Bu sayfada, iOS için Haritalar 3D SDK'sını kullanarak iOS uygulamasına temel bir 3D harita ekleme örneği açıklanmaktadır. Bu sayfadaki talimatlarda, Kurulum sayfasındaki adımları tamamladığınız ve aşağıdakilere sahip olduğunuz varsayılır:
- iOS için Haritalar 3D SDK'sının etkinleştirildiği bir Google Cloud projesi
- iOS için Haritalar 3D SDK'sı API anahtarı
- iOS için Haritalar 3D SDK paketi eklenmiş Xcode 16.0 sürümü veya sonraki bir sürüm.
Bu ön koşullar hakkında daha fazla bilgi için Kurulum başlıklı makaleyi inceleyin.
Daha gelişmiş bir Codelab'i takip edin.
GitHub'da daha fazla kod örneği
1. bölüm: Temel bir SwiftUI uygulaması oluşturma
- Xcode'da yeni bir uygulama oluşturun.
- Ürün Adı'nı
Hello3DWorld
olarak ayarlayın. Kuruluş tanımlayıcısıcom.example
olarak ayarlanmalıdır. Paket adıcom.example.Hello3DWorld
olmalıdır. - SwiftUI arayüzünü seçin.
- Haritalar 3D kitaplığını uygulamanıza ekleyin. Kurulum bölümündeki talimatlara bakın.
2. bölüm: Harita ekleme
ContentView.swift
adlı dosyayı açın. Bu, uygulamanızın giriş noktası ve ana gezinme alanıdır.SwiftUI
veGoogleMaps3D
paketini içe aktarın.Gövde beyanının içindeki tüm kodu Map(mode: .hybrid) ile değiştirin.
Map
başlatmak için sağlamanız gereken minimum ilk yapılandırmaMapMode
'dır:- .hybrid veya
- .satellite
ContentView.swift
dosyanız şu şekilde görünmelidir:import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { var body: some View { Map(mode: .hybrid) } } #Preview { ContentView() }
3. bölüm: API anahtarınızı ayarlayın.
API anahtarı, harita başlatılmadan önce ayarlanmalıdır. Bunu, Harita'yı içeren
View
öğesinininit()
etkinlik işleyicisindeMap.apiKey
değerini ayarlayarak yapın.import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { init () { Map.apiKey = "YOUR_API_KEY" } var body: some View { Map(mode: .hybrid) } }
4. bölüm: Harita görünümünü kontrol etmek için kamera kullanma
3D harita görünümleri Camera
sınıfı tarafından kontrol edilir. Bu adımda, harita görünümünü özelleştirmek için konumu, yüksekliği, yönü, eğimi, yuvarlanmayı ve aralığı nasıl belirleyeceğinizi öğreneceksiniz.
Map()
işlev çağrısınıinitialCamera
özelliğini içerecek şekilde değiştirin.initialCamera
'ı, Manhattan şehir merkezinin görünümünü gösterecek şekilde başlatın.import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { init () { Map.apiKey = "YOUR_API_KEY" } var body: some View { Map(initialCamera: .init( latitude: 40.748339, longitude: -73.985912, altitude: 211.1, heading: 52, tilt: 68, range: 1039 ), mode: .hybrid) } }
Yukarıdaki kod, şu parametrelerin değerlerini ayarlar:
heading
: Kameranın yönlendirileceği noktaya göre kuzeyden itibaren derece cinsinden yön.tilt
: Derece cinsinden eğim açısı. 0 değeri doğrudan yukarıyı, 90 değeri ise yatay olarak bakmayı ifade eder.roll
: Kameranın dikey düzlemi etrafındaki yuvarlanma açısı (derece cinsinden).range
: Kameranın enlem ve boylam konumuna olan mesafesi (metre cinsinden)altitude
: Kameranın deniz seviyesinden yüksekliği.
Bu ek parametrelerden herhangi birini sağlamazsanız varsayılan bir değer kullanılır.
Kamera görünümünde daha fazla 3D veri gösterilmesi için ilk parametreleri daha yakın ve eğimli bir görünüm gösterecek şekilde ayarlayın.
6. bölüm: Uygulamanızı önizleme ve çalıştırma
Xcode önizlemesi ekleme
Önizlemeler, Simülatör'ü veya harici bir cihazı kullanmak zorunda kalmadan uygulamanızı görmenize ve uygulamanızla etkileşimde bulunmanıza olanak tanıyan güçlü bir Xcode özelliğidir.
Önizleme eklemek için struct'ınızın dışına bir
#Preview {}
kod bloğu ekleyin.#Preview { CameraDemo() }
Uygulamayı çalıştırma
Uygulamayı derleyip çalıştırın.
Tebrikler!
Bir uygulamaya 3D harita başarıyla eklendi.
Ardından, iOS için Haritalar 3D SDK'sının kamera yolu animasyonları, 3D işaretçiler veya çokgenler gibi daha gelişmiş özelliklerini keşfedebilirsiniz.