Настройте свой проект

В этом руководстве перечислены требования к конфигурации сборки для использования Navigation SDK для Android версии 5.0.0 и более поздних версий.

В инструкциях предполагается, что у вас установлена ​​Android IDE и вы знакомы с разработкой Android.

Минимальные требования для использования Navigation SDK

Эти требования применяются к Navigation SDK для Android версии 5.0.0 и более поздних версий.

  • Проект Google Cloud Console с включенным навигационным SDK. По вопросам подготовки обратитесь к представителю платформы Google Maps.

  • В вашем приложении должны быть указаны версии Android следующим образом:

    • целевая версия должна быть Android 13 (уровень API 33) или выше.
    • минимальная версия должна быть Android 6 (уровень API 23) или выше.
  • Чтобы запустить приложение, созданное с помощью Navigation SDK, устройство Android должно соответствовать следующим требованиям:

    • Сервисы Google Play установлены и включены.

    • 2 ГБ оперативной памяти или больше.

    • Поддержка OpenGL ES 2.0. См. документацию по совместимости Android с открытым исходным кодом Android 6.0 для ускорения 2D- и 3D-графики.

  • В приложение необходимо добавить сведения об авторстве и текст лицензирования .

Настройте свои проекты: проект Cloud Console и проект Android.

Прежде чем вы сможете создать или протестировать приложение, вам необходимо создать проект Cloud Console и добавить учетные данные ключа API. В проекте должна быть предусмотрена подготовка для доступа к навигационному SDK. Всем ключам в проекте Cloud Console предоставляется одинаковый доступ к Navigation SDK. С ключом может быть связано несколько проектов разработки. Если у вас уже есть консольный проект, вы можете добавить ключ к текущему проекту.

Установить

  1. В своем любимом веб-браузере войдите в Cloud Console и создайте проект Cloud Console .
  2. В вашей IDE , например Android Studio, создайте проект разработки приложения Android и запишите имя пакета.
  3. Свяжитесь с представителем платформы Google Maps, чтобы предоставить доступ к навигационному SDK для вашего проекта Cloud Console.
  4. На панели управления Cloud Console в веб-браузере создайте учетные данные для создания ключа API с ограничениями.
  5. На странице ключа API нажмите «Приложения Android» в области «Ограничения приложений» .
  6. Нажмите Добавить имя пакета и отпечаток пальца , а затем введите имя пакета вашего проекта разработки и отпечаток SHA-1 для этого ключа.
  7. Нажмите Сохранить .

Добавьте навигационный SDK в свой проект

Навигационный SDK доступен через Maven. После создания проекта разработки вы можете интегрировать в него SDK, используя один из следующих подходов.

Ниже используется репозиторий google() Maven, который является самым простым и рекомендуемым способом добавления навигационного SDK в ваш проект.

  1. Добавьте следующую зависимость в конфигурацию Gradle или Maven, заменив заполнитель VERSION_NUMBER на нужную версию Navigation SDK для Android.

    Градл

    Добавьте следующее в build.gradle на уровне модуля:

    dependencies {
    ...
    implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    При обновлении исходного репозитория Maven обратите внимание, что имена групп и артефактов изменились, и плагин com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin больше не нужен.

    И добавьте следующее в свой build.gradle верхнего уровня:

    allprojects {
    ...
    // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
    // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
    // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
    // SDK already bundles the Google Maps SDK.
    configurations {
            implementation {
                exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
            }
    }
    }
    

    Мавен

    Добавьте следующее в ваш pom.xml :

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    Если у вас есть какие-либо зависимости, использующие Maps SDK, вам необходимо исключить зависимость из каждой объявленной зависимости, основанной на Maps SDK.

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Настройка сборки

После создания проекта вы можете настроить параметры для успешной сборки и использования Navigation SDK.

Обновить локальные свойства

  • В папке Gradle Scripts откройте файл local.properties и добавьте android.useDeprecatedNdk=true .

Обновите скрипт сборки Gradle

  • Откройте файл build.gradle (Module:app) и используйте следующие рекомендации, чтобы обновить настройки в соответствии с требованиями Navigation SDK, а также рассмотрите возможность настройки параметров оптимизации.

    Необходимые настройки для навигационного SDK

    1. Установите minSdkVersion значение 23 или выше.
    2. Установите targetSdkVersion значение 33 или выше.
    3. Добавьте параметр dexOptions , который увеличивает javaMaxHeapSize .
    4. Задайте расположение дополнительных библиотек.
    5. Добавьте repositories и dependencies для Navigation SDK.
    6. Замените номера версий в зависимостях на последние доступные версии.

    Дополнительные настройки для сокращения времени сборки

    • Включите сжатие кода и ресурсов с помощью R8/ProGuard, чтобы удалить неиспользуемый код и ресурсы из зависимостей. Если выполнение шага R8/ProGuard занимает слишком много времени, рассмотрите возможность включения multidex для разработки.
    • Уменьшите количество языковых переводов, включенных в сборку: установите resConfigs для одного языка во время разработки. Для окончательной сборки установите resConfigs для языков, которые вы фактически используете. По умолчанию Gradle включает строки ресурсов для всех языков, поддерживаемых Navigation SDK.

    Добавить обессахаривание для поддержки Java8.

    • Если вы создаете свое приложение с использованием подключаемого модуля Android Gradle 4.0.0 или более поздней версии, этот подключаемый модуль расширяет поддержку использования ряда API-интерфейсов языка Java 8. Дополнительную информацию см. в разделе Поддержка очистки от сахара в Java 8 . См. приведенный ниже пример фрагмента сценария сборки, чтобы узнать, как компилировать и использовать параметры зависимостей.

Ниже приведен пример сценария сборки Gradle для приложения. Проверьте образцы приложений на наличие обновленных наборов зависимостей, поскольку используемая вами версия Navigation SDK может немного опережать или отставать от этой документации.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 33
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}

Добавьте ключ API в свое приложение

В этом разделе описывается, как хранить ключ API, чтобы ваше приложение могло безопасно ссылаться на него. Вам не следует проверять свой ключ API в системе контроля версий, поэтому мы рекомендуем хранить его в файле secrets.properties , который находится в корневом каталоге вашего проекта. Дополнительные сведения о файле secrets.properties см. в разделе Файлы свойств Gradle .

Чтобы упростить эту задачу, мы рекомендуем вам использовать плагин Secrets Gradle для Android .

Чтобы установить плагин Secrets Gradle для Android в свой проект Google Maps:

  1. В Android Studio откройте файл build.gradle или build.gradle.kts верхнего уровня и добавьте следующий код в элемент dependencies в buildscript .

    классный

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Котлин

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
    
  2. Откройте файл build.gradle уровня модуля и добавьте следующий код в элемент plugins .

    классный

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Котлин

    plugins {
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. В файле build.gradle на уровне модуля убедитесь, что для targetSdk и compileSdk установлено значение 34.
  4. Сохраните файл и синхронизируйте проект с Gradle .
  5. Откройте файл secrets.properties в каталоге верхнего уровня, а затем добавьте следующий код. Замените YOUR_API_KEY своим ключом API. Сохраните свой ключ в этом файле, поскольку secrets.properties не подлежит проверке в системе контроля версий.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Сохраните файл.
  7. Создайте файл local.defaults.properties в каталоге верхнего уровня, в той же папке, что и файл secrets.properties , а затем добавьте следующий код.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    Целью этого файла является предоставление резервного местоположения для ключа API, если файл secrets.properties не найден, чтобы сборка не завершалась сбоем. Это может произойти, если вы клонируете приложение из системы контроля версий, в которой отсутствует secrets.properties , и вы еще не создали файл secrets.properties локально, чтобы предоставить свой ключ API.

  8. Сохраните файл.
  9. В файле AndroidManifest.xml перейдите по адресу com.google.android.geo.API_KEY и обновите android:value attribute . Если тег <meta-data> не существует, создайте его как дочерний элемент тега <application> .
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle or build.gradle.kts file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Groovy

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Котлин

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

Включите необходимые сведения об авторстве в свое приложение.

Если вы используете Navigation SDK для Android в своем приложении, вы должны включить текст указания авторства и лицензии с открытым исходным кодом в раздел юридических уведомлений вашего приложения.

Требуемый текст указания авторства и лицензии с открытым исходным кодом можно найти в ZIP-файле Navigation SDK для Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

Если вы являетесь клиентом компании Mobility или Fleet Engine Deliverys

Если вы являетесь клиентом Mobility или Fleet Engine Delivery, узнайте о выставлении счетов в документации Mobility. Дополнительные сведения о записи транзакций см. в разделах Настройка выставления счетов , Запись оплачиваемых транзакций , Отчеты и Запись оплачиваемых транзакций (Android) .