公用類別
VisibleRegion
擴充物件
實作 Serializable
實作 Serializable
一個不可變的梯形,用於說明要從特定攝影機位置顯示的地圖上區域。當攝影機向下俯瞰時,可見區域即為矩形 (但由於航向可能並非北方,因此不一定會對齊軸)。攝影機傾斜時,可見區域為梯形,距離攝影機最近的兩個平行邊較小。
欄位摘要
public 最終 LatLng | farLeft | 將畫面左上角投影到地面平面。 |
public 最終 LatLng | farRight | 畫面右上角投影到地面平面。 |
public 最終 LatLngBounds | latLngBounds | 包含這個可見區域的最小定界框。 |
public 最終 LatLng | nearLeft | 將畫面左下角的投影到地面平面。 |
public 最終 LatLng | nearRight | 將畫面右下角投影到地面平面。 |
公用建構函式摘要
公用方法摘要
布林值 |
equals(物件 o)
比較這個
VisibleRegion 與其他物件。 |
int |
hashCode()
|
字串 |
toString()
|
繼承方法摘要
欄位
Public 最終 LatLngBounds latLngBounds
公用建構函式
public VisibleRegion (LatLng nearLeft, LatLng附近, LatLng最遠, LatLng最右、LatLngBounds latLngBounds)
根據相機的四個角落建立新的可見區域。LatLng 參數必須定義凸形狀 (最終形狀的邊緣不得交叉)。系統不會在執行階段執行邊界檢查。
公用方法
public 布林值 equals (Object o)
比較這個 VisibleRegion
與其他物件。如果其他物件實際上是指向這個物件的指標,或者兩個物件的四個角與邊界都相同,此方法會傳回 true。否則,這個方法會傳回 false。
參數
o | Object 。如果兩個物件相同,或是四個邊角與兩個物件的邊界相同,則傳回 true。否則傳回 false。 |
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