Wykonaj czynności opisane w dalszej części tej strony, a za około 5 minut otrzymasz prostą aplikację wiersza poleceń Go, która będzie wysyłać żądania do interfejsu YouTube Data API.
Przykładowy kod używany w tym przewodniku pobiera zasóbchannel
dla kanału YouTube Google Developers i drukuje podstawowe informacje z tego zasobu.
Wymagania wstępne
Aby uruchomić ten krótki przewodnik, musisz mieć:
- Idź, zalecana jest najnowsza wersja.
- Git, zalecamy najnowszą wersję.
- Dostęp do internetu i przeglądarki.
- Musisz mieć konto Google.
Krok 1. Włącz YouTube Data API
-
Aby utworzyć lub wybrać projekt w Google Developers Console i włączyć interfejs API, skorzystaj z tego kreatora. Kliknij Dalej, a następnie Otwórz dane logowania.
-
Na stronie Utwórz dane logowania kliknij przycisk Anuluj.
-
U góry strony wybierz kartę Ekran zgody OAuth. Wybierz Adres e-mail, wpisz nazwę produktu, jeśli nie została jeszcze ustawiona, i kliknij przycisk Zapisz.
-
Wybierz kartę Dane logowania, kliknij Utwórz dane logowania i wybierz Identyfikator klienta OAuth.
-
Wybierz typ aplikacji Inne, wpisz nazwę „Krótki przewodnik po YouTube Data API” i kliknij przycisk Utwórz.
-
Kliknij OK, aby zamknąć wynikowe okno.
-
Kliknij przycisk
(Pobierz JSON) po prawej stronie identyfikatora klienta. -
Przenieś pobrany plik do katalogu roboczego i zmień jego nazwę
client_secret.json
.
Krok 2. Przygotuj obszar roboczy
- Ustaw zmienną środowiskową
GOPATH
na katalog roboczy. - Pobierz bibliotekę klienta YouTube Data API oraz pakiet OAuth2 za pomocą tych poleceń:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Krok 3. Skonfiguruj przykład
Utwórz w katalogu roboczym plik o nazwie quickstart.go
i skopiuj go w tym kodzie:
// Sample Go code for user authorization
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
"io/ioutil"
"net/http"
"net/url"
"os"
"os/user"
"path/filepath"
"golang.org/x/net/context"
"golang.org/x/oauth2"
"golang.org/x/oauth2/google"
"google.golang.org/api/youtube/v3"
)
const missingClientSecretsMessage = `
Please configure OAuth 2.0
`
// getClient uses a Context and Config to retrieve a Token
// then generate a Client. It returns the generated Client.
func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client {
cacheFile, err := tokenCacheFile()
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err)
}
tok, err := tokenFromFile(cacheFile)
if err != nil {
tok = getTokenFromWeb(config)
saveToken(cacheFile, tok)
}
return config.Client(ctx, tok)
}
// getTokenFromWeb uses Config to request a Token.
// It returns the retrieved Token.
func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
"authorization code: \n%v\n", authURL)
var code string
if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err)
}
tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err)
}
return tok
}
// tokenCacheFile generates credential file path/filename.
// It returns the generated credential path/filename.
func tokenCacheFile() (string, error) {
usr, err := user.Current()
if err != nil {
return "", err
}
tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials")
os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700)
return filepath.Join(tokenCacheDir,
url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err
}
// tokenFromFile retrieves a Token from a given file path.
// It returns the retrieved Token and any read error encountered.
func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
f, err := os.Open(file)
if err != nil {
return nil, err
}
t := &oauth2.Token{}
err = json.NewDecoder(f).Decode(t)
defer f.Close()
return t, err
}
// saveToken uses a file path to create a file and store the
// token in it.
func saveToken(file string, token *oauth2.Token) {
fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file)
f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
}
defer f.Close()
json.NewEncoder(f).Encode(token)
}
func handleError(err error, message string) {
if message == "" {
message = "Error making API call"
}
if err != nil {
log.Fatalf(message + ": %v", err.Error())
}
}
func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) {
call := service.Channels.List(part)
call = call.ForUsername(forUsername)
response, err := call.Do()
handleError(err, "")
fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " +
"and it has %d views.",
response.Items[0].Id,
response.Items[0].Snippet.Title,
response.Items[0].Statistics.ViewCount))
}
func main() {
ctx := context.Background()
b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json")
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
}
// If modifying these scopes, delete your previously saved credentials
// at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json
config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope)
if err != nil {
log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
}
client := getClient(ctx, config)
service, err := youtube.New(client)
handleError(err, "Error creating YouTube client")
channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers")
}
Krok 4. Uruchom przykład
Utwórz i uruchom przykład, używając tego polecenia z katalogu roboczego:
go run quickstart.go
Przy pierwszym uruchomieniu próbki pojawi się prośba o autoryzację dostępu:
W przeglądarce otwórz podany adres URL.
Jeśli nie zalogowano się na konto Google, pojawi się prośba o zalogowanie. Jeśli zalogujesz się na wiele kont Google, pojawi się prośba o wybranie jednego z nich do autoryzacji.
- Kliknij przycisk Akceptuj.
- Skopiuj podany kod, wklej go w wierszu poleceń i naciśnij Enter.
Uwagi
- Informacje o autoryzacji są przechowywane w systemie plików, więc dalsze instrukcje nie będą prosić o autoryzację.
- Ten proces autoryzacji jest przeznaczony dla aplikacji wiersza poleceń. Informacje o przeprowadzaniu autoryzacji w aplikacji internetowej znajdziesz w artykule Korzystanie z OAuth 2.0 dla aplikacji serwera WWW.