CarPlay のナビゲーションを有効にする

このセクションでは、Navigation SDK と Apple CarPlay ライブラリを使用して、アプリのナビゲーション エクスペリエンスをダッシュボード内のヘッドユニットに表示する方法について説明します。ドライバーのインダッシュボード システムが CarPlay をサポートしている場合、ドライバーはスマートフォンをユニットに接続することで、車のディスプレイで直接アプリを使用できます。音声案内は車のスピーカーでも作動します。

CarPlay アプリは、Apple が提供する一連の UI テンプレートから作成します。表示するテンプレートの選択と、テンプレート内のデータの提供は、アプリ側で行います。

ドライバーは過度の気を散らすことなく安全に目的地に移動できるように、ダッシュボード内システムは安全承認済みのインタラクティブ要素を表示します。また、ドライバーが注文の承認または拒否や、地図上での顧客の現在地表示など、アプリ固有の機能を操作できるように、アプリをプログラムすることもできます。注文ステータスの更新は、ダッシュボード内ユニットに表示するようにプログラムすることもできます。

CarPlay とスマートフォンのナビゲーションが表示されます。
左側の画像は、CarPlay のナビゲーション表示の例を示しています。右側の画像は、スマートフォンに表示されるものと同じナビゲーションを示しています。

セットアップ

CarPlay を使ってみる

まず、Apple のドキュメントを確認します。

  • https://developer.apple.com/carplay/
  • https://developer.apple.com/carplay/documentation/CarPlay-App-Programming-Guide.pdf

Navigation SDK をセットアップする

  1. Apple のドキュメントを一読したら、Navigation SDK を使用する準備が整います。
  2. まだ Navigation SDK をアプリに統合していない場合は、プロジェクトをセットアップします。
  3. アプリで TurnByTurn ガイダンス フィードを有効にします
  4. 省略可。Navigation SDK の生成されたアイコンを使用します。
  5. UIView クラスで提供される GMSMapView クラスを使用して地図を描画します。詳細については、ルートをナビゲートするをご覧ください。CPNavigationSession に TurnByTurn ライブラリのデータを入力します。

地図とナビゲーション UI を描画する

GMSMapView クラスは地図をレンダリングし、CPMapTemplate は CarPlay 画面に UI をレンダリングします。スマートフォン用の GMSMapView とほぼ同じ機能を提供しますが、インタラクティビティには制限があります。

Swift

init(window: CPWindow) {
    super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    self.window = window

    // More CPMapTemplate initialization

}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let mapViewOptions = GMSMapViewOptions()
    mapViewOptions.screen = window.screen
    mapViewOptions.frame = self.view.bounds

    mapView = GMSMapView(options: mapViewOptions)
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
    mapView.settings.isNavigationHeaderEnabled = false
    mapView.settings.isNavigationFooterEnabled = false

    // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
    // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
    mapView.settings.compassButton = false
    mapView.settings.isRecenterButtonEnabled = false
    mapView.shouldDisplaySpeedometer = false
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    self.view.addSubview(mapView)
}

Objective-C

- (instancetype)initWithWindow:(CPWindow *)window {
  self = [super initWithNibName:nil bundle:nil];
  if (self) {
    _window = window;

  // More CPMapTemplate initialization
  }
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.screen = _window.screen;
  options.frame = self.view.bounds;
  _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  _mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
  _mapView.settings.navigationHeaderEnabled = NO;
  _mapView.settings.navigationFooterEnabled = NO;

  // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
  // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
  _mapView.settings.compassButton = NO;
  _mapView.settings.recenterButtonEnabled = NO;

  _mapView.shouldDisplaySpeedometer = NO;
  _mapView.myLocationEnabled = YES;

  [self.view addSubview:_mapView];
}

地図の操作を有効にする

ドライバーの安全を確保するため、CarPlay は画面表面の操作を一連の CPMapTemplateDelegate メソッドに制限しています。これらのコールバックを使用して、ダッシュボード内画面上の地図をドライバーが限定的に操作できるようにします。

追加のユーザー アクションをサポートするには、CPMapButton の配列を作成して CPMapTemplate.mapButtons に割り当てます。

次のコードは、パン操作と、パン、ズームインとズームアウト、ユーザーの現在地表示のためのボタンを作成します。

パン インタラクション

Swift

// MARK: CPMapTemplateDelegate
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panBeganWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {

}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
    let scrollAmount = scrollAmount(for: direction)
    let scroll = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: scrollAmount.x, y: scrollAmount.y)
    mapView.animate(with: scroll)
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panEndedWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}

func scrollAmount(for panDirection: CPMapTemplate.PanDirection) -> CGPoint {
    let scrollDistance = 80.0
    var scrollAmount = CGPoint(x: 0, y: 0)
    switch panDirection {
        case .left:
            scrollAmount.x -= scrollDistance
            break;
        case .right:
            scrollAmount.x += scrollDistance
            break;
        case .up:
            scrollAmount.y += scrollDistance
            break;
        case .down:
            scrollAmount.y -= scrollDistance
            break;
        default:
            break;
    }
    if scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0 {
        // Adjust length if scrolling diagonally.
        scrollAmount = CGPointMake(scrollAmount.x * sqrt(1.0/2.0), scrollAmount.y * sqrt(1.0/2.0))
    }
    return scrollAmount
}

Objective-C

#pragma mark - CPMapTemplateDelegate

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panBeganWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panWithDirection:(CPPanDirection)direction {
CGPoint scrollAmount = [self scrollAmountForPanDirection:direction];
GMSCameraUpdate *scroll = [GMSCameraUpdate scrollByX:scrollAmount.x Y:scrollAmount.y];
[_mapView animateWithCameraUpdate:scroll];
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panEndedWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (CGPoint)scrollAmountForPanDirection:(CPPanDirection)direction {
  static const CGFloat scrollDistance = 80.;
  CGPoint scrollAmount = {0., 0.};
  if (direction & CPPanDirectionLeft) {
    scrollAmount.x = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionRight) {
    scrollAmount.x = scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionUp) {
    scrollAmount.y = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionDown) {
    scrollAmount.y = scrollDistance;
  }
  if (scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0) {
  // Adjust length if scrolling diagonally.
  scrollAmount =
    CGPointMake(scrollAmount.x * (CGFloat)M_SQRT1_2, scrollAmount.y * (CGFloat)M_SQRT1_2);
  }
  return scrollAmount;
}

ボタンの一般的な用途

Swift

// MARK: Create Buttons

func createMapButtons() -> [CPMapButton] {
    let panButton = mapButton(systemImageName: "dpad.fill") { [weak self] in
        self?.didTapPanButton()
    }

    let zoomOutButton = mapButton(systemImageName: "minus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomOutButton()
    }

    let zoomInButton = mapButton(systemImageName: "plus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomInButton()
    }

    let myLocationButton = mapButton(systemImageName: "location") { [weak self] in
        self?.didTapMyLocationButton()
    }

    let mapButtons = [panButton, zoomOutButton, zoomInButton, myLocationButton]
    return mapButtons
}

func mapButton(systemImageName: String, handler: @escaping () -> Void) -> CPMapButton {

}


// MARK: Button callbacks

@objc func didTapPanButton() {
    mapTemplate?.showPanningInterface(animated: true)
}

@objc func didTapZoomOutButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomOut())
}

@objc func didTapZoomInButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomIn())
}

@objc func didTapMyLocationButton() {
    if let lastLocation = lastLocation {
        let cameraPosition = GMSCameraPosition(target: lastLocation.coordinate, zoom: 15)
        mapView.animate(to: cameraPosition)
    }
}

Objective-C

#pragma mark - Create Buttons

- (NSArray<CPMapButton *>*)createMapButtons {
    NSMutableArray<CPMapButton *> *mapButtons = [NSMutableArray<CPMapButton *> array];

    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    CPMapButton *panButton = [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"dpad.fill"
                                                        handler:^(CPMapButton *_) {
                                                        [weakSelf didTapPanButton];
                                                        }];
    [mapButtons addObject:panButton];

    CPMapButton *zoomOutButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"minus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomOutButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomOutButton];

    CPMapButton *zoomInButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"plus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomInButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomInButton];

    CPMapButton *myLocationButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"location"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButton) {
                                    [weakSelf didTapMyLocationButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:myLocationButton];
    return mapButtons;
}

#pragma mark - Button Callbacks

- (void)didTapZoomOutButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomOut]];
}

- (void)didTapZoomInButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomIn]];
}

- (void)didTapMyLocationButton {
CLLocation *location = self.lastLocation;
if (location) {
    GMSCameraPosition *position =
        [[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:self.lastLocation.coordinate zoom:15.];
    [_mapView animateToCameraPosition:position];
}
}

- (void)didTapPanButton {
[_mapTemplate showPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = YES;
}

- (void)didTapStopPanningButton {
[_mapTemplate dismissPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = NO;
}

注: CarPlay の画面で代替ルートを選択することはできません。CarPlay を開始する前に、スマートフォンから選択する必要があります。

経路案内を表示する

このセクションでは、データフィードのリスナーを設定する方法と、ガイダンスとルート推定パネルにナビゲーション経路を入力する方法について説明します。詳しくは、CarPlay アプリ プログラミング ガイドの「CarPlay ナビゲーション アプリを作成する」をご覧ください。

ガイダンス パネルと推定ルート パネルには、現在のルートに関連するナビゲーション情報を表示するナビゲーション カードが表示されます。Navigation SDK の TurnByTurn ライブラリは、シンボル、テキスト、残り時間など、この情報の一部を提供するのに役立ちます。

リスナーをセットアップする

イベント リスナーの設定手順については、ターンバイターン データフィードを有効にするをご覧ください。

ナビゲーション情報を入力する

次のコードサンプルの最初の部分は、GMSNavigationNavInfo.timeToCurrentStepSecondsCPTravelEstimate に変換して CarPlay の推定所要時間を作成する方法を示しています。これらの表示要素やその他の表示要素について詳しくは、ターンバイターン データフィードを有効にするをご覧ください。

サンプルの 2 番目の部分は、オブジェクトを作成して CPManueversuserInfo フィールドに格納する方法を示しています。これにより CPManeuverDisplayStyle が決定され、車線案内情報にも使用されます。詳しくは、Apple の CarPlay アプリ プログラミング ガイドをご覧ください。

Swift

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
func getTravelEstimates(from navInfo:GMSNavigationNavInfo) -> CPTravelEstimates {
    let distanceRemaining = navInfo.roundedDistance(navInfo.distanceToCurrentStepMeters)
    let timeRemaining = navInfo.roundedTime(navInfo.timeToCurrentStepSeconds)
    let travelEstimates = CPTravelEstimates(distanceRemaining: distanceRemaining, timeRemaining: timeRemaining)
    return travelEstimates
}

//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */

struct ManeuverUserInfo {
    var stepInfo: GMSNavigationStepInfo
    var isLaneGuidance: Bool
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, displayStyleFor maneuver: CPManeuver) -> CPManeuverDisplayStyle {
    let userInfo = maneuver.userInfo
    if let maneuverUserInfo = userInfo as? ManeuverUserInfo {
        return maneuverUserInfo.isLaneGuidance ? .symbolOnly : .leadingSymbol
    }
    return .leadingSymbol
}

// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
func getManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: false)
    switch stepInfo.maneuver {
        case .destination:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead."]
            break
        case .destinationLeft:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your left."]
            break
        case .destinationRight:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your right."]
            break
        default:
            maneuver.attributedInstructionVariants = currentNavInfo?.instructions(forStep: stepInfo, options: instructionOptions)
            break
    }
    maneuver.symbolImage = stepInfo.maneuverImage(with: instructionOptions.imageOptions)
    return maneuver
}

// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
func laneGuidanceManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver? {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: true)
    let lanesImage = stepInfo.lanesImage(with: imageOptions)
    guard let lanesImage = lanesImage else { return nil }
    maneuver.symbolImage = lanesImage
    return maneuver
}

Objective-C

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
- (nonull CPTravelEstimates *)travelEstimates:(GMSNavigationNavInfo *_Nonnull navInfo) {
NSMeasurement<NSUnitLength *> *distanceRemaining = [navInfo roundedDistance:navInfo.distanceToCurrentStepMeters];
NSTimeInterval timeRemaining = [navInfo roundedTime:navInfo.timeToCurrentStepSeconds];
CPTravelEstimate* travelEstimate = [[CPTravelEstimates alloc] initWithDistanceRemaining:distanceRemaining
                                                timeRemaining:timeRemaining];
}
//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
@interface ManeuverUserInfo : NSObject

@property(nonatomic, readonly, nonnull) GMSNavigationStepInfo *stepInfo;
@property(nonatomic, readonly, getter=isLaneGuidance) BOOL laneGuidance;

- (nonnull instancetype)initWithStepInfo:(GMSNavigationStepInfo *)stepInfo
                        isLaneGuidance:(BOOL)isLaneGuidance NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;

@end

- (CPManeuverDisplayStyle)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate
            displayStyleForManeuver:(nonnull CPManeuver *)maneuver {
ManeuverUserInfo *userInfo = maneuver.userInfo;
return userInfo.laneGuidance ? CPManeuverDisplayStyleSymbolOnly : CPManeuverDisplayStyleDefault;
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
- (nonnull CPManeuver *)maneuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:NO];
switch (stepInfo.maneuver) {
    case GMSNavigationManeuverDestination:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationLeft:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your left." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationRight:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your right." ];
    break;
    default: {
    maneuver.attributedInstructionVariants =
        [_currentNavInfo instructionsForStep:stepInfo options:_instructionOptions];
    break;
    }
}
maneuver.symbolImage = [stepInfo maneuverImageWithOptions:_instructionOptions.imageOptions];
return maneuver;
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
- (nullable CPManeuver *)laneGuidanceManeuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:YES];
UIImage *lanesImage = [stepInfo lanesImageWithOptions:_imageOptions];
if (!lanesImage) {
    return nil;
}
maneuver.symbolImage = lanesImage;
return maneuver;
}

操作方法

CarPlay は CPManeuver クラスを使用して、ターンバイターン方式のガイダンスを提供します。運転と車線案内について詳しくは、ターンバイターン方式のデータフィードを有効にするをご覧ください。