אחרי שיוצרים כרטיס ומקודדים אותו ב-JWT, אפשר להנפיק אותו באפליקציה ל-Android. כדי לעשות את זה, צריך לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר של המשתמש, להציג לו את הכפתור "הוספה ל-Google Wallet" ולשמור את הכרטיס ב-Google Wallet שלו אחרי שהוא לוחץ על הכפתור.
דרישות מוקדמות
לפני שמנסים להנפיק כרטיס, צריך לוודא שהשלבים הבאים הושלמו:
- השלמתם את כל השלבים במדריך לתחילת העבודה.
- יוצרים לפחות מחלקה אחת של כרטיסים.
- יוצרים לפחות אובייקט כרטיסים אחד.
- מקודדים את מחלקת הכרטיסים ואת אובייקט הכרטיסים ב-JWT.
1. התקנת Google Wallet Android SDK
כדי להשתמש ב-Google Wallet Android SDK, מוסיפים את com.google.android.gms:play-services-pay לקטע dependencies בקובץ build.gradle ברמת האפליקציה:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"
2. איך בודקים אם Google Wallet API זמין
לפני ששומרים את האובייקט החדש, צריך לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר היעד. כדי לעשות את זה, מפעילים את השיטה getPayApiAvailabilityStatus במחלקה PayClient.
קודם כל, מוסיפים משתנה חבר לפעילות שבה יוצג הלחצן, ויוצרים מופע שלו כשהפעילות נוצרת:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}אם אתם משתמשים בתבניות עיצוב אחרות, כדאי למקם את הלוגיקה העסקית הספציפית לדומיין במקום המתאים. לדוגמה, אם אתם משתמשים בתבנית MVVM, הציבו את הלוגיקה העסקית שקשורה לממשק המשתמש ב-Activity או ב-Fragment (למשל: רכיבים בממשק המשתמש, תוצאת הפעילות) ואת הלוגיקה התפעולית במודל התצוגה (למשל: יצירת מופע של לקוח, טריגרים של קריאות לרשת).
אחר כך, משתמשים ב-PayClient כדי לבדוק אם ה-API זמין:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}לסיום, קוראים לשיטה שהגדרתם באפליקציה כשאתם צריכים לקבוע את הזמינות של ה-API.
מה קורה כשה-API לא זמין
יכול להיות שה-API לא זמין כי גרסאות Android או Google Play Services לא עדכניות, או כי Google Wallet לא זמין במדינה של המשתמש.
אם ה-API לא זמין, כדאי להסתיר את הכפתור ולהשתמש בשילוב אחר (למשל, באמצעות קישור JWT). חשוב לדעת שהמשתמש עשוי להיות זכאי להשתמש ב-API בעתיד.
3. הוספת הלחצן "הוספה ל-Google Wallet"
ב-Google Wallet יש כפתור מוכר שאתם יכולים להשתמש בו כדי להפעיל את התהליך "הוספה ל-Google Wallet" באפליקציה שלכם. נכסים וקטוריים של הלחצן זמינים בהנחיות בנושא לחצנים.
אפשר לייבא נכסים וקטוריים ב-Android Studio בקטע File > New > Vector Asset. בוחרים באפשרות "קובץ מקומי" באשף, מוסיפים שם (למשל:
add_to_google_wallet_button.xml) ומאתרים את הקובץ בכונן המקומי כדי לייבא אותו.
עכשיו אפשר להשתמש ב-drawable המיובא כדי להוסיף את הכפתור לממשק המשתמש:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
הכפתור הוא בגובה layout_height של 48dp וצריך להיות ברוחב של 200dp לפחות.
4. הוספת כרטיס ל-Google Wallet של משתמש
אפשר להוסיף את OfferObject על ידי העברת JWT לא חתום ל-method savePasses.
אתם יכולים להתחיל את פעולת ההוספה בלחיצה על הכפתור של Google Wallet.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}טיפול בתוצאות
ה-method savePasses מפעילה את תהליך השמירה ומפעילה את ה-method onActivityResult אחרי שתהליך השמירה מסתיים. ההטמעה של onActivityResult אמורה להיראות כך:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}כשהכרטיס נוסף בהצלחה, השדה resultCode מכיל את הערך Activity.RESULT_OK.

