3D マップ内でのユーザーの移動を制限する緯度 / 経度の境界を作成したり、カメラの高度、見出し、傾斜を制限したりすることをおすすめします。これを行うには、地図とカメラの制限を設定します。
次のコードサンプルは、Map.cameraRestrictions メソッドを使用して、カメラの地理的境界と、カメラの高度、見出し、傾斜の値を制限する方法を示しています。
struct CameraRestrictionDemo: View {
var body: some View {
Map(initialCamera: .sanFrancisco, mode: .hybrid)
.cameraRestrictions([
.bounds(latitude: 37.7...37.8, longitude: (-122.5)...(-122.4))
])
}
}