Descripción general
GMSTileLayer es una clase abstracta que permite superponer mosaicos de imágenes personalizadas en una GMSMapView especificada.
Es posible que no se inicialice directamente, y las subclases deben implementar el métodotileForX:y:zoom: para mostrar mosaicos.
En el nivel de zoom 0, el mundo entero es un cuadrado cubierto por un solo mosaico, y las coordenadas x
y y
son 0 para ese mosaico. En el nivel de zoom 1, el mundo está cubierto por 4 mosaicos, donde x
y y
son 0 o 1, y así sucesivamente.
Lo heredan GMSSyncTileLayer y GMSURLTileLayer.
Funciones públicas de miembro | |
(void) | - requestTileForX:y:zoom:receiver: |
requestTileForX:y:zoom:receiver: genera mosaicos de imágenes para GMSTileOverlay. | |
(void) | - clearTileCache |
Borra la caché de modo que se vuelvan a solicitar todos los mosaicos. | |
Propiedades | |
GMSMapView * | mapa |
El mapa en el que se muestra este GMSTileOverlay. | |
int | zIndex |
Las capas de mosaicos con valores de zIndex más altos se dibujarán sobre las capas y las superposiciones de mosaicos con valores de zIndex más bajos. | |
NSInteger | tileSize |
Especifica el número de píxeles (no puntos) que se preferirán para las imágenes de mosaicos mostradas. | |
float | opacidad |
Especifica la opacidad de la capa de mosaicos. | |
BOOL | fadeIn |
Especifica si se debe aplicar fundido de entrada a los mosaicos. |
Documentación de las funciones de los miembros
- (void) requestTileForX: | (NSUInteger) | x | |
Sí | (NSUInteger) | a | |
zoom: | (NSUInteger) | zoom | |
receptor: | (id< GMSTileReceiver >) | receptor | |
requestTileForX:y:zoom:receiver: genera mosaicos de imágenes para GMSTileOverlay.
Las subclases deben anularlo. El mosaico de los x
, y
y zoom
determinados _debe_ pasarse más tarde a receiver
.
Especifica kGMSTileLayerNoTile si no hay mosaicos disponibles para esta ubicación o nil si se produjo un error transitorio y podría haber un mosaico disponible más adelante.
Las llamadas a este método se realizarán en el subproceso principal. Consulta GMSSyncTileLayer para ver una clase base que implemente una capa de mosaicos de bloqueo que no se ejecute en el subproceso principal de tu aplicación.
- (void) clearTileCache |
Borra la caché de modo que se vuelvan a solicitar todos los mosaicos.
Documentación de la propiedad
- (GMSMapView*) mapa [read, write, assign] |
El mapa en el que se muestra este GMSTileOverlay.
Si estableces esta propiedad, se agregará la capa al mapa. Si se establece en nil, esta capa se eliminará del mapa. Una capa puede estar activa como máximo en un mapa a la vez.
- (int) zIndex [read, write, assign] |
Las capas de mosaicos con valores de zIndex
más altos se dibujarán sobre las capas y las superposiciones de mosaicos con valores de zIndex
más bajos.
La igualdad de valores genera un orden de dibujo indefinido.
- (NSInteger) tileSize [read, write, assign] |
Especifica el número de píxeles (no puntos) que se preferirán para las imágenes de mosaicos mostradas.
Para obtener los mejores resultados, esta debe ser la longitud del borde de tus mosaicos personalizados. La configuración predeterminada es 256, que es el tamaño tradicional de los mosaicos de Google Maps.
No se recomiendan los valores inferiores al equivalente de 128 puntos (p.ej., 256 píxeles en dispositivos con pantalla Retina) y que no tengan un buen rendimiento.
A modo de ejemplo, es posible que un desarrollador de aplicaciones desee proporcionar mosaicos con retina (longitud de borde de 512 píxeles) en dispositivos con tecnología retina para mantener la misma cantidad de mosaicos por vista que la que daría el valor predeterminado de 256 en un dispositivo sin tecnología Retina.
- (float) opacidad [read, write, assign] |
Especifica la opacidad de la capa de mosaicos.
Esto proporciona un multiplicador para el canal alfa de las imágenes de mosaicos.
- fadeIn (BOOL) [read, write, assign] |
Especifica si se debe aplicar fundido de entrada a los mosaicos.
La opción predeterminada es YES.