Kroki opisane na tej stronie wyjaśniają, jak można szybko utworzyć prostą aplikację na iOS, która wysyła żądania do interfejsu YouTube Data API. Ten przykład pokazuje, jak pobrać dane o kanale GoogleDevelopers w YouTube. Kod zawiera też komentarze, które wyjaśniają, jak zmodyfikować zapytanie, by pobrać dane o kanale YouTube bieżącego użytkownika.
Wymagania wstępne
Aby uruchomić ten krótki przewodnik, musisz mieć:
- Xcode 8.0 lub nowsza wersja.
- Menedżer zależności CocoaPods.
- Dostęp do internetu i przeglądarki.
- Musisz mieć konto Google.
Krok 1. Włącz YouTube Data API
-
Aby utworzyć lub wybrać projekt w Google Developers Console i włączyć interfejs API, skorzystaj z tego kreatora. Kliknij Dalej, a następnie Otwórz dane logowania.
-
Na stronie Utwórz dane logowania kliknij przycisk Anuluj.
-
U góry strony wybierz kartę Ekran zgody OAuth. Wybierz Adres e-mail, wpisz nazwę produktu, jeśli nie została jeszcze ustawiona, i kliknij przycisk Zapisz.
-
Wybierz kartę Dane logowania, kliknij Utwórz dane logowania i wybierz Identyfikator klienta OAuth.
- Wybierz typ aplikacji iOS, wpisz nazwę „Szybki start interfejsu YouTube Data API”, identyfikator pakietu
com.example.QuickstartApp
i kliknij przycisk Utwórz.
Krok 2. Przygotuj obszar roboczy
- Otwórz Xcode i utwórz nowy projekt:
- Kliknij Plik > Nowy > Projekt, wybierz szablon iOS > Aplikacja > Aplikacja z pojedynczym widokiem danych i kliknij Dalej.
- Ustaw Nazwę produktu na „QuickstartApp” (Identyfikator aplikacji), Identyfikator organizacji na „com.example”, a Język na
Goal-C.
Pod identyfikatorem organizacji powinien być wygenerowany identyfikator pakietu zgodny z identyfikatorem pakietu na iOS (
com.example.QuickstartApp
), który podałeś w kroku 1.b. - Kliknij Dalej.
- Wybierz katalog docelowy dla projektu i kliknij Utwórz.
- Aby zamknąć projekt, kliknij Plik > Zamknij projekt.
- Otwórz okno terminala i przejdź do katalogu zawierającego właśnie utworzony plik
QuickstartApp.xcodeproj
. Uruchom te polecenia, aby utworzyć plik Podfile, zainstalować bibliotekę i otworzyć wynikowy projekt XCode:
cat << EOF > Podfile && platform :ios, '8.0' target 'QuickstartApp' do pod 'GoogleAPIClientForREST/YouTube', '~> 1.2.1' pod 'Google/SignIn', '~> 3.0.3' end EOF pod install && open QuickstartApp.xcworkspace
W Nawigatorze projektów XCode wybierz węzeł projektu „QuickstartApp”. Następnie kliknij pozycję menu Plik > Dodaj pliki do aplikacji „QuickstartApp”.
Znajdź i zaznacz pobrany wcześniej plik
GoogleService-Info.plist
. Kliknij przycisk Opcje.W oknie opcji wybierz te opcje, a potem kliknij przycisk Dodaj:
- Zaznacz pole wyboru Kopiuj elementy w razie potrzeby.
- Sprawdź wszystkie cele w sekcji Dodaj do celów.
Po zaznaczeniu węzła projektu w sekcjiTARGETS wybierz „QuickstartApp”, jak na 2 poniższych obrazach:
Kliknij obszar widoczny na zrzucie ekranu:
Następnie wybierz odpowiedni cel:
Wybierz kartę Informacje i rozwiń sekcję Typy adresów URL.
Kliknij przycisk + i dodaj schemat adresu URL dla odwróconego identyfikatora klienta. Aby znaleźć tę wartość, otwórz plik konfiguracji
GoogleService-Info.plist
wybrany w kroku 2.f. Znajdź klucz REVERSED_CLIENT_ID. Skopiuj wartość tego klucza i wklej ją w polu Schematy adresów URL na stronie konfiguracji. Pozostałe pola pozostaw puste.Utwórz projekt od nowa:
- Kliknij Produkt > Wyczyść folder kompilacji (przytrzymaj klawisz option).
- Kliknij Produkt > Utwórz.
Krok 3. Skonfiguruj przykład
Zastąp zawartość tych plików określonym kodem:#import <UIKit/UIKit.h>
@import GoogleSignIn;
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Initialize Google sign-in.
[GIDSignIn sharedInstance].clientID = @"<YOUR_CLIENT_ID>";
return YES;
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
openURL:(NSURL *)url
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
annotation:(id)annotation {
return [[GIDSignIn sharedInstance] handleURL:url
sourceApplication:sourceApplication
annotation:annotation];
}
@end
#import <UIKit/UIKit.h>
@import GoogleSignIn;
#import <GTLRYouTube.h>
@interface ViewController : UIViewController <GIDSignInDelegate, GIDSignInUIDelegate>
@property (nonatomic, strong) IBOutlet GIDSignInButton *signInButton;
@property (nonatomic, strong) UITextView *output;
@property (nonatomic, strong) GTLRYouTubeService *service;
@end
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Configure Google Sign-in.
GIDSignIn* signIn = [GIDSignIn sharedInstance];
signIn.delegate = self;
signIn.uiDelegate = self;
signIn.scopes = [NSArray arrayWithObjects:kGTLRAuthScopeYouTubeReadonly, nil];
[signIn signInSilently];
// Add the sign-in button.
self.signInButton = [[GIDSignInButton alloc] init];
[self.view addSubview:self.signInButton];
// Create a UITextView to display output.
self.output = [[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
self.output.editable = false;
self.output.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
self.output.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
self.output.hidden = true;
[self.view addSubview:self.output];
// Initialize the service object.
self.service = [[GTLRYouTubeService alloc] init];
}
- (void)signIn:(GIDSignIn *)signIn
didSignInForUser:(GIDGoogleUser *)user
withError:(NSError *)error {
if (error != nil) {
[self showAlert:@"Authentication Error" message:error.localizedDescription];
self.service.authorizer = nil;
} else {
self.signInButton.hidden = true;
self.output.hidden = false;
self.service.authorizer = user.authentication.fetcherAuthorizer;
[self fetchChannelResource];
}
}
// Construct a query and retrieve the channel resource for the GoogleDevelopers
// YouTube channel. Display the channel title, description, and view count.
- (void)fetchChannelResource {
GTLRYouTubeQuery_ChannelsList *query =
[GTLRYouTubeQuery_ChannelsList queryWithPart:@"snippet,statistics"];
query.identifier = @"UC_x5XG1OV2P6uZZ5FSM9Ttw";
// To retrieve data for the current user's channel, comment out the previous
// line (query.identifier ...) and uncomment the next line (query.mine ...).
// query.mine = true;
[self.service executeQuery:query
delegate:self
didFinishSelector:@selector(displayResultWithTicket:finishedWithObject:error:)];
}
// Process the response and display output
- (void)displayResultWithTicket:(GTLRServiceTicket *)ticket
finishedWithObject:(GTLRYouTube_ChannelListResponse *)channels
error:(NSError *)error {
if (error == nil) {
NSMutableString *output = [[NSMutableString alloc] init];
if (channels.items.count > 0) {
[output appendString:@"Channel information:\n"];
for (GTLRYouTube_Channel *channel in channels) {
NSString *title = channel.snippet.title;
NSString *description = channel.snippet.description;
NSNumber *viewCount = channel.statistics.viewCount;
[output appendFormat:@"Title: %@\nDescription: %@\nViewCount: %@\n", title, description, viewCount];
}
} else {
[output appendString:@"Channel not found."];
}
self.output.text = output;
} else {
[self showAlert:@"Error" message:error.localizedDescription];
}
}
// Helper for showing an alert
- (void)showAlert:(NSString *)title message:(NSString *)message {
UIAlertController *alert =
[UIAlertController alertControllerWithTitle:title
message:message
preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *ok =
[UIAlertAction actionWithTitle:@"OK"
style:UIAlertActionStyleDefault
handler:^(UIAlertAction * action)
{
[alert dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}];
[alert addAction:ok];
[self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}
@end
Krok 4. Uruchom przykład
Przełącz się na schemat QuickstartApp, klikając Product > Scheme > QuickstartApp (Produkt > Schemat > QuickstartApp), a następnie uruchom przykład (Cmd+R) za pomocą symulatora urządzenia lub skonfigurowanego urządzenia. Przy pierwszym uruchomieniu próbki zobaczysz prośbę o zalogowanie się na konto Google i autoryzację dostępu.
Uwagi
- Informacje o autoryzacji są przechowywane w pęku kluczy, więc kolejne wykonania nie będą prosić o autoryzację.