GMSTileLayer 類別參考資料

GMSTileLayer 類別參考

總覽

GMSTileLayer是一個抽象類別,可以在指定的 GMSMapView 上疊加自訂影像方塊。

這個函式無法直接初始化,且子類別必須實作 tileForX:y:zoom: 方法以傳回資訊方塊。

縮放等級為 0 時,整個世界是包含一個圖塊的正方形,而座標 xy 都是該圖塊的 0。縮放等級為 1 時,全世界會覆蓋 4 個圖塊,其中 xy 為 0 或 1,以此類推。

GMSSyncTileLayerGMSURLTileLayer 所繼承。

公開成員函式

(void) - requestTileForX:y:zoom:receiver:
 requestTileForX:y:zoom:receiver:為 GMSTileOverlay 產生影像圖塊。
(void) - clearTileCache
 清除快取,讓系統再次要求所有圖塊。

資源

GMSMapView地圖
 這個 GMSTileOverlay 顯示的地圖。
int zIndex
 較高的 zIndex 值圖塊圖層會繪製在較低的 zIndex 值圖塊圖層和疊加層之上。
NSIntegertileSize
 指定傳回的圖塊圖片偏好的顯示方式像素數 (非點)。
float 不透明度
 指定圖塊圖層的不透明度。
BOOLfadeIn
 指定圖塊是否應淡入,

成員函式說明文件

- (void) requestTileForX: (NSUInteger) x
Y: (NSUInteger)
縮放: (NSUInteger) 放大
接收器: (id<GMSTileReceiver >) 接收端

requestTileForX:y:zoom:receiver:為 GMSTileOverlay 產生影像圖塊。

必須由子類別覆寫。指定 xyzoom 的圖塊稍後_必須_傳遞至 receiver

如果沒有此位置適用的動態磚,請指定 kGMSTileLayerNoTile;如果發生暫時性錯誤,並且可以稍後取得地圖方塊,則指定 nil。

對這個方法的呼叫將在主執行緒上進行。請參閱GMSSyncTileLayer的基礎類別,做為實作一個不在應用程式主執行緒上執行的阻塞地圖方塊圖層。

- (void) clearTileCache

清除快取,讓系統再次要求所有圖塊。


資源說明文件

- (GMSMapView*) 地圖 [read, write, assign]

這個 GMSTileOverlay 顯示的地圖。

設定此屬性會將圖層加入地圖。設為 nil 會移除地圖中的這個圖層。無論何時,圖層在最多一個地圖中仍為有效。

- (整數) zIndex [read, write, assign]

較高的 zIndex 值圖塊圖層會繪製在較低的 zIndex 值圖塊圖層和疊加層之上。

等值會產生未定義的繪製順序。

- (NSInteger) tileSize [read, write, assign]

指定傳回的圖塊圖片偏好的顯示方式像素數 (非點)。

為獲得最佳效果,這個值應該是自訂圖塊的邊緣長度。預設值為 256,這是 Google 地圖圖塊的傳統大小。

如果值低於 128 點 (例如 Retina 裝置為 256 像素),可能就無法獲得良好成效,因此不建議使用。

舉例來說,應用程式開發人員可能希望在 Retina 裝置上提供視網膜圖塊 (長度為 512 像素邊緣),以便讓每個檢視畫面的圖塊數量與非 Retina 裝置的預設值相同。

- (浮點值) 不透明度 [read, write, assign]

指定圖塊圖層的不透明度。

這會為圖塊圖片的 Alpha 通道提供調節係數。

- (BOOL) fadeIn [read, write, assign]

指定圖塊是否應淡入,

預設值為「是」。