GMSURLTileLayer 類別參考資料

GMSURLTileLayer 類別參考

總覽

GMSURLTileProvider 會根據從 GMSTileURL 建構函式 傳回的網址擷取圖塊。

例如:

   GMSTileURLConstructor constructor = ^(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) {
     NSString *URLStr =
         [NSString stringWithFormat:"https://example.com/%d/%d/%d.png", x, y, zoom];
     return [NSURL URLWithString:URLStr];
   };
   GMSTileLayer *layer =
       [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:constructor];
   layer.userAgent = "SDK user agent";
   layer.map = map;
 

GMSURLTileProvider 不可為子類別,只能透過其便利的建構函式建立。

繼承GMSTileLayer

公開成員函式

(void) - requestTileForX:y:zoom:receiver:
 requestTileForX:y:zoom:receiver:為 GMSTileOverlay 產生影像圖塊。
(void) - clearTileCache
 清除快取,讓系統再次要求所有圖塊。

靜態成員函式

(instancetype)+ tileLayerWithURLConstructor:
 便利建構函式。

資源

NSString * userAgent
 指定使用者代理程式來描述您的應用程式。
GMSMapView地圖
 這個 GMSTileOverlay 顯示的地圖。
int zIndex
 較高的 zIndex 值圖塊圖層會繪製在較低的 zIndex 值圖塊圖層和疊加層之上。
NSIntegertileSize
 指定傳回的圖塊圖片偏好的顯示方式像素數 (非點)。
float 不透明度
 指定圖塊圖層的不透明度。
BOOLfadeIn
 指定圖塊是否應淡入,

(請注意,這些不是成員函式)。

typedef NSURL *_Nullable(^ GMSTileURLConstructor )(NSUInteger x、NSUInteger y、NSUInteger 變焦)
 GMSTileURLConstructor 是擷取 xyzoom 的區塊,並傳回 NSURL,或表示沒有該位置的圖塊。

成員函式說明文件

+ (instancetype) tileLayerWithURLBuildingor: (GMSTileURLConstructor) 建構函式

便利建構函式。

constructor 必須為非 nil。

- (void) requestTileForX: (NSUInteger) x
Y: (NSUInteger)
縮放: (NSUInteger) 放大
接收器: (id<GMSTileReceiver >) 接收端

requestTileForX:y:zoom:receiver:為 GMSTileOverlay 產生影像圖塊。

必須由子類別覆寫。指定 xyzoom 的圖塊稍後_必須_傳遞至 receiver

如果沒有此位置適用的動態磚,請指定 kGMSTileLayerNoTile;如果發生暫時性錯誤,並且可以稍後取得地圖方塊,則指定 nil。

對這個方法的呼叫將在主執行緒上進行。請參閱GMSSyncTileLayer的基礎類別,做為實作一個不在應用程式主執行緒上執行的阻塞地圖方塊圖層。

- (void) clearTileCache

清除快取,讓系統再次要求所有圖塊。


- (typedef NSURL* _Nullable(^ GMSTileURLConstructor)(NSUInteger x、NSUInteger y、NSUInteger 縮放)) [related]

GMSTileURLConstructor 是擷取 xyzoom 的區塊,並傳回 NSURL,或表示沒有該位置的圖塊。


資源說明文件

- (NSString*) userAgent [read, write, copy]

指定使用者代理程式來描述您的應用程式。

如果這個值為 nil (預設值),HTTP 要求會使用預設的 iOS 使用者代理程式。

- (GMSMapView*) 地圖 [read, write, assign, inherited]

這個 GMSTileOverlay 顯示的地圖。

設定此屬性會將圖層加入地圖。設為 nil 會移除地圖中的這個圖層。無論何時,圖層在最多一個地圖中仍為有效。

- (整數) zIndex [read, write, assign, inherited]

較高的 zIndex 值圖塊圖層會繪製在較低的 zIndex 值圖塊圖層和疊加層之上。

等值會產生未定義的繪製順序。

- (NSInteger) tileSize [read, write, assign, inherited]

指定傳回的圖塊圖片偏好的顯示方式像素數 (非點)。

為獲得最佳效果,這個值應該是自訂圖塊的邊緣長度。預設值為 256,這是 Google 地圖圖塊的傳統大小。

如果值低於 128 點 (例如 Retina 裝置為 256 像素),可能就無法獲得良好成效,因此不建議使用。

舉例來說,應用程式開發人員可能希望在 Retina 裝置上提供視網膜圖塊 (長度為 512 像素邊緣),以便讓每個檢視畫面的圖塊數量與非 Retina 裝置的預設值相同。

- (浮點值) 不透明度 [read, write, assign, inherited]

指定圖塊圖層的不透明度。

這會為圖塊圖片的 Alpha 通道提供調節係數。

- (BOOL) fadeIn [read, write, assign, inherited]

指定圖塊是否應淡入,

預設值為「是」。