستكمال.