Uma perspectiva é um parâmetro dado ao objeto Camera
para especificar a localização e a orientação da câmera.
Resumo da constante
int | ARQUIVO | Uma perspectiva inclinada voltada na mesma direção que o usuário. |
int | TOP_DOWN_HEADING_UP | Uma perspectiva de cima para baixo voltada para a direção do alvo da câmera. |
int | TOP_DOWN_NORTH_UP | Uma perspectiva de cima para baixo voltada para o norte do alvo da câmera. |
Resumo do método herdado
Constantes
public estático final int TILTED
Uma perspectiva inclinada voltada na mesma direção que o usuário. Normalmente usado durante a navegação de carro.
public estático final int TOP_DOWN_HEADING_UP
Uma perspectiva de cima para baixo voltada para a direção do alvo da câmera.
public estático final int TOP_DOWN_NORTH_UP
Uma perspectiva de cima para baixo voltada para o norte do alvo da câmera.