הגדרת התנהגות של התנגשויות בין סמנים

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

אתם יכולים להתאים אישית את אופן ההתנגשות של סמנים שאתם מוסיפים למפה תלת-ממדית.

תצוגת מפה שבה מוצגת התנהגות של התנגשות סמנים

בדוגמת הקוד הבאה מוצג איך להגדיר את collisionBehavior של מבנה הנתונים Marker כדי לציין איך סמן צריך להתנהג כשהוא מתנגש עם סמן אחר או עם תווית של מפה.

Swift

Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
  Marker(
     position: .init(
        latitude: 37.794724,
        longitude:  -122.39442,
        altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
      extruded: true,
      label: "Marker 1"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7943220,
          longitude: -122.395073,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .required,
      extruded: true,
      label: "Marker 2"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7934108,
          longitude: -122.396144,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
      extruded: true,
      label: "Marker 3"
    )
}