مرجع بنية المنطقة المرئية في GMSVisual

مرجع بنية GMSمرئية

نظرة عامة

تحتوي GMSVisibleRegion على النقاط الأربع التي تُحدِّد المضلّع الذي يظهر في كاميرا الخريطة.

يمكن أن يكون هذا المضلّع شبه منحرف بدلاً من مستطيل، لأن الكاميرا يمكن أن تكون مائلّة. إذا كانت الكاميرا فوق مركز الكاميرا مباشرةً، يكون الشكل مستطيلاً، ولكن إذا كانت الكاميرا مائلة، سيظهر الشكل على شكل شبه منحرف يكون جانبه الأصغر حجمًا أقرب إلى نقطة الرؤية.

السمات العامة

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 الزاوية السفلية اليسرى من الكاميرا
CLLocationCoordinate2DnearRight
 الزاوية السفلية اليمنى من الكاميرا
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 أقصى يسار الكاميرا.
CLLocationCoordinate2DfarRight
 أقصى يمين زاوية الكاميرا.

وثائق بيانات الأعضاء

CLLocationCoordinate2D GMSVisualRegion::nearLeft

الزاوية السفلية اليسرى من الكاميرا

CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::nearRight

الزاوية السفلية اليمنى من الكاميرا

CLLocationCoordinate2D GMSVisualRegion::farLeft

أقصى يسار الكاميرا.

CLLocationCoordinate2D GMSVisualRegion::farRight

أقصى يمين زاوية الكاميرا.